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刀剑封魔录正传和外传哪个好玩(刀剑封魔录外传真正的战斗)

分类:游戏经验时间:2024-07-25 04:58:31阅读:1221

刀剑封魔录正传与外传的优缺点分析

1、外传比正传出色的地方就是新增了南方场景,将刀剑的世界扩大了许多,同时改正了正传第二幕全是白得晃眼的缺点,且修正了正传的俩个BUG,同时外传还新增了一个武僧的角色和一个老英雄的隐藏人物。

2、《刀剑封魔录》是正传,《刀剑封魔录上古传说》是外传 正传里面有双刀女侠,剑客 刀客 外传有和尚,双刀女侠,剑客,刀客,相同觉得没什么变化,和尚用法术攻击速2功2,老英雄是减速加攻版剑客速1攻3 女侠是连击之王速3攻2~推荐 剑客全攻速2 正传外传不一样的就是故事背景,外传承接正传。

3、你说的第一个是刀剑封魔录正转,后面的那个是外装,两个游戏都非常好玩。

刀剑封魔录哪个版本最好玩?

1、正传剧情很好,人物资料功课做足,很有古典中国的味道,外传新加了支线结局,不过在人物资料等略微逊色于前作。正传难度偏大,炼化宝石失败几率很高,而且外传上许多宝石只能合成不能打,或是只能打不能合成,造成宝石系统远远没有正传好。

2、外传是正传几十年后的事情,两款游戏各有千秋。正传剧情很好,人物资料功课做足,很有古典中国的味道,外传新加了支线结局,不过在人物资料等略微逊色于前作。正传难度偏大,其中炼化宝石失败几率很高比较头痛,而外传上许多宝石只能合成不能打,或是只能打不能合成,使得宝石系统反而远远没有正传好。

3、刀剑封魔录单机版有两代。一代《刀剑封魔录》与二代《刀剑封魔录外传上古传说》。很明显两代都是有自爆僵尸的。但是一代会更好玩,数据也设置更合理。

4、上古传说是刀剑封魔外传,上古传说多的人物是和尚。和尚的法力很好,但是年纪大,速度不是很快,呵呵。 其他的没啥区别,具体的我个人感觉还是上古传说好玩,正传我也玩过,但是感觉没有上古传说好。

刀剑封魔录正传和外传哪个好玩(刀剑封魔录外传真正的战斗)-第1张

5、刀剑封魔录只有俩个,刀剑封魔录和上古传说。这俩个版本我都玩过,刀剑封魔录更好玩,乐趣就在宝石的提炼。花了我90小时炼了七个像素之星。

刀剑封魔录外传——上古传说和刀剑封魔录有什么区别,那个好些!

1、刀剑封魔录难一些,刀剑封魔录难之上古传说简单一些。我两个都打通了的。

2、这两个我都玩过了,个人感觉刀剑封魔录难度大点有挑战,建议开始选择中等难度开始玩。上古传说选择的人物多,连击种类也多,但是你玩到一定级别以后就会感觉游戏没什么难度了。

3、当然是剧情不一样啊!上古传说地故事发生在刀剑的后面,而且游戏中有7大BOSS,并且宝石系统得到完善,加入了很多种宝石,合成公式也发生了变化。有些场景貌似相似,因为是资料片吗!呵呵。当然基本上都是全新的场景,故事流程比刀剑长一点。更重要的是多了一个武僧的新人物,绝招也是新的。

4、刀剑是正传,上古传说是刀剑的后传,也可以说是刀剑的升级版。画面质量有了提高,而且游戏中有7大BOSS,有些场景貌似相似,当然基本上都是全新的场景,故事流程比刀剑长一点。,宝石系统更加完善,加入了很多种宝石,合成公式也发生了变化。

刀剑封魔录那部好玩些?

1、上古传说是刀剑封魔外传,上古传说多的人物是和尚。和尚的法力很好,但是年纪大,速度不是很快,呵呵。 其他的没啥区别,具体的我个人感觉还是上古传说好玩,正传我也玩过,但是感觉没有上古传说好。

2、外传是正传几十年后的事情,两款游戏各有千秋。正传剧情很好,人物资料功课做足,很有古典中国的味道,外传新加了支线结局,不过在人物资料等略微逊色于前作。正传难度偏大,炼化宝石失败几率很高,而且外传上许多宝石只能合成不能打,或是只能打不能合成,造成宝石系统远远没有正传好。

3、刀剑封魔录单机版有两代。一代《刀剑封魔录》与二代《刀剑封魔录外传上古传说》。很明显两代都是有自爆僵尸的。但是一代会更好玩,数据也设置更合理。

4、如果不玩真正的战斗或英雄无悔等难度,通关应该不会有难度。外传比正传出色的地方就是新增了南方场景,将刀剑的世界扩大了许多,同时改正了正传第二幕全是白得晃眼的缺点,且修正了正传的俩个BUG,同时外传还新增了一个武僧的角色和一个老英雄的隐藏人物。

刀剑封魔录与刀剑封魔录外传

上古传说是刀剑封魔外传,上古传说多的人物是和尚。和尚的法力很好,但是年纪大,速度不是很快,呵呵。 其他的没啥区别,具体的我个人感觉还是上古传说好玩,正传我也玩过,但是感觉没有上古传说好。

刀剑封魔录外传——上古传说武僧详解篇《上古传说》中的新增角色——武僧,同正传中的3个角色有很大区别,在招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。过了桥来到火妖洞前,进入火妖洞穴杀死{嗜火小妖头目}得到[避火珠],然后从明光寺的西北边去风火林。

刀剑封魔录难一些,刀剑封魔录难之上古传说简单一些。我两个都打通了的。

如果不玩真正的战斗或英雄无悔等难度,通关应该不会有难度。外传比正传出色的地方就是新增了南方场景,将刀剑的世界扩大了许多,同时改正了正传第二幕全是白得晃眼的缺点,且修正了正传的俩个BUG,同时外传还新增了一个武僧的角色和一个老英雄的隐藏人物。

刀剑封魔录正传和外传哪个好玩(刀剑封魔录外传真正的战斗)-第2张

刀剑封魔录正传跟外传哪个好玩???

1、正传剧情很好,人物资料功课做足,很有古典中国的味道,外传新加了支线结局,不过在人物资料等略微逊色于前作。正传难度偏大,炼化宝石失败几率很高,而且外传上许多宝石只能合成不能打,或是只能打不能合成,造成宝石系统远远没有正传好。

2、首先谈难度,正传的难度非常具有挑战性,每一关设计的BOSS都特点鲜明,有皮糙肉厚型如战象,有攻守兼备型如虎卫将军,有法术型如闻太师,空战型如鹰魔王等等,另外每个地图中都有队长级别的稍微硬一点的怪,而且非常重要的一点是:他们都是有多条血,不会那么容易被你干掉。

刀剑封魔录正传和外传哪个好玩(刀剑封魔录外传真正的战斗)-第3张

3、上古传说是刀剑封魔外传,上古传说多的人物是和尚。和尚的法力很好,但是年纪大,速度不是很快,呵呵。 其他的没啥区别,具体的我个人感觉还是上古传说好玩,正传我也玩过,但是感觉没有上古传说好。

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