吴国太随机抽取一张手牌 然后展示。。只有自己濒死的时候可以随便拿,因为自己的手牌永远对自己是明牌方式。
吴国太是可以自己【补益】的 吴国太发动【补益】是观看目标角色的手牌后展示一张还是随机展示其一张手牌? 吴国太对自己发动【补益】是自己选择一张展示,因为自己的手牌永远对自己可见;吴国太对其他角色发动【补益】是随机展示其一张手牌。
[A] 吴国太对自己发动【补益】是自己选择一张展示,因为自己的手牌永远对自己可见;吴国太对其他角色发动【补益】是随机展示其一张手牌。
吴国太自己濒死,然后自己选择自己的一张手牌展示。
限制了发动时间,同时使得技能的发动变得准确。 举个例子,面杀时,当满足旧版的【伤逝】条件后,可以选择不发动,然后在任意角色的任意阶段(自己的弃牌不行)去“抢牌”(比如神吕蒙、诸葛亮等);而新版的杜绝了这种情况。
这个问题问得很犀利,我估计三国杀制作者也会楞上几秒。
可能版本不一样,习惯质量好的了吧。典藏版和普通版的质量都不可同日而语。
所有能造成伤害的情况如果源头是张春华的【绝情】影响下都“改为”了流失体力,使用【酒】的作用是使下一张【杀】造成的伤害+1,只对【杀】这张牌产生效果(在产生伤害前就+1了,不是造成伤害后才额外+1),由于这张【杀】能产生+1的伤害,所以同样这个数量的伤害也会“改为”流失的体力值。
一将成名包的推出不仅丰富了三国杀游戏的玩法和策略,也为玩家提供了更多的收藏和交流机会。玩家可以通过购买和收集不同的卡包来扩充自己的卡牌库,与其他玩家进行交流和竞技,增加了游戏的社交性和互动性。
那么三国杀的武将是从什么时候开始崩坏的呢?最糟糕的设计是什么时候开始的呢?恐怕不少老玩家都会毫不犹豫地说出那个噩梦一样的扩展包——一将成名2013。这个拓展包的设计有多差呢?以下两个这些武将已经可以很充分的说明问题了。
1、可以,但是对自己使用时应当找一位不参与游戏的(或已经阵亡的)人,把手牌交给他,洗混,之后从他手中抽取一张亮出即可。之后执行。(因此过程非判定,因此司马懿、张角等不可改。
2、可以对自己用,但是说不上是小强,而且有点脆,因为剩一血时只能留一张牌,队友没桃的话两下搞定。。
3、这种搭配不错,这个搭配厉害之处不是在于补益,关键是吴国太的甘露加上孙尚香的枭姬,和别人换装备同时自己还拿牌,这样每回合孙尚香就算不摸牌也有足够的牌给队友补血。
4、展示是指把目标牌给所有人看,然后放回到原来位置的动作。吴国太指哪张 濒死的人就展示哪张 吴国太自己濒死,然后自己选择自己的一张手牌展示。