最佳职业选择取决于你的游戏风格和喜好。在《魔兽世界》中,每个职业都有其独特的特点和玩法,包括战士、法师、盗贼、猎人、德鲁伊、圣骑士、术士和牧师。战士是近战输出的代表,擅长承受伤害和冲锋陷阵。如果你喜欢冲锋在前,挥舞重剑,享受在战场上扮演肉盾和输出的双重角色,那么战士无疑是你的首选。
耐玩程度:骑士是三修,坦克,DPS,治疗。战士双休,DPS和坦克。操作手法:战士以前复杂,现在简单。QS各种辅助,相对于如今的战士还要繁琐一些。休闲程度:都差不多,因人而异。总结:战士是一个需要有信仰的职业,正所谓天堂在左,战士向右。战士也是一个热血的职业,多少热血青年前赴后继,至死方休。
战士比较好玩,操作性强,而且机动性好,三个姿态的切换以及各个姿态下的专属技能使得战士操作难度不低,战士几乎所有技能都是瞬发的,猛击除外,所以基本上你的手指都是在不停的按键。
以目前版本3来说,个人觉得是圣骑略强。先说PVE,论坦克能力,二者差不多,但圣骑有减伤的技能,还有无敌。保命不错。论伤害,个人觉得圣骑会略高,因为有群体AOE技能,还有,30级开了双天赋后,圣骑还可以选择当治疗。
从生存能力来说,战士比圣骑士多一个破釜沉舟,多一个法术反射,多一个缴械;从仇恨能力来说,战士的仇恨依赖技能,圣骑士的仇恨依赖装备;从反应能力来说,战士多一个冲锋;从DPS能力来说,战士多一个破甲。
以目前版本3来说,个人觉得是圣骑略强。先说PVE,论坦克能力,二者差不多,但圣骑有减伤的技能,还有无敌。保命不错。论伤害,个人觉得圣骑会略高,因为有群体AOE技能,还有,30级开了双天赋后,圣骑还可以选择当治疗。
有全能的,德鲁伊,圣骑士,这两个这三种职业都好。魔兽的职业分配是很平衡的,没有哪个好哪个不好这一说,每个职业都有每个职业的优点,但是没有一个职业是全能的,各司其职。也许由于版本的改变可能会造成某些职业的短时间强盛,但是暴雪的理念一直就是平衡,所以版本更改肯定要削弱的,所谓风水轮流转。
武器战士:强大的瞬间DPS输出。但是PK我只能说 有奶妈跟着的ZS是强大的。没有奶妈跟着的ZS是悲哀的。因为1V1可能就只能打赢贼。其他职业基本上90%的败率/这10%是建立在对手是个黑新的新手的情况下 防御战士:强大的MT。一般来说MT的首选是战士。因为仇恨比较稳定。
圣骑士。通过查询《魔兽世界》的信息得知,圣骑士有多种技能,还可以互相搭配组合诚信的技能,可玩性非常高,而wlk盗贼时使用的短剑,只能进行物理攻击,可玩性较低。
所以论帅气:战士,圣骑士最帅。论职业DPS强度:盗贼,法师,永远有一系最强。论灵活度,DH,武僧,跑的贼六(打不过,我就跑,跑不了,那你是手速不够快,野外遇到盗贼,直接双手离开键盘完事,毕竟盗贼坦克都能给你秒了(除骑士T)大部分版本吃灰的职业是萨满,移动荣誉,垫底蓝,可不是白叫的。
盗贼:神秘,孤独,带一点叛逆的人玩的 猎人:自由,轻松,无拘无束。
在练级中表现,虽然伤害也类似,但是战士拥有最好的机动性,所以玩起来会相对飘逸很多。而盗贼和圣骑士就相对较差一点。PVP:3版本看来,战士与盗贼在竞技场的表现很活跃,玩起来会很有冲劲。而圣骑士则会偏重辅助一点,即使是惩戒骑士。
如果你只想玩输出,那盗贼是不二选择了。骑士,能加、能抗、能输出。但是,不同的版本,骑士的输出也是在不断的变化,从魔兽初期的永久奶水职业,到远征中的惩戒崛起,现在巫妖王,惩戒骑又不行了……对比下盗贼,自从魔兽开服以来,无论哪个版本,一直都是输出前列。
1、以目前版本3来说,个人觉得是圣骑略强。先说PVE,论坦克能力,二者差不多,但圣骑有减伤的技能,还有无敌。保命不错。论伤害,个人觉得圣骑会略高,因为有群体AOE技能,还有,30级开了双天赋后,圣骑还可以选择当治疗。
