总的来说,火法在《魔兽世界0》中需要至少百分之七十的急速属性,以确保在燃烧期间能够快速释放法术并输出高伤害。然而,火法也需要平衡其他属性,以构建一个全面而强大的角色。通过合理的装备选择、天赋搭配和药剂使用,火法可以在战斗中发挥出色的表现,成为团队中不可或缺的一员。
火法急速需要百分之七十。在燃烧期间打出,而燃烧是必定暴击的,火法的技能需要和暴击联动,但是由于燃烧期间的伤害是必定暴击的,所以暴击的收益就没有那么大了。
急速的话15%20%25%为合格,休闲的话20%就可以。暴击越高越好,如果是23%的话,大概就是9秒。
1、总的来说,火法在《魔兽世界0》中需要至少百分之七十的急速属性,以确保在燃烧期间能够快速释放法术并输出高伤害。然而,火法也需要平衡其他属性,以构建一个全面而强大的角色。通过合理的装备选择、天赋搭配和药剂使用,火法可以在战斗中发挥出色的表现,成为团队中不可或缺的一员。
2、前期命中不够,随意尽量让命中接近17%的前提下,所有FS都是智力第一位,然后是火法暴击急速精通。奥法,精通,急速暴击,冰法暴击28%后收益递减很大,但是前期堆不到,就暴击急速精通。
3、第一步:堆满命中值。MOP中命中和精准对于法系的价值相同,共需要5100点命中和精准。前期命中不足时候可优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。在种族天赋的影响下:德莱尼仅需4760点命中和精准。
4、在装备选择上物品等级差距13级别(359-372), 那么必然是372的要好;由于装备主要属性的雷同,命中是奥法同等级装备中选择的重要标准。另外,命中重要过去其它属性,需要堆到17%。
5、火法的属性在命中没达到1742(17%)以后优先为:智力=阈值急速=暴击=精通 所谓急速阈值,是指急速等级到达某个值时将变得很有价值。额外的急速并非毫无价值,急速除了使你的DOT增加跳数以外,还会减少火球术的施法时间、减少法术公共CD。
1、个人觉得蓝槽还是法伤+耐力的好,当然,法伤+穿透的也可以。因为法系要求是130的法术穿透,来避免给对手较高的法术抵抗。红的23法伤,黄的法伤急速也行 至于其他的PVP附魔,可以参照PVE的,除去头部,肩膀和腿部外,貌似没的选择。
2、命中太低了,打RAID,奥法最低要210命中,霜火法至少要290,折磨火要360,你这装备估计平均也就213物品等级,洗个霜火法或奥法比较好,不要用折磨火。
3、PVE:红槽:法伤 黄槽:急速或者法伤急速(火法可以换成暴击)蓝槽:法伤加精神或者法伤加耐 PVP:FS要各项属性均匀达标。
手法,很简单,单体输出。活体炸弹(灼热)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体炸弹切换目标活体炸弹。烈焰风暴命中13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。
能给BOSS加5暴DEUBFF的有恶魔术/痛苦术的暗影掌握,火法的强化灼烧,冰法的深冬之寒。冰法在副本里现在基本见不到了。通常暗影掌握会覆盖掉火法的强化灼烧。
求高人指教魔兽世界国服35火法三围和输出手法,还有看看我的这些都达标...雕文:活体炸弹、强化灼烧、熔岩火甲输出:起手活体炸弹,然后灼烧,然后火球术。开点燃,一直火球。触发炎爆就仍出去,灼烧效果没了补上,活动炸弹全程有。至于天赋,去网上DOWN一个吧,不多说。折磨火18/53/0。
第一个原因 你的法伤太低 怎么也得3000+ 第二个原因 你的暴击太低 无BUFF不开火甲 至少40% 以上 急速 你的急速差不多。 火法的急速 一般在 650 或者 750 足够 活体炸弹 没完 你是补不上去的。。 只能完了后补 火法输出很简单:全程保持 活体炸弹 无脑火球。
天赋:http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#of0Vck0cZ0EcbRhIhVubhct:LiVzco 手法如下:活体炸弹——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体炸弹没了就补个活体炸弹,然后继续火球。
不过对装备要求相当大,装备不达标的火法打的伤害比冰法还低,装备达标以后火法的DPS非常可观。急速 在有团队BUFF的情况下使火球压缩到1秒以下就可以了,暴击越高越好。命中足够的情况下所有法系都是法伤为第一属性,对于火法的收益 法伤暴击急速,不要靠精神去堆暴击。
魔兽世界tbc急速阈值是400多。TBC版本满级玩家每15点76法术急速等级可提高百分之一的施法速度,法术急速收益是非线性的,一定数值的极速可以大幅提高DPS。高过这个值急速收益则大幅降低,这就是所谓的急速阈值,不同职业和天赋的急速收益和急速阈值不同。游戏种族设定 血精灵曾经是上层精灵的一部分。
暗牧急速阈值900+。因为一项属性堆积的过高了势必就会导致其他属性的不足,所以到差不多就可以了,法伤暴击和命中也很重要!命中是面板17%,有说命中等级到289算满,命中达标之前还是命中比较重要。命中满了以后可以选择一些有急速的装备,不过法伤也很重要啊。
《tbc》术士急速堆400左右。在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本术士命中急速推荐上400左右。一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏。
Tbc元素萨满急速需要800-1000左右就可以了。素萨满35%暴击即可,暴击和急速在属性的重要性上都差不多。
1、总的来说,《魔兽世界》TBC急速阈值是400多,玩家需要根据自己的职业和天赋来合理分配急速等级,以达到最佳的输出效果。同时,也需要注意急速收益是非线性的,超过急速阈值后急速收益会大幅下降。因此,玩家需要在游戏中不断尝试和调整,才能找到最适合自己的急速等级和装备搭配。
2、需要650以上。wlkp1火法急速至少达到650,wlkp1火法急速暴击装最优,急速650-782之间,暴击急速精神,急速暴击装最优。一般来说,它需要较高的急速,以确保操作的准确性和可靠性。在操作过程中,应该注意安全,避免发生意外。
3、火法急速需要百分之七十。在燃烧期间打出,而燃烧是必定暴击的,火法的技能需要和暴击联动,但是由于燃烧期间的伤害是必定暴击的,所以暴击的收益就没有那么大了。