1、TP技能加点 加点主要思路:续航辅助召唤兽以花姐为主,上暗往上点,然后分配下SP给其他几个召唤,增加下压制和续航输出,三辅助爆发也加满,虽然上暗并没有加满,但是平时也得叫出来,给精灵王加下buff。
2、首先,召唤师在刷图时需要优先加满魔族宠物的技能,其中包括【嗜血狂暴】、【毒液喷吐】和【狂乱之爪】。这三个技能是魔族宠物中最为核心的技能,可以大幅提升召唤师的输出能力,同时还能增强宠物的生存能力。
3、深入解析:DNF召唤师100级刷图加点秘籍在DNF的召唤师世界里,100级的加点策略至关重要。首先,我们来看看SP技能的分配:10级技能中,召唤兽强化、召唤兽跟随以及心里感应,务必满点,其余可根据个人喜好进行微调。20到40级,召唤兽狂化、契约召唤和精灵召唤是输出提升的关键,务必优先考虑。
4、召唤师加点模板大同小异,主要再满一些被动buff技能下,加满牛头王,精灵王,咆哮,三觉,月蚀之影等主力大技能,其他技能随意配置伤害不会差距很大,然后加一些便利技能,比如魔力印记,束缚印记,环,月亮,鞭子,召唤兽解除,伺机而动等。
加螺旋念气场,之前都说释放墨迹,容易被打后中断,确实如此吧,但是改版后我发现这个技能伤害不错 ,就加满了,满了后就爱上了这个技能,在怪堆里一放,那个打击感爆破啊,导致它在我心目中成为了一个主要输出技能 爱到不得了。
所以在加点上有一点是可以确认的,就是大招全部点满。其中包括 猛虎震地、冲云、月辉、奔雷、二觉。这几个技能已经成为了核心输出技能,当然觉醒也是不过是赠送的。其次,一改二改环绕换装依然有效。所以御和tp还是要加的。等和谐以后tp就不用加了 国服一个技能与韩服差别最大,那就是幻爆。
强制 - 膝击,等级:1,男气功主猫猫拳刷图,出强制膝击是方便连招,不过,开猫拳后是很少用膝击的,一般多是后跳做小收招。可以考虑不加。折颈,等级:1,只是作为一个破招技能,绿名怪或者BOSS使用技能时,这个可以破招。
加了1级折颈方便破招,各种招都出了强制,并且出了1点疾风追击,便利于可以前前x后直接出强制的任何技能,出了旋风腿以及瞬步,只是个人使用习惯的原因。
当年70版本除了前置点满分身我相信很少有人点这个技能,不过在80版本这个技能崛起了,在70SS和光之助力6件套的帮助下。这个技能成神了。杰辉216玩家幻爆碾压艾丽丝地狱 缺点:对于不动的怪物很无力,而且装备要求70SS和光之助力6件套是必须的,牺牲略大而且不适合男气功的机动性。
1、首先,110版本阿修罗要点武器精通是非常重要的,因为武器精通可以提高阿修罗使用武器的效率。与其他职业不同的是,阿修罗没有特定的武器限制,可以根据玩家自身需求选择适合自己的武器。但如果没有进行武器精通升级,那么阿修罗的武器使用效果将大打折扣,影响角色实力的提升。
2、首先是武器。dnf阿修罗的主要武器是手套,因此需要选取适合自己的高等级手套装备。最好选择那些附带暴击率和攻击速度等属性的手套,这些属性对于提高阿修罗的输出极其重要。同时,由于阿修罗是近战职业,所以需要注意手套的攻击范围和攻击速度。接下来是防具。
3、首先,要了解阿修罗的武器精通类型。阿修罗可以使用长刀、钝器和手套三种武器进行战斗。每种武器都有其独特的属性和技能,因此在选择武器时需要根据自身的特点和战斗风格进行选择。其次,要学会合理使用武器精通技能。武器精通技能是阿修罗拥有的一种特殊技能,可以大幅度提升角色的伤害和攻击速度。
4、对于阿修罗来说,应该优先考虑以下技能:天音波:这个技能可以对单个敌人造成大量伤害,提高它的TP点可以增加伤害和范围。灭魂真气:这个技能可以对多个敌人造成伤害,并且可以吸收他们的HP和MP。提高它的TP点可以增加伤害、吸收效果和范围。
5、短剑的优势:魔法攻击是鬼剑士武器之最高。劣势:物理攻击鬼剑士是武器之最低,刀身短,PK不容易抓到对手,很难连招。所以用短剑的都是CD流。太刀的优势:物理攻击比短剑要高,刀身也比短剑长很多,尤其是50的粉色太刀流星落,那长度度和巨剑一样(不过价格也贵的BT)劣势:魔法攻击低于短剑。
技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了 硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把 俯冲,摇摆+1出强制 虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置 直拳冲击:+5出强制 勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置 圣拳锤击:1级。
