在开始游戏前,玩家需要选择难度。伊苏f一共有三种难度:普通、困难和噩梦。普通难度适合新手玩家,而困难和噩梦难度则更加考验玩家的技巧和耐力。选择难度后,玩家需要输入自己的名字,这将成为游戏中角色的名字。战斗系统 伊苏f的战斗系统非常简单,玩家只需要按下攻击键,就可以进行攻击。
伊苏2的BOSS很好过,实在不行就练级,而且级还很好练。伊苏起源我觉得是最容易的,主要是BOSS比较简单,也没什么很难的地形,我正在通NIGHTMARE……BOSS感觉不是很费力,还是靠练级……综合以上因素,我个人感觉还是YS6最难,虽然可以加血,但用处不是很大。
应该是伊苏F吧,F的平均难度最高,对新手玩家不友好;O的NM难度最难,优格和托尔还好点,优尼卡线那难度……变态啊。当然说到最终BOSS,非Ys1莫属了吧。
你可以用鼠标来玩,键盘用方向键,鼠标左键为攻击,右键为跳跃,这样操作起来不会有问题,但是你要在进行游戏前进行设定,你安装完游戏后,通常有两个图标,一个是进行游戏,一个是设定,只要把键盘的操作改为鼠标操作就可以了,我每次都是这样玩伊苏系列的。
永远的伊苏系列包括六部游戏作品。《永远的伊苏》系列的第一部作品是《永远的伊苏I&II》,这款游戏于2002年12月19日在日本发售。随后,falcom于2006年12月21日推出了《永远的伊苏F》,这款游戏在原有剧情的基础上进行了大量的追加和修改,并重新制作了游戏开头动画。
《伊苏:起源》是届满20周年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,承袭前两作的3D画面2D平面卷轴玩法,玩家可操作主角纵横于各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与众多敌人以及巨大的头目级角色战斗。
永远的伊苏1-失落的伊苏古国,永远的伊苏2-失落的伊苏古国-终章,伊苏6纳比斯汀的方舟,伊苏F菲尔盖纳的誓约,伊苏起源。(还有个伊苏seven,就叫伊苏7,跟零之轨迹一样是欢乐百氏代理的PC版,正在预定,明年春季正式发售,也算进来吧)我说的这个顺序同时也是游戏的发行顺序。
伊苏2是伊苏系列中首次引入魔法系统的一部作品, 可以说伊苏2将伊苏系列和ARPG游戏类型推上了一个新的高峰.三代在动作元素方面得到了加强,增加了下刺和跳斩等动作元素,并将RPG传统的2D俯视视角模式,改成了横版卷轴模式。
年6月 Ys-The Oath in Felghana(参考译名:伊苏—菲尔盖纳之誓约) 伊苏—起源 2006年12月21日2008年3月20日《イースDS(伊苏DS)》和《イースIIDS(伊苏2DS) 惭愧,一共只玩过一部。但楼主确定需要知道伊苏的全集?就算是游戏发烧友也没必要吧。游戏伤身啊。
伊苏F菲尔盖纳之誓约和伊苏起源和游戏开发引擎是一致的。跟历代伊苏作品不同,不能通过购买药品补血和在战斗中收集药品补血。回血方式只有两种,一个是战斗中打怪掉落回复物品,另一个就是去存档点回血。方法绝对唯一。这种设定比较要命。增加了游戏难度,因为在Boss战中不能回血意味着更小的生存几率。
问题一:6和F没有隐藏人物,隐藏BOSS倒是有,Ys6一个、YsF两个。起源的亚特鲁只能玩竞技场模式和BOSS模式,不能玩剧情模式……问题二:双子女神只在Ys Origin、YsYsPCE版的Ys4中登场,6和F没有登场。Ys6中提及的女神是精灵神雅露玛……问题三:起源的续集就是Ys1。
第一去杰诺斯岛其实是没有问题的,因为可以随时利用羽毛传送回来,所以说大胆放心的去吧。我现在不知道你的等级是多少,最好高一点,因为初到杰诺斯岛你就会迎来一个BOSS“悲壮的决意——杜兰”(其实就是第一个BOSS)。如果等级过低是会死的很惨的。
在打倒废坑BOSS前,打倒遗迹BOSS后,到巴雷斯坦城,和城门前的女仆说话,得知城主的儿子失踪了,女仆请求亚特鲁帮忙找回城主的儿子,之后来到遗迹前找到城主的儿子,将他安全带回巴雷斯坦城。女仆将亚特鲁带进巴雷斯坦城内,见到城主的妻子。贵妇人为了答谢把辉石胸针送给亚特鲁。