1、南线全面进攻,要用标枪骑+将卫+民兵枪搞定初期的埃及。一定要在10年内拿下埃及东部的3个城市;后3城打起来会比较困难,建议用战车自动。
2、操作还行的话,前期直接集中部队攻埃及。速出铁匠铺的镰刀战车,避开枪阵,和步兵配合好,战车就是前中期野战之王。桥梁处用4支方阵枪兵的小部队诱敌,不同斜角堵好路口能灭掉大半支满编。
3、先确定一个主攻重点,如埃及,其他国家尽量搞好外交,虽然作用不大,但总能拖延几回合时间。首都安条克优先发展军事,先不主动进攻,直到造好三级兵营,出了方阵长枪兵后再进攻。
4、界面和操作。首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作我在这里就不一一赘述了。战争。策略游戏我觉得还是要了解自己当前控制对象,知道自己的优劣,扬长避短,然后达到目标。
5、第一章:控制两省盟加拉太*本都任务里算最难的,很需要动动脑筋搞外交:提示 跟某个国家不要签贸易 跟某个国家要毁盟与断交关系好时,帮他参战会带来机会灭卡帕多西亚*他要给钱你停战,最好别接受。
枪兵要靠拢,骑兵造铁甲骑兵,8队骑兵8队枪兵4队皇家步兵,枪兵跟别人步兵打,皇家步兵站侧翼,骑兵从别人侧翼一冲就行了。我用塞琉古打罗马满兵团极难只死100多。
操作还行的话,前期直接集中部队攻埃及。速出铁匠铺的镰刀战车,避开枪阵,和步兵配合好,战车就是前中期野战之王。桥梁处用4支方阵枪兵的小部队诱敌,不同斜角堵好路口能灭掉大半支满编。
总之你要明白,枪兵的侧翼和背后是最大的弱点,初级枪兵一触即溃,所以一定要提前正面对向战车。不建议使用枪阵主动进攻战车,要么是在转向过程中被战车乘虚而入,要么是疲惫之极被一攻而破。
塞琉古的历史,如同一部活生生的战争教科书,教导玩家如何在复杂的战略环境中寻找平衡,如何在失败中吸取教训。每个角色,每个决策,都影响着王朝的命运,这在罗马全面战争中得到了生动的呈现。
小塞的初始领土主要是叙利亚省。这个叫做“叙利亚”的行省是《罗马2全战》中排名前三(另两个是迦太基的毛里塔尼亚和阿非利加)的优良经济省:两港四城,有染料。
塞琉古很难啊,前期注意不要树立太多敌人,先联合一些小国家,本都,帕提亚之类的,然后逐个击破,主要敌人就是罗马和埃及。埃及是前期,罗马是后期。
赛琉古帝国是最强国家之一,虽然初期有点四面受敌。先确定一个主攻重点,如埃及,其他国家尽量搞好外交,虽然作用不大,但总能拖延几回合时间。
远程部队长期雇用克里特弓手,等你铁甲骑出来的时候就是横扫天下的时候。关键词:三支方阵枪兵斜角堵路口,具体就是:两支枪兵内八字45度角朝路口,一支枪兵正对路口。
个人认为都厉害,塞琉古前期只要硬撑过去了,后期就很厉害,有铁甲骑兵,战象。
南线全面进攻,要用标枪骑+将卫+民兵枪搞定初期的埃及。一定要在10年内拿下埃及东部的3个城市;后3城打起来会比较困难,建议用战车自动。
小塞的初始领土主要是叙利亚省。这个叫做“叙利亚”的行省是《罗马2全战》中排名前三(另两个是迦太基的毛里塔尼亚和阿非利加)的优良经济省:两港四城,有染料。
赛琉古帝国是最强国家之一,虽然初期有点四面受敌。先确定一个主攻重点,如埃及,其他国家尽量搞好外交,虽然作用不大,但总能拖延几回合时间。
1、先确定一个主攻重点,如埃及,其他国家尽量搞好外交,虽然作用不大,但总能拖延几回合时间。首都安条克优先发展军事,先不主动进攻,直到造好三级兵营,出了方阵长枪兵后再进攻。
2、操作还行的话,前期直接集中部队攻埃及。速出铁匠铺的镰刀战车,避开枪阵,和步兵配合好,战车就是前中期野战之王。桥梁处用4支方阵枪兵的小部队诱敌,不同斜角堵好路口能灭掉大半支满编。
3、塞琉古很难啊,前期注意不要树立太多敌人,先联合一些小国家,本都,帕提亚之类的,然后逐个击破,主要敌人就是罗马和埃及。埃及是前期,罗马是后期。