等级1(别人把你惹急了,你就用这个。)强制刺拳猛击,等级1 【驱魔】空斩打,等级1 强制 - 空斩打,等级1 落凤锤,等级1 【邪术】恶魔之手,等级1 【通用】重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 蓝拳圣使轻甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 (10SP,相当与送的。
硬拳精通7级/10级 175/250 SP 7级出破碎霸体,PK起手足够了。追求暴击和大三拳霸体的可以加满。俯冲1级 25 SP 不加滚蛋。强制俯冲 50 SP 不加滚蛋。俯冲直拳1级/26级 25/650 SP 伤害不错,不喜欢击飞效果的就1级吧,请自己斟酌。
DNF狱血魔神PK加点推荐:首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加 然后三段斩用来跑路、连招 接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能 PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。
PK加点:后了踢,有人喜欢加5出强制,但本人满了,满及踢出后,高度都不一样,尤其是对大叔之类的。
TP加点:鬼泣的技能加点基本上没有太多流派,基本上除了60级技能、墓碑、鬼闪以外的大技能都要加满,三觉技能记得绑定二觉技能即可。怎么说呢呢,鬼泣的刷图加点还算比较简单的,三觉技能和二觉技能由于都是脱手,导致鬼泣是一个爆发伤害极高的角色。
鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。
在加点技能时围绕武器增强的技能为主。TP加点中优先点满冰阵紫阵,刀阵,鬼斩,鬼影鞭,月光斩,剩下的安排给大墓碑,和自己想点的技能。
sp请自行选择投入到暴击与封印解除中直至进入地下城后属性面板100%暴击,根据喜好学习鬼斩、月光斩与满月斩或具祭之沼,TP自行根据喜好分配给冰霜之萨亚或死亡墓碑其中之一。随着职业定位的统一,鬼泣在现在的版本拥有协同输出里中游偏上的输出能力。
提升的降防对所有魔法攻击,包括物理攻击都有加成。绿阵是满的,也就是说只剩下3点,基本上什么都做不了。鬼鞭、鬼闪、红阵、鬼步,有用的就这么几个。你看着点吧。实际收益都差不多。我是幻怒9,点了2点鬼闪,建议是红阵或者鬼鞭的 我就是喜欢像鬼泣这样,不需要考虑太多的加点方式。
1、TP点的技能可以这样分配:破军斩龙击满,破空拔刀满。力量之源满。命中精通满。强化三段斩满,强化猛龙断空斩满。基础技能熟练满。这样加就可以了,剩下的TP点随意,可以加属性强化。也可以属性抗性强化。
2、DNF100级剑魂刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级剑魂刷图的技能还是拔刀斩、破空拔刀斩以及瞬斩这些无色技能,整体上来说DNF100级剑魂的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。DNF100级剑魂刷图加点推荐,跃翔点1对应特殊情况。
3、技能方面很好选择啊,因为TP技能的前两栏在PK场无效,所以:你要是刷图点,就把第一栏的两个都加满,第二栏加强化三段斩和基础技能就可以了。第三栏点力量,命中,回避,回血什么的,都随意。你要是PK点,前两栏直接不看,第三栏力量,体力(直接关系血上限,非常重要。),命中回避都要点的。
4、刷图:推荐武器,巨剑为主,建议双修,满级任务单修巨也好,就是PK要会用哈~加点很简单:所有大招满:拔刀、破军、猛龙、剑舞、主被动觉醒。
5、级鬼剑士-剑魂职业刷图加点大全 DNF90级剑魂钝器流刷图加点 介绍:非契约点 剩下400技能点7点TP 眩晕状态下增加敌人承受伤害十分可观,配合无色技能带来客观输出 图中加点是满3流舍弃小拔刀和猛龙,当然也可以满小拔刀舍弃猛龙和大破军,这些都是看自己的喜好。总结:TP技能随着大家所需点既可。