地球帝国秘籍详情 增加10000资源:loot,减少100资源:taxes,选定的单位造成20点伤害:punish,把选定的单位变成你的:convert,选定的单位补充100%的能量:recharge m,立即胜利:win。
rocky:这个秘籍可以获得1000单位的石头资源。 lumberjack:这个秘籍可以获得1000单位的木头资源。 robinhood:这个秘籍可以获得1000单位的黄金资源。 cheese:这个秘籍可以立即完成所有的建筑物建造。
在游戏中按下回车键,输入相应的秘籍代码,再按下回车键即可生效。在游戏《地球帝国2》中,玩家可以通过输入秘籍来获得相应的效果。
convert 给选定的单位补充100%的能量:recharge me 立即胜利:win 开/关战争迷雾:toggle fog 开/关立即建造:sea monkeys 立刻升级时代:epoch up 增加50点科技点数:give tech 开/关上帝模式:play god 和其他地球帝国作品一样,使用密集前必须先把第一个秘籍,也就是“icheat”先开启起来。
立刻升级时代:epoch up 增加50点科技点数:give tech 开/关上帝模式:play god 和其他地球帝国作品一样,使用密集前必须先把第一个秘籍,也就是“icheat”先开启起来。
地球帝国3的秘籍和地球帝国2是一脉相承的,一下我作为引用:在游戏中按回车键然后输入文字即可。
1、肯定是这游戏没错,记得给分,地球帝国(Empire Earth),台湾译为:世纪争霸,是由Stainless Steel Studios开发,并在2001年11月23日发布的即时战略游戏。是地球帝国系列的第一款作品。该作与《帝国时代》相似。游戏获得了正面评价。该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。
2、战术二:使用苏俄国家,快速造东西,趁人不备,出一 个基洛夫飞艇,在敌人只有少量防空力量的情 况下,一艘飞艇足以全歼对方,战术讲究保 密,要是被对方知道,100%失败 首先,纠正一下,红色警戒还没有6版,只有006版。其次,红色警戒,没有什么作弊码,根本没有。
3、近期还公布要制作第二个资料片《亚洲王朝》会增加中国、日本等亚洲民族,不过预计最早要到年底发售。至于其他的,只能说你被盗版商忽悠了,现在的盗版商水平极差,还十分恶劣,为了销量,乱标名字。
4、例如画中画功能可让玩家借助右下角小窗口观察六个地区的实时情况,战争计划以手动绘图形式让盟友对你的战斗意图一目了然。
5、村庄的一角不时传来金属打造的声音,这是被“飞行王”魅力所吸引的少年由纪在制作自己的飞机。“总有一天,我会飞出村落,越过海洋,到达巴特拉得大陆。”这位少年的心中只有飞行这个唯一的梦想。这时候出现了一位驾驭马车的少女,她就是可以和“统帅世界的圣兽”对话的巫女阿尔费那。
1、rocky:这个秘籍可以获得1000单位的石头资源。 lumberjack:这个秘籍可以获得1000单位的木头资源。 robinhood:这个秘籍可以获得1000单位的黄金资源。 cheese:这个秘籍可以立即完成所有的建筑物建造。
2、地球帝国1秘籍不存在。《地球帝国》(Empire Earth)是一款即时战略游戏,由Stainless Steel Studios开发,Sierra Entertainment于2001年发行。然而,据我了解,该游戏并没有官方公布的秘籍或作弊码。
3、首先不改动的情况下最多1200人,一对一就1200/2每人的上限是600人。自定义文明里有一个可加人口,还有一个世界奇观可以增加人口上限。把多余部队放进城堡里,他们将不计算在人口内,反之亦然。在人口到达上限时,城堡里的部队是不能放出来的。
4、体育场:涨30人口。灯塔:照明水域 亚历山大图书馆:显示敌方建筑物 宙斯庙:自我康复 凯旋门:自己的建筑物3倍生命值。
5、反击时出2门吊炮,攻克岛西面之敌,将其扫平,抢得黄金矿,并沿海边一线建激光塔过去,直到在西边整个海湾陆地上都建满,后面辅以防空塔。在海湾旁建4个机器人工厂、2个研究所、1个码头。现在经由海湾去攻打古巴就很方便了。大队机器人持续不断地跨海冲击。
1、分粮食、木材、石头、黄金、铁矿5种,其中粮食主要用于发展人口,木材用于造设施,石头用于造防御工事,黄金和铁矿用于造各类部队。不同类型的部队对黄金与铁矿的要求不同,注意这一点,有针对性地采集资源。另外,石头、黄金、铁矿的矿区都只允许6个农民同时开采。·定居点(settlement)。
2、开始要选择与四方邻邦之一结盟,与Friedland、Marienwerder和Tilsit结盟可分别获得经济、军事和帝国王冠奖励,与Lyck结盟可延长统一普鲁士的期限,指派Albrecht王子前往某一方邻邦城中即可完成结盟,不过无论与哪一方结盟都会引来其它三方的敌对。
3、地球帝国1设置了四个不同的任务关战役,分别是希腊战役、英国战役、德国战役和俄国战役,这四个战役对应人类不同的时代。这四个任务关战役中有历史上真实的战役,包括一些决定人类历史走向的大战役,也有虚构的故事。希腊战役希腊战役的第一部分发生在远古的公元前10000至青铜器时代的公元前400年。