1、首先,你需要了解游戏中的隐藏兵种和霸王兵种存在于Shape00pck的BFSpec文件夹中的Shape文件夹备用。使用RPG908工具解包并找到你感兴趣的兵种图片组,将其复制到新的兵种目录下,比如你想替换69号兵种,就在Shape---BFObj---BFSoldier文件夹中新建069文件夹,粘贴新兵种图片组。
2、接下来,进入关键的修改步骤。在setting文件夹的obd目录下,找到bfsoldier.obd文件,这个文件包含了兵种的详细数据。你需要关注兵种的名称、编号、模型定位和存放地址。例如,对于鳄鱼兵种,你需要将sprite中的待机动作和攻击动作的编号组进行替换,确保新兵种的图片和动作对应正确。
3、首先你需要通过册封官职或对武将使用兵符(可以通过购买或搜索得到)让武将具备带领相应兵种的能力这一步你已经完成了,看下一步)。
4、首先,自创武将都记录在Save文件夹下的CustomGen.sav文件中。然后,开始修改第一个自创武将。用ultraEdit打开CustomGen.sav后,可以在地址0x80D的地方看到一个01,这里就是第一个武将资料开始的地方。
5、其实应该有人知道怎么改吧,思想是替换,用想要的造型替换自己不要的)1。首先要下载安装RPGViewerBuild(这不是废话),之后打开RPGViewerBuild,然后文件-打开-台湾-奥丁-三国群英系列,由于没有7代,就选6代一样的(罗嗦)。2。
6、点导出→全部图片,选择一个保存路径保存即可,shp文件制作完成。
1、很好玩的一款游戏,当你要上阵的时候他会出现一个换面让你选武将,在武将选项的下面是编成,点他。然后有兵科选项,这个是选择兵种的。
2、出战的时候点按部队的兵种类型,会自动按一定顺序更换兵种,当然,前提是你有兵种可换。那你就想办法提升自己的功绩或者是智力喽。然后混个太守或者军师当当。出战的时候不就你最大了嘛 想怎么样就怎么样了。
3、首先你选择的武将还要会骑兵兵法才行。骑兵兵法在襄平或西北马腾势力的地方可以学到。祝你好运。
4、你是说你想弄到步兵以外的兵种吧?那得在国政界面,对着你想增加兵种的武将使用对应的兵符,你想让他带骑兵,就使用骑兵兵符。
5、编制其他的兵种需要装备,首先要生产,而生产就必须有相关特产,比如生产弩就必须有木头,你可以从都市中看到该城市特产,而要编制骑兵,要生产马,必须占领有北方有马为特产的都市,有了之后,从内政中生产马给你要的武将装备后,就可以使用骑兵了。
1、进入游戏之后,我们点击一个我们势力内的据点。然后在命令中点击部队整备。接下来我们选择要更换兵种的武将。选中武将之后,点击右侧的兵力调整。在兵力调整的左下角,就会有兵种,选择要更换的兵种即可。游戏里使用兵符可以增加可控制兵种的数量,类型。
2、先要找到你要切换兵种的武将,点击游戏右上角的本国国情。然后在下面出现的城池,部队等选择最后面的武将。然后我们就可以定位到武将所在的城池。点开城池之后,点击上面一栏指令的部队调整。进入部队调整之后,点击右边第二个的兵力调整。
3、你需要关注兵种的名称、编号、模型定位和存放地址。例如,对于鳄鱼兵种,你需要将sprite中的待机动作和攻击动作的编号组进行替换,确保新兵种的图片和动作对应正确。记得,隐藏兵种的编号前要加01,而正规兵种用w010001,这是模型编组的关键区别。
4、首先你需要通过册封官职或对武将使用兵符(可以通过购买或搜索得到)让武将具备带领相应兵种的能力这一步你已经完成了,看下一步)。