1、带了咕噜合体魔,最终关它会失控,和魔神残骸结合,进化成终极BOSS大魔神。不带咕噜只是影响最终结局少了一个。没有咕噜合体魔的话,神殿遗迹抢宝和拿隐藏宝物很难全部拿到。可以取前面的进度收咕噜,实在不行放弃也没多大关系的。
2、它太弱了,以后再练一下它的等级。由于敌人出现时的等级和队伍的平均等级有关,所以当咕噜加入后,它会拉下队伍平均等级,如果您想遇到等级高一点的敌人,那么要尽快练一下咕噜的等级才行。
3、去萨尔克岛上的深渊之沼,等20回合,咕噜会出来,这时选保护或不保护。
4、咕噜加入法:前提1:在第二轮游戏中才能收(但第一轮没有达成以上条件并不影响第二轮收所有隐藏人物)前提2:赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿加入。
1、咕噜加入法:前提1:在第二轮游戏中才能收(但第一轮没有达成以上条件并不影响第二轮收所有隐藏人物)前提2:赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿加入。
2、咕噜在打柱子那关给不明生物最后一击就可以转职了。想变成最终形态最好的方法就是在悲哀湖畔杀掉席达尔,这样最后就不会出现分支结局了。
3、这些隐藏元素在不看攻略的情况下,是十分容易错过的。不过即便错过了这些隐藏元素,通关也不是太大的问题,毕竟当年也不是人人都有攻略。然而在众多隐藏元素里,有一样如果你错过了,那么你的战棋游戏人生将是不完整的。它便是《幻世录》中唯一的一名隐藏队友,魔物咕噜。
4、在龙之岛的沼泽练级。《幻世录》是由奥汀科技(现为宇峻奥丁)研发一款经典战棋类游戏,于1995年正式发行。(98年正式发行)游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高分辨率画面,画质在当年属于上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。
抢船的时候布莱特亲手打倒罗翔得到神秘钥匙。01版本中罗翔加入需要S的银币,需在赛格那里复制一下蛮蛮加入条件:之前罗翔加入游戏还加入了轮回,保留角色的全部属性。咕噜加入条件:精灵城战役以后 去各地找珍兽商人。要先去圣殿接三界试练,然后在去石化森林 就可以遇见咕噜。
其中大部分是在索妮雅加入后在城里找某个特定人物说话后获得,需注意“巨人的护符”要在索妮雅加入后立即去边境村,否则以后就不能去了;“天人的护符”是在“天门”一关若干回合后发生剧情获得,不能太快将敌人全灭(敌人留下一个,一直待机,会有剧情对话,很久的,耐心点)。
去萨尔克岛上的深渊之沼,等20回合,咕噜会出来,这时选保护或不保护。
只有第2轮才可以收……全部人物收了后,精灵城战役后找各地珍兽商人。
在神殿,就是一开始是5个守护者,最后有一个大怪物的地方,用咕噜打死最后的怪物就可以了。太久了极不住名字了,不过他身上有好东西,让人动两次。
第二轮不会受影响的,放心好了。而且,第一轮就算你找齐了所有人,也一样没法找到咕噜,幻2就是这样,一周目无法打出完美结局,二周目才可以。等你第二轮找到了所有人,去石化森林就可以触发咕噜剧情了。
在古代神殿遗迹,用咕噜打败谜之生命体,两者会合体,咕噜进化成魔物(会飞,可两次行动,超强)。在此咕噜如果进化,最后魔王则由咕噜最终型态所取代。打败席德尔后, 选择:1。杀了他:则往后席德尔不再出现。2。
派去克罗蒂附近的人最好快一点解决黑暗法师会较安全,您可以用琥配合雷特一次打倒一名法师的方式解决。 在克罗蒂加入前,克罗蒂和傲都不会真正被打倒,克罗蒂加入后她就会阵亡,同时傲的生命力低于20%时就会过关。 二十未知 如果您的队伍中没有咕噜这个角色的话,最好先去萨尔克岛的深渊之沼,让咕噜加入队伍。
咕噜加入 前提1:赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿加入。前提2:第29关(决战 decisive battle)后,进入圣殿前,和所有的珍兽商人对话过。满足前提后进行下一轮游戏,在石化森林就有机会进入隐藏的咕噜关收伏咕噜。
第一轮是不可能收到咕噜的,要通关一次,打第二遍才有。咕噜加入条件:A:精灵城战役以后 去各地找珍兽商人。要先去圣殿接三界试练,然后在去石化森林 就可以遇见咕噜。B:用通关记录继续玩的话,咕噜从第一关开始就跟着你了 。
去萨尔克岛上的深渊之沼,等20回合,咕噜会出来,这时选保护或不保护。
在神殿,就是一开始是5个守护者,最后有一个大怪物的地方,用咕噜打死最后的怪物就可以了。太久了极不住名字了,不过他身上有好东西,让人动两次。
在深渊之沼那里收在此关中,没有装备银制发饰的人最好不要进入沼泽,否则会中毒。在这一关中会出现两批敌人。在敌人出现后,千万不要将其全部消灭,一定要留下一个敌人。