1、种族的选择:黑暗精灵:无争议的上上选,在幻刺弱势的前期可以依靠天赋主动补足,拥有天赋炼金附魔术和天赋潜行(不点出潜行Perk依旧可以潜行),并拥有10%单手/毁灭技能等级加成和3%全技能等级加成。火抗可以补足变成吸血鬼的DEBUFF。总之强力推荐,幻刺第一选择。
2、轻甲建议远古遮蔽+夜莺混搭,戒指选择博学戒指。吸血鬼:吸血鬼对幻术的加成以及潜行加成无疑都是幻刺最需要的,如果不嫌麻烦,推荐变吸血鬼。1HP和MP分配:一般来说幻刺大概需要300左右的MP,减耗装比较多的话,250左右就够了,其他全部给血,偶尔还是会挨刀的对吧?体力方面倒是没多大要求。
3、加点方面呢,潜行,重中之重,右线必须满,左线嘛,看个人爱好,因为我是喜欢远距离攻击,所以我把影子战士也点了 幻术,如果你有一套非常好的减消耗的附魔的话就无所谓,没有就老老实实把专家施法点了把,我要是没记错的话,喝蓝也会使隐身效果消除的。
在上古卷轴V:天际中,作为一名刺客,你有三种主要玩法:影刺、幻刺和隐刺。 影刺:这种玩法侧重于潜行和影子战士技能。玩家需要将潜行技能点到最高,并习得影子战士特技。该技能能在玩家下蹲瞬间重置敌人的搜索状态,从而在零点几秒的潜行状态下造成额外伤害。掌握好时间,利用这一瞬间进行攻击是关键。
高难度刺客没有低难度那么无敌了,潜行的时候要注意对方的视线,注意周围的光线,这样才能不被看到。而且刺客的隐蔽技能要尽可能加高。注意脚步声,要穿消除脚步声的鞋子。要穿轻甲,不能穿重甲。因为兄弟会刺客装备很适合刺客,更本不需要更好的附魔装备,幻刺武器推荐大衮剃刀、A姐的匕首。
当刺客是选择匕首还是单手武器呢?在前期你潜行技能还没练上去的时候可以选择单手武器,两把钢制钉锤,一开始是6倍*3,点出天赋后是12倍*3,在大师级难度前期,最低级的强盗一下就死,高级的强盗恶棍强盗首领之流,三连击就可以干掉。
按重要度从高到低排列:潜行,幻术,单手,轻甲,炼金,附魔,弓术,毁灭,其他法系。前三个为影刺的核心,也就是必须要的,必须要学的前三个以外的技能树为可选项目。
Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)Crictical charge 致命突袭 (新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。
影刺:这种玩法侧重于潜行和影子战士技能。玩家需要将潜行技能点到最高,并习得影子战士特技。该技能能在玩家下蹲瞬间重置敌人的搜索状态,从而在零点几秒的潜行状态下造成额外伤害。掌握好时间,利用这一瞬间进行攻击是关键。影刺玩法要求单独行动,不携带战友或随从,以免技能效果失效。
拿上匕首,面对敌人,等他跑到你跟前,按潜行键,身上会冒出黑烟,你会有那么一瞬间消失,在消失的时候攻击敌人就会有潜行攻击加成,15倍伤害啊,如果再带着遮蔽手套什么潜行攻击两倍伤害的装备,30倍,逆天的技能啊。不过攻击时机一开始不太好掌握,多练一练就好了。
上古卷轴5中的刺客:刺客有幻刺,潜刺两种分类。幻刺 就是指开局做完逃离海尔根就去冬堡学幻术,学完幻术做兄弟会任务,然后用幻术配合潜行,开场点130法力,保证出召唤火焰元素打BOSS,遇到一只小怪潜行杀,2只平静术,3只就弓箭辅助,恐惧一只,硬打一只。幻术PERK点满,潜行perk点满出影子战士杀龙。
上古卷轴5影刺要练轻甲。根据查询相关资料信息,上古卷轴5中,影刺战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀,一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板。
1、潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。《上古卷轴5》钳工加点:潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。潜行先点完右再点左边。弓箭先点左边再右边。官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。
2、另外我在这里要纠正一下,除了哀伤匕首,其他所有匕首的攻速都是0.7,不要再说某某匕首攻速更快了。
3、附魔系:附魔师5点,有洞察力的附魔师1点,尸体附魔师1点,额外效果1点。小结:附魔师是一个支撑法师崛起的关键技能。练习方法为见有附魔效果的物品就分解,凡是小于等于1的白字装备必捡。拿来练附魔还不太占重量,至于附魔所需要的灵魂去矮人的遗迹打怪弄,再就是弄个黑色阿祖拉之心。