1、再接再厉。BOSS消灭后去旁边的屋子,有喷子,过关。第五章从隧道往前走,右边有RO,刚拿到手走过去就会被结界包围,两只白狼。看准他们跑动的角度,剑砍枪射随便。跑跑它们就会停下来,好机会,砍!消灭后继续前行,又会出现结界,一些秃鹰和山羊怪,消灭后不要着急走,隧道口的右上角有SR,8只火猴,2只兰色的。
2、鬼泣2 剧情攻略(一)但丁篇剧情+对话翻译:第一关:『在很久很久以前,这块大陆被恶魔所支配,在那个黑暗的年代中,人们无从逃避,只有在恶魔的蹂躏下发出痛苦的呻吟。然而有一天,人们的祈祷终于被接受,一名魔剑士挺身而出,他的名字就是--斯巴达。
3、mission2掌管死亡的裁判官进入大门后,却发现有成群结队的木偶向我冲过来,不管三七二十一,拿起长剑和枪,将它们全部干掉。打开刚进门上侧的小门,进入到一个房间。在尽头的雕像处,可以利用得到血之魔石购买道具或进行强化。雕像左侧,用剑砍开会发现一个增加hp上限的道具。开门出去,沿着走廊走到尽头。
4、鬼泣巅峰之战第三章和风平原攻略 属性加点建议10点生命,6点力量,5点暴击,5点爆伤。小怪可以靠闪避+a来打,基本是平推,没什么难度。米诺需要用大剑拉远后,一直按b就可以,也不是很难。双刀没有远程不好打,建议从背后偷袭或者侧面攻击。
5、左边的门进入是一些房间,进错了就出现红色邪气封门,打败敌人然后回到入口。所以建议开始原地用枪把他们都射死掉,注意左右地移动,这样不会被箭所伤。注意场景有3个火桶,射一枪就爆了,用来炸敌人最适合不过,小心敌人炸不到却炸飞自己。
6、DNF鬼泣装备搭配攻略2022533搭配推荐/思路:拥有刺骨炼狱与亡灵的进击护石后,533防具部分通常选择命运歧路5件套,然后选择性地搭配其他冷却缩减,一般情况不超过2套冷却缩减装备套装。太极天帝剑+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛阿斯特罗斯。
经营着恶魔猎人事务所的传说中的恶魔猎人Dante接到一位神秘女子的委托,委托Dante前往“圣与魔的交融岛屿”杜玛利岛上。·在来到岛上后,Dante与神秘女子邂逅,得知此女子为岛屿上的古老守护一族成员,名为Lucia。而这次的委托人并非是她,而是她的母亲——Matier。
鬼泣2主要说的是但丁除魔外传 和本身故事情节 没多大关联 若按时间拍序的话 鬼泣是3142 传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。
而Sparda在双胞胎诞生后下落不明,失去了踪迹。(关于Sparda最后协助过的,就是鬼泣2里的圣魔岛——全名:“圣与魔的交融岛屿”杜玛利岛,阻止混沌霸王的胎动)失去下落的Sparda,即使魔界帝王Mundus再次苏醒,吩咐部下去人间也没找到他,而他明显也未在魔界。
恶魔猎人——Dante的故事,开始了。 【恶魔猎人:鬼泣1】 在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子Trish忽然来到恶魔猎人事务所,并告之Dante关于仇人魔界帝王Mundus复活的事情。将Dante引入了一座古老的孤岛上面。 在这建立着古代城堡的孤岛上,Dante遇到了一位神秘的黑骑士。
这关跳着打最好,被地上的虫子咬住的话………很惨~~ 先跳一下,开枪,看看落地后是否有危险,如果不行的话还可以再跳一下,而后也可以用二段踢下斩来延续在空中的时间。一定要小心不要被虫子咬住,不过被咬住的话,变魔人后可以直接从里面把它轰碎,不过那血减的就………消灭后回到地面,跳进刚刚的地道,过关。
