1、地精撕裂者(Goblin Shredder)是暴雪娱乐公司出品的经典单机游戏《魔兽争霸III》(混乱之治和冰封王座)中的一个单位。地精撕裂者属于地精的一种,是游戏中可于地精实验室雇佣的中立近战单位,浑身由钢铁构成,特别擅长采集木材。
2、他的原型源于魔兽争霸3的中立近战单位——地精实验室的雇佣兵。瑞兹拉克,这个小身体里隐藏着巨大危险,通过创新结合重型武器和伐木机,打造出了一个极具杀伤力和经济效益的伐木工具。
3、在魔兽争霸III的混乱之治和冰封王座版本中,地精撕裂者(Goblin Shredder)是个备受瞩目的角色。作为地精一族的特殊成员,它们在地精实验室中等待雇佣,是游戏中的中立近战单位。这些机械生物由钢铁打造,其右手配备的巨型轮状锯赋予了它们卓越的木材采集能力。
4、地精实验室里面的地精撕裂者被称为高达,花费375金100木,平均攻击力45,重甲3,生命值600,攻高血也可以。主要作用是伐木,一次可以采集200点木头。地精实验室里面的地精工兵被称为炸弹人,花费215金100木,没有攻击力,但有一个自爆的技能,对建筑伤害非常高,同时有溅射效果。
5、地精实验室(Goblin Laboratory)是即时战略游戏魔兽争霸3中的中立建筑。在默认效果的地精实验室中,玩家可以购买到单位地精工兵、地精飞艇和地精撕裂者。地精实验室中还拥有技能“显示”,可以为玩家获取游戏地图指定区域的视野。
1、dota1地精撕裂者怕刃甲。刃甲作为一个敢死队必备物品,刃甲相当克制撕裂者。技能中挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。这些都是克制技能。
2、地精撕裂者,定位应该是一个2,3号位,他需要一定的装备。前中期参团,然后积累装备优势,撑肉,撑魔,后期慢慢自然才有装备。大招不是神圣伤害,神圣伤害就是没有计算魔免的。你看技能介绍就知道了。齿轮在前进或后退过程中碰到人比在目的地碰到人更痛。新手不建议玩这个,用不好的。
3、出门装圆盾,一吃树+药+三树枝,地精一般不走中路,因为他的技能T决定了他走边路比较强势,也比较适合(树多好钩嘛)。
4、如果是逆风,自己发育不好的话,就先锋吧,撑肉。不顺的时候血精有些难憋,而且一直死的话血精也没啥效果,攒不起点数的血精完全就是个垃圾,不配将近5000的价钱。还是乖乖出点肉装,保证自己的存活之后再做血精一类的大件。
1、出装:从来没有固定的出装,从来都是根据对面和自己整容选择装备,包括顺序。可参考装备如下:小绿鞋,秘法,魔瓶,骨灰,王者之戒,魔棒,先锋盾,挑战(笛子),血精,冰甲,龙心,羊刀,刃甲,强袭。加点建议:一样的,看阵容,没有绝对的加点。
2、应该是最科学的出装了,前期线上带足够的吃喝是肯定的。有人出门时不带小圆盾而换成守护指环,准备线上做出圣殿,圣殿效果是很不错,但是小圆盾配合一级的三技能前期的抗压能力和压人能力都明显比一个守护指环要好啊。小树枝前期神器,出门有钱了必然带着撑属性。
3、地精撕裂者的出门装思路与发条地精非常像,采用圆盾加树枝或者拳套加树枝的方法混线,尤其是劣势路单,吃喝一定要足。中期装:秘法,先锋盾,头巾,血精石,长笛 思路:地精撕裂者是一个肉盾型GANKER,与地精发条非常相似。先锋盾挑战都是适合他的装备,当然他出挑战的收益会比较大。
4、在对线阶段,地精撕裂者需要保持猥琐,算好技能的伤害和蓝量。他的大招在Gank和团战中发挥关键作用,尤其是配合控制技能,能制造混乱。然而,他的缺点在于属性偏弱,尤其是血量、蓝量和护甲,这限制了他的战斗持久性。