1、还要说一句的是,这游戏不用秘籍的话,那就非得高手玩了,至少俺现在还称不上。所以下面给你打出秘籍来,不过我用的是142版本,不知道这秘籍能通用不。
2、骑兵冲锋对陷阵勇士的伤害还是很大的 在未得到足够的陷阵勇士的支援时,建议不要出去打,巩固防守就可以。有了一队(不用整编5个队伍足够了)陷阵勇士,想打哪打哪。5对陷阵勇士,可以打敌人一个满编。而且可以连续作战 战国全面战争里,没有一个兵种可以正面抗衡陷阵勇士的。
3、战国全面战争共有齐、楚、燕、赵、魏、韩、秦、七雄,加上周、晋、宋、卫、鲁、中山等小国,还有吴、越这春秋后两霸,此外还有蜀、巴、匈奴、扬越这四个周边少数民族国家,一共是19个国家。
4、奖励军功,战国最重要的自然就是战争,而秦国人虽然好斗,但是不受纪律,而且之前的制度对一般的士兵没有什么激励,而商鞅变法后,下达严法,整顿军纪,禁止私斗,还需要大家对战争这种公战产生兴趣。商鞅之法规定:秦国的士兵只要斩获敌人一个首级,就可以获得爵位一级、田宅一处和仆人数个。
5、领地大概在周陕西附近地区,建都在雍近300年,在春秋早期并不出众,直到秦穆公时代才与中原争横,成为仅次于晋国,楚国的二等强国,为千乘之国,到了战国时期,秦体制僵化,内部斗争不断,一直落后挨打。
6、公元前294年,也就是在长平之战开始的34年前,有一个人的名字开始出现在史书记载之中,这个人的名字叫白起,秦国在秦孝公时期经过商鞅变法国力大幅增强,而赵国在赵武灵王的治理下经过“胡服骑射”改革,国力强盛,军事力量得到提高,是战国后期唯一可以单独对抗秦国的国家。
1、只招家有三丁以上者入伍,独生子、二子者纵然本领过人,也不招收。以魏国‘武卒’的标准严格考选。战国头号改革家商鞅在秦孝公的支持下推行富国强兵之术。变法的一大目标就是重塑秦军。历史小说《大秦帝国·黑色裂变》中有这么一段情节:“从各县精壮中一举招募了两万多新兵。
2、在未得到足够的陷阵勇士的支援时,建议不要出去打,巩固防守就可以。有了一队(不用整编5个队伍足够了)陷阵勇士,想打哪打哪。5对陷阵勇士,可以打敌人一个满编。而且可以连续作战 战国全面战争里,没有一个兵种可以正面抗衡陷阵勇士的。
3、先后败于魏武卒和赵骑士,直到公元前361年卫鞅变法之后,实行军爵制度,军队才渐渐强大起来,第一次打出风采的部队就是名震天下的秦步兵,秦锐士,现在我们来回顾一下这支军队的建立和历史。
只招家有三丁以上者入伍,独生子、二子者纵然本领过人,也不招收。以魏国‘武卒’的标准严格考选。战国头号改革家商鞅在秦孝公的支持下推行富国强兵之术。变法的一大目标就是重塑秦军。历史小说《大秦帝国·黑色裂变》中有这么一段情节:“从各县精壮中一举招募了两万多新兵。
秦国最容易了 开具地方偏大,可能会被攻陷几个地方不用急。
每个国家都有每个国家的特色,如赵、燕有强大的骑兵,楚有弓矢部队和水军,魏国有强大魏武卒,秦国出新军铁鹰锐士等等。南方的国家骑兵营要升到很高等级才可以招募骑兵,扬越则不可以招募骑兵。北方的国家不可以招募水军。 因为是基于罗马全面战争,因此对电脑的配置要求与罗马全面战争相当。
兵源和选拔:奴隶,平民,贵族均可入选,选拔先过负重关,必须在魏武卒的基础上外加全副甲胄、一口阔身短剑、一把精铁匕首与一面牛皮盾牌,总重约在八十余斤;较武关,步战较武要在秦国新军的步军中名列一流,还要过以各种阵式结阵而战的阵战关,过各种兵器的较武关。
玩家可能会在战场上看到不同历史时期的将军同时出现,使得整个mod呈现出一种融合的风格。在安装和配置方面,由于基于罗马全面战争,所以对电脑性能的要求与罗马mod相当。安装步骤为:首先安装罗马全面战争6,接着安装三国mod17A,最后安装战国mod。如果想要简化流程,可以直接下载整合版进行安装。
1、你说的是商鞅变法吗?在封建社会,农业是国家的根本,国家的财政收入主要就是农业生产。所以说古代政治家把发展农业作为根本国策。但是在局势动荡的年代,经济发展的同时必须要有强大的军事实力,否则再多的财富也会为别人做嫁衣。所以说奖励耕战就是国家通过一系列措施,提高农业生产水平和军队战斗力。
2、奖励耕战就是:奖励耕织和军功。其中,“根据军功大小授予爵位和田宅,废除没有军功的旧贵族的特权”这一条触犯了奴隶主贵族特权。商鞅变法:公元前356年,商鞅在秦孝公的支持下开始变法。内容有:①国家承认土地私有,准许自由买卖;②奖励耕织和军功。
3、战国末年 秦国商鞅变法 这项政策被称为“奖励耕战” 商鞅变法是商鞅于公元前356年在秦国实施的改革,对战国末年秦国的崛起发挥了重要的作用。 [编辑本段]【商鞅变法的时代背景】 秦国在春秋时期,社会经济的发展落后于关东齐、楚、燕、赵、魏、韩这六个大国。
推动了社会转型 商鞅变法是战国时期一次较为彻底的封建化变法改革运动,顺应了封建历史发展的潮流,推动奴隶制社会向封建制社会转型,符合新兴地主阶级的利益,大大推动了社会进步和历史的发展。促进了秦国的强大 通过改革,秦国废除了旧的制度,创立了适应社会经济发展的新制度。
战国时期,最早变法 的是是魏国李悝变法。之后较为出名的是楚国的吴起变法、秦国商鞅变法、韩国申不害变法、赵国赵武灵王的胡服骑射。当然,变法最为彻底的是秦国商鞅变法,让秦国一举由贫困变成富强,并为几世之后统一 天下打下基础。
确实,当时主要诸侯都试过变法,但因为各方面因素影响,都没有获得成功,对国力军力都没有明显改善,最终被成功变法的秦国所灭。
封建经济势力日益壮大。在游戏《战国全面战争》中, 商鞅变法是战国时期一次较为彻底的封建化变法改革运动,其变法条件是封建经济势力日益壮大。《战国全面战争》是国内玩家制作的大型历史题材MOD,游戏以《罗马:全面战争》为蓝本,继续在三国mod.17A的基础上制作。
耕战结合 春秋以前,只有贵族才能从军,因此战争具有礼仪性质或者说游戏性质;战过以后,战事日渐惨烈,从贵族战争演变成为全面战争。耕战制度也就是随着封建制度的瓦解而出现的,主要是法家人士倡导。如李悝、吴起等,最著者则是商鞅,他在秦国建立的二十等爵制度就是对耕战的保障。
还要说一句的是,这游戏不用秘籍的话,那就非得高手玩了,至少俺现在还称不上。所以下面给你打出秘籍来,不过我用的是142版本,不知道这秘籍能通用不。