阿里斯眼中射出冰冷的光芒:“那你为什么要到这里来呢……让我猜猜看,不是要为了打败我吧?”第十关:『我还是没有力量与阿里斯抗衡,我被他的能量圈困在了半空。“杀了我!”我大喊道。阿里斯冷笑道:“在那个人把阿卡纳给我带过来之前,先让你多活一会吧。
战斗结束后,原路返回,在路上有个被蓝色荆棘挡住的墙壁缺口,这种隐藏入口只能用天使类武器击散后才能进入,用镰刀进去吧,里面有不少红魂可以收集。来到再次支离破碎的大厅,那个像是自己母亲的身影进入了一扇门,但丁决定跟过去。
1、二代:剧情很优秀。作为鬼泣系列剧情最终作,对但丁进行的诠释,同时也表现但丁最终终于摆脱父亲的阴影“斯巴达之子”,创造一个新的传说。如果对鬼泣系列剧情理解不深刻的话,二代剧情几乎看不懂或者觉得很差,一旦深刻理解鬼泣剧情精髓,二代剧情极其优秀,如果真是鬼泣粉,二代绝对不能错过。
2、不过确实,鬼泣2系统在鬼泣系列里并不好,本身难度不小,但是由于魔人系统太强,系统平衡性大跌。打击感并不算太差(打击感这个问题没有实际定义,各人感觉都不相同)。枪比重过大,不是说枪的威力非常大,实际二代枪械威力并不算过分,只是许多敌人几乎只能用枪搞定,导致战斗系统主谓颠倒。
3、主要是鬼泣1太优秀 鬼泣2作为鬼泣1的续作 2和1相比 难度、人设、等等方面让玩家难以接受 2001 年,卡普空发售了一款被后来无数动作游戏模仿借鉴的作品——《鬼泣》,以华丽的连击,大量的 boss 战和惊人的难度而声名卓著。
4、鬼泣1的人物动作和怪的动作比2代迅捷,考玩家眼力和反应力,玩起来也是惊险刺激酣畅淋漓,2代虽然在武器种类等某些方面有提高,但是整体游戏节奏被慢了下来,人也慢,怪更慢,你可以说开发小组为打不过来的玩家考虑,但是这样也失去了在第一部里的一大亮点。
5、初代:地位永远无法动摇,号称现代ACT鼻祖,开创ACT新玩法,鬼泣核心系统“JC”初展现,塑造知名人物:但丁,一系列的功绩即使百年也无法动摇。好话归好话,事实归事实,放在今天鬼泣1的系统绝对属于一般甚至是偏差,鬼泣初代已经老了,已经不对这个时代了。
二代:系列最终作。200年前,斯巴达在圣与魔的交融岛上,进入魔界,阻止了混沌霸王的胎动(附注:没有任何信息表明斯巴达进入魔界后没有回来,反倒反复强调斯巴达回来了,所以网上流传的斯巴达一去不复返是同人YY)。200年后,但丁接到露西亚的邀请到圣与魔的交融岛上找马提亚接任务。
我只在PS2上玩过~!鬼武者2攻略先说明是转贴!其实不要攻略更好玩些:)鬼武者2 作者:スネーケ(ps国度) 期待已久的“鬼武者2”已经隆重推出,本作可称为2002年的超级作品之一。利用了日本70年代超有名的男演员“松田优作”来当男主角。
「我懒得跟你说,反正你都要死了!」「不见得吧」攻略:这是一个非常简单的关卡,不断snatch+buster就好了。Snatch抓住恶魔鸟后,恶魔鸟会变成一把剑,只要buster剑,尼禄就会自动把剑往玻璃窗丢,这关的目的就是把玻璃窗打碎而已。
攻略 第一章:罗格营地 任务一:Den Of Evil邪恶洞穴 开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,抢掠一空后去找她领赏。任务奖励:一点技能值。
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