1、耐久:等级分之1的几率损耗耐久。锋利:每加一个附魔等级便会加25的攻击力。火焰附加:等级越高,燃烧的时间就越长。抢夺:等级越高,怪物掉落的东西越多。击退:等级越高,怪物被击退的越远。
2、耐用:等级分之1的几率损耗耐久。锐利:每加一个附魔等级便会加25的攻击力。火焰附魔:等级越高,燃烧的时间就越长。掠夺:等级越高,怪物掉落的东西也就会越多。击退:等级越高,怪物被击退的距离越远。
3、在普通生存中,一套我比较喜欢的附魔效果如下:横扫之刃三加耐久三加经验修补加锋利五加抢夺三加击退二。具体加成如下图。我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。
4、我的世界剑的所有可附魔属性:耐久、经验修补、击退、亡灵克星、节肢克星、火焰附加、抢夺、锋利、横扫之刃(JAVA版)。耐久:等级分之1的几率损耗耐久。锋利:每加一个附魔等级便会加25的攻击力。
5、我的世界之中钻石剑最好的附魔搭配是锋利、击退、火焰附加以及亡灵杀手或节肢杀手。锋利这个附魔属性可以帮助我们增加伤害,是最为通用的一个附魔属性。击退这个属性可以让玩家攻击能够击退生物,从而保护一下自己。
6、剑使用附魔台最多附魔4个属性,亡灵杀 手与节肢杀手普通附魔不可并存。锋利击退2 、火焰附加亡灵杀手节肢杀手耐久抢夺3。
1、附魔武器,十字军。近战攻击敌人一定几率使自己增加60-100点力量并回复80-120点HP。60级以上,等级越高,效益越低。附魔武器,作战专家。近战攻击敌人一定几率给本小队恢复200左右的HP。
2、内置CD 30秒吧 这个FM 我感觉很鸡肋的 200多血没什么感觉的 除非一个队伍5个近战都F 会有很大的效果。不过 想想 少多少DPS。
3、可以考虑F潜能,就是加力量那个,堆格挡来减伤。其实猫鼬也不错的,触发加速攻击,120敏捷提供护甲及闪避。套牌就是督军卡牌换的暗月卡片:英雄,击中有几率回血的。
4、这么说吧~LZ你不知道带什么FB,FM所带的回学校过近乎可以忽略了,一大拨怪过来,你哪个F可出发多少血啊~效果不明显。
1、让装备附魔。装备属性只有5种:增加最大生命,防击退,增加攻击力,增加怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备。
2、如夺命杖(击败猩红宝箱怪20%几率掉落)、火腿棍(4%概率掉落自猪龙,永恒领域种子10%)、钯金套装(使用钯金锭制作),这些武器/装备可以在玩家击中敌怪时为玩家提供生命再生效果,也是很不错的。
3、灵兽装备合成的玛瑙石只要打怪才掉的,需要在玩家手里去买,建议灵兽在三转后再合属性石(70级)这样就可以合混元玛瑙石,属性要比玛瑙高很多。合成的NPC在二转人物城里可以合(正邪均可)。
4、除了第一次随机抢装备,后面的抢装备看血量排名,血越少,排名越靠后的两个人最先解除禁锢去抢装备,然后抢完了就接着下面两个,直到第一名。
5、哥布林 一图注意,每个白色哥布林死亡,其他会加血。