2、-40级打本当坦的话,战士比骑士厉害,主要是技能多,拉怪稳。40以后的话,骑士稍微好点,因为怪多,骑士保命技能多。但是骑士后期手法不好的话会缺蓝,缺蓝就放不了技能了。。如果是dps做任务的话,两个都差不多,战士稍弱,因为骑士跑得快。。如果你说pvp战场的话,各有千秋吧。
3、战士最多玩2系;骑士吧,3系都可以玩。骑士上手快,操作量小,威力强劲。DPS战士数字连暴很爽,防战操作稍微繁琐一点,不过也一般。不要说什么累不累的,做T都累。防战防Q,如果你选择做T就要有心里准备。
4、那就是骑士了,这是毋庸置疑的,技能在那摆着了,回血在那摆着了。
1、该版本游戏,玩战士或者死骑都可以的。在《魔兽世界:军团再临》中,选择玩战士或死亡骑士取决于个人的游戏风格和喜好。战士:输出强势,机动性较强,急速属性收益适合。在PVP和PVE中表现俱佳,但上手比较困难,需要兼顾AOE和单体,双修天赋较难获取。死亡骑士:邪DK表现较差,全职业专精垫底。
2、先从你说的的这3个给你分析,这个版本战士 防战可以,比较硬血多在野外不容易死,缺点防战嘛输出底,武器和狂暴战比较脆 但打击感很强,就是输出相对来说比较底。圣骑,防骑同上,惩戒骑说实话就神器是灰烬使者再就是上个BUFF然后就没有然后了,奶骑可以,就是这个版本奶会很累。
3、问题三:魔兽世界军团再临版本哪个职业给点力啊,麻烦大神给推荐几个比较给力的职业。 先从你说的的这3个给你分析,这个版本战士 防战可以,比较硬血多在野外不容易死,缺点防战嘛输出底,武器和狂暴战比较脆 但打击感很强,就是输出相对来说比较底。
4、盗贼 盗贼紧随死亡骑士之后,当前占比约为6%。在军团再临中,盗贼的三系天赋均得到了巨大buff,属性权重更为单一,输出技能伤害提高,手法简化,值得尝试。
5、魔兽世界职业排行榜暗影牧师,恶魔学识 术士,痛苦 术士,元素 萨满祭司,毁灭 术士,狂徒 潜行者,浩劫 恶魔猎手,平衡 德鲁伊,刺杀 潜行者,惩戒 圣骑士,1野性 德鲁伊,1风行 武僧,1狂怒 战士,1射击 猎人,1增强 萨满祭司。
6、战士,有人得心应手,有人说它是屌丝战。死亡骑士从刚出来的那个年代,就是个英雄职业,到熊猫人版本更是强的人见人躲。0版本还没开,这版本我觉得战士比DK好玩,但DK回血技能好像比战士强,狂暴战也很不错,这个问题很纠结,简单说吧,体验最重要,重点还是得看操作和用心程度。
以目前版本3来说,个人觉得是圣骑略强。先说PVE,论坦克能力,二者差不多,但圣骑有减伤的技能,还有无敌。保命不错。论伤害,个人觉得圣骑会略高,因为有群体AOE技能,还有,30级开了双天赋后,圣骑还可以选择当治疗。
作战技能和伤害没有战士强 - 使用武器种类没有战士丰富 - 对装备非常依赖的一个职业 相关信息:种族作用 圣骑士是穿着华丽装甲的高贵骑士,注定要出现于最危险的地方。他们的防御能力使他们能与怪物面对面作战并承受打击——他们完全就是肉盾。
战士曾经的经典职业,现在确实比不过圣骑。圣骑不说比别人多个职业坐骑。在输出方面控制技能都比战士多,在坦克方面圣骑群拉怪也比战士狠。
从DPS能力来说,战士多一个破甲。在TBC版本的开荒阶段,战士是优于骑士的,因为战士开荒要的装备比骑士低,适应性比骑士好,救场时还多一个冲锋多一个破釜沉舟。在WLK的开荒阶段,圣骑士因为多一条命所以比其他坦克都强。不过后来被削弱了。
以战士的攻击力,对板甲持盾的神圣骑士来说,实在不会致命。战士天赋如果不出致死打击,没可能打赢神圣骑士。如果出了,还有一拼,不过也处于下风。关键QS的攻击大部分是神圣伤害,无视战士的护甲。如果QS是惩戒,那么他其实放弃了很多防护能力,和战士打就是半斤八两了。惩戒的优势在于打布衣。