第一,伤害,你要明白你的伤害来源,剑贼的主要伤害来源是白字和邪恶,纯输出向剑贼在暴击不到30之前连剔骨都不用加。我自己现在是点了剔骨的,因为不愿意放弃暴击2200+的热血体验。
呵呵,很显然是手法问题。武器。战斗贼输出强烈推荐牌子双手拳套6/5的,很强大,没有的话原则就是助手慢,副手快。手法。告诉你几条法则,照做绝对有用。切忌!切割是必须要全程保持的。而切割不需要满星,3星左右就可以挂切割。在所有技能中切割是最高的优先级。
首先你要确定你的天赋没有错,接下来请你在熟悉了刺杀与战斗两种循环的情况下尝试敏锐的输出循环。请有耐心地联系,敏锐手法复杂,但同时也是目前版本全职业DPS最高的天赋。
都找带敏捷的。精通是第3属性,满足了上边2个属性后,装备重铸都是精通(原因还是那个,因为精通是长毒药伤害,我们毒药才是主力输出)之后急速是第4属性,其他暴机与精准可以忽略,出先就重铸命中或精通 好啦,按照这循环与属性选择你再打打看~~应该会提升不少。
很明显,你问题的主要方面在于命中奇缺。SW需要280+的命中,而JD最好上300。因为JD这个BOSS的站位对DZ来说是个问题,既不能站背后,也不能站侧面。站背后出了镜像,T看不见;站侧面经常被打飞。装备方面的问题:T6裤子是渣一般的存在,换掉。
新手的话,建议你用战斗,不要用敏锐。原因很简单,战斗的输出手法简单暴力,而敏锐虽然也不差,但是要建立在非常严谨的循环下,如果断了一次割裂,那DPS就少很多。
呵呵,很显然是手法问题。武器。战斗贼输出强烈推荐牌子双手拳套6/5的,很强大,没有的话原则就是助手慢,副手快。手法。告诉你几条法则,照做绝对有用。切忌!切割是必须要全程保持的。而切割不需要满星,3星左右就可以挂切割。在所有技能中切割是最高的优先级。
还有你武器居然不涂毒药?主手制伤,副手制命。双制伤是团队中有盗贼已经屠了制命的情况下,因为这个版本有BUG,致伤药膏不能触发野蛮战斗天赋。打FB吃合计,吃烹饪。你对FB的态度决定了你的DPS。所以不要以为装备好就能打出高DPS。
盗贼的FB输出与一个优质的团队是离不开的,若是团队配置不好。
作为一个比较喜欢战斗贼的老玩家,我85也是战斗 作为战斗贼,你需要一把好的主手,一般6的,当然8的更好,因为武器伤害够高这里是武器伤害不是武器秒伤!同等装备等级推荐主手6-8,副手.4-5 战斗贼不同于毁伤!技能只要2%命中···够低吧··一般穿满245蓝色就妥妥的超越了。
1、推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过3只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到60级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
2、第五,细节和进阶,比如插件,走位,仇恨控制,怪物机制的了解。盗贼是个输出很舒服的职业,因为有佯攻,消失,切割这样控制输出节奏的优秀技能。但是这需要插件的支持,对怪物机制的了解,以及输出节奏、能量分配的控制和合理走位合理使用技能不OT减少掉血的保命意识,活着才有输出永远是真理。
3、主手毒药换速效,天赋里面刺杀天赋里加20点,最后5点1点剧毒,4点强化药膏,毒药效果会提升很大。争取能拿到死神意志和RS的龙鳞,这是战斗贼满破利器。
4、可以考虑换个天赋 如果还想用战斗,那么跟你说一下属性 手法 属性 命中,精准达到5%后优先急速 手法 影袭用来攒星,剔骨终结,切割和要害打击全程不能断,断了不管有几星都要补上切割,要害打击没了就补上,冲动建议能调整到黄灯阶段开最佳。
1、你精准不够,基础属性都不达标,怎么可能有DPS,如果基础属性不达标也可以打出好DPS,那人人都是高手,BLZ也没必要设计那么多装备,属性换算。而这点是最重要的,基础属性达标是一个DPS最基本的东西。
2、命中这个天赋并不是说到了315就没用了,个人认为命中对盗贼的价值不亚于急速暴击。毕竟武器命中越多触发毒药也就越多,而盗贼的命中在770前都是不可能100%白字命中的。手法问题我不清楚您是否很犀利。基本也就是注意全程血之饥渴和尽量保证毒伤buff的覆盖不重复,练习控制能量。
3、急速由SP提供。刺杀贼的优势在于DPS平稳,缺点是不能切换目标打。囧 战斗贼就全身堆点敏捷吧,虽然现在版本敏捷的收益不是很高。但总比没有好。5100GS的时候装备应该不是全245等级的。本人经历过那个阶段。
4、首先,毁伤贼不需要破甲,所以如果有得换的话就把破甲属性都换掉,由你的属性来看,精准13不够,命中680严重超标。你应该有加出毁伤天赋中的命中吧(如果不加这个我也想不出还有什么更值得加的),那命中在400左右就够了,350是低线,再低恐怕就得看你的人品了,一个终结节未命中就哭了。
5、刺杀贼的输出循环里,毒药占了很大一部分比例,单位时间内更多的攻击次数,意味着你有更多的机会去触发毒药,尤其在3毒药被BUFF以后(当致命满5层后,每刷新一次致命,相当于触发了另一把武器上的毒药),急速带来的收益也更加显著了。
6、输出顺序非常简单,无论何种天赋都一样,潜行找背,这个是刺杀贼的基本,起手绞喉,上血之饥渴,然后切割,毁伤,毒伤。。
输出:直接切割。跟着 毁伤 割裂(一旦割裂要结束不伦还有几个星都应该优先挂割裂)。毁伤 (在刚开始的时候因为切割的持续时间不够用毁伤把星攒到4-5的。所以可以在打完毁伤后直接用毒伤来保持切割的时间。
第一,命中问题,毁灭术士在团队中有鸟德或者暗牧的时候,需要368 命中等级=14%的命中,没有这两个职业时需要446 命中等级,尽量让装备达到命中要求,因为对毁灭术士来说,miss一个技能对dps的影响都比较大。第二,技能的优先级应该为:献祭燃烧混乱剑烧尽。
我输出循环是起手镜像,然后3奥冲+气定奥冲,出奥弹效果先不用,直接奥强冰冷血脉,然后发出奥弹,然后无脑奥冲,打空蓝,唤醒,然后饰品,第二CD奥强和冰冷基本就可以留给嗜血提高DPS阶段了(视情况而定,配合嗜血发出技能是可以是你DPS最大化的时候,所以必须留技能给嗜血阶段)。
战斗贼可以啊。你给我一个你的输出手法 看看。保持切割,割裂。大招有了就用,多余5星就剔骨。记得每个5星都是4个影袭1个要害打击就可以了啊。你再有问题再问问我。哦对了。还要看武器。GS再高,武器也是战系的灵魂。没好武器,怎么也打不高。
起手式:冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效 循环式:湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击 建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。
狂暴战的输出手法本来就是很简单的,就是想说复杂了都难 最基本的输出循环为:1只怪的时候:嗜血》旋风斩英勇打击,2只怪以上的时候:旋风斩顺劈嗜血。 猛击在不占用公共CD的时候用,鲁莽和死亡之愿CD好了就用。