1、没有,因为它是首创,所以LOL,梦三等等的游戏才会被叫做DOTA类游戏。
2、DOTA是Defense of the Ancients的缩写,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DOTA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器架设。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。
3、dota是单机游戏魔兽争霸下的一张竞技地图。
4、驰骋战场。DOTA不只是一款游戏,里面有我们浓浓的友情。现在很多曾经的少年都已经不再打DOTA了,DOTA更是一种情怀,是青春的一种会议,是我们兄弟感情的见证。虽然很多年不玩了,但兄弟们工作之余偶尔还会打电话聊天的时候提到以前的种种趣事。
5、DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。
基于魔兽争霸游戏的1种3c地图,可在11,浩方,vs等对战平台联机的10人游戏。此游戏分DOTA和DOTAIMBA,DOTAIMCA等几个亚种。
刀塔传奇,模仿DOTA的手游。还有天天撸啊撸,模仿英雄联盟的手游。
类似于《百炼英雄》的游戏有《王者荣耀》、《英雄联盟》、《刀塔传奇》和《战神遗迹》等。《百炼英雄》是一款深受玩家喜爱的策略角色扮演游戏,其核心玩法包括英雄收集、策略搭配和战斗挑战等元素。以下推荐几款与《百炼英雄》在玩法、风格或题材上相似的游戏。
刀塔传奇还可以,要说最像的还是混沌与秩序之英雄战歌了 这个游戏就是5V5的,地图也是三条线的 你可以下载一个玩玩 这个游戏你可以去应用宝里下载 应用宝里有一个版本是不需要谷歌商店版的,也是有完整安装包的 只要你的手机内存足够多的话,下载下来就直接可以玩了 画面跟和可玩性没得说。
《王者荣耀》也没有想到,它正在走的是《刀塔传奇》3年前走过的路:国内的竞争对手似乎还在遥远的未来,海外却先被《Mobile Legends》先插了一脚。这款产品新手指引、UI界面和地图效果都和《王者荣耀》相似度极高,一度进入App Store韩国游戏畅销榜TOP10和美国游戏畅销榜TOP50。
刀塔英雄是以dota为背景的一款卡牌游戏。有版权,后来被腾讯收购,改名为全民英雄,变坑钱了。刀塔联盟只是碰巧和他们同名的一款回合制游戏。与dota本身无关。全名英雄,原名刀塔英雄,后来被腾讯收购改名全名英雄。刀塔传奇和刀塔英雄一样,只不过内容略有不同。有版权。
dota与lol是同类型游戏,dota是属于最早的类dota游戏,是许多人不断更新完成的,现在主要更新是在steam平台(value)的冰蛙更新。而lol的作者是早期dota的一个作者曾经负责设计DOTA地图的作者羊刀guinsoo,和曾经负责管理DOTA社区的“大根”pendragon都是LOL的开发团队成员。
英雄联盟和dota是不一样的,装备、英雄都不一样,所以叫英雄联盟而不叫dota。英雄联盟的开发公司是美国的roit公司俗称拳头公司,该公司的创始人之一是制作早期dota地图的羊刀。大致的故事是这样的。
英雄联盟(League of Legends,简称LOL)和Dota(Defense of the Ancients)都是多人在线战术游戏(MOBA),但它们在游戏机制、英雄设计、社区和竞技场景等方面都有一些显著的区别。
DOTA和英雄联盟并不是一个游戏,两款游戏的区别是非常大的。作为萌新小伙伴,想要入坑这两款游戏的话,哪一款更容易上手呢?这里我们就来说说这两款游戏的区别,以及它们各自的特点是什么。DOTA和英雄联盟最大的区别应该就是补刀。
②和DOTA相比,LOL更加大众,比较适合初学者,作为网络游戏,借助腾讯的大量玩家使用群体,已经在同类游戏中,成为佼佼者,其操作的简便和系统推荐装备的功能,使得玩家更易入手,但是由于游戏内部增加的符文和天赋技能,破坏了部分游戏的平衡性。
英雄联盟是仿照DOTA模式的一个游戏,两者除了相同的地方外,还有一些不同的地方。区别:英雄联盟补刀只有正补没有反补,也就是说对线的时候双方无法更好的控制自己的兵线,只能通过打对方的兵来决定别人的兵线。
dota的创始人之一,在过了几个版本以后,不干了,做的lol。在他做lol这段时间里,冰蛙一直在持续更新dota。
您好LOL并没有抄袭DOTA所以没有DOTA同意或接受这一说法,这两个游戏都是MOBA类游戏,是两个根本不一样的游戏,内容也没有抄袭。
不抄袭,谢谢,刀青虫连id都不敢亮出来可见有多么无耻无知。首先Dota不是一个游戏类型,中文翻译就是遗迹守卫。
两者没有直接关系,LOL和Dota2的游戏类型是一样,同属于MOBA游戏或称类dota游戏。相关介绍:在DOTA之后,还出现了许多优秀的类DOTA游戏,其中以美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》上手难度低等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界。
英雄联盟模仿了DOTA。知识拓展:英雄联盟是由开发DOTA的团队,和暴雪公司开发的,除了英雄不同,装备不同,基本和DOTA无异,可以说是把DOTA改成由平台对战,改为网游对战。
地图差异 LOL的地图相对较小,野区分布固定,打野英雄可以在早期就开始打野,常见的游戏模式是112上单、打野、中单、下路双人组合。DOTA2的地图则大得多,野怪更多,刷新速度更快,但并非所有英雄都适合打野,这限制了前期的游戏节奏。
dota和英雄联盟的区别是游戏机制不同、游戏地图不同等。游戏机制不同 Dota和英雄联盟在游戏机制方面有一些不同。例如,Dota中的英雄有更多的技能和更大的技能树,并且有更多的道具可以购买。
英雄用法的差异。LOL分为上单、中单、打野。ADC、辅助5个位置,LOL明确划分以上5个位置,优点是更容易规划自己的定位。LOL你只需要适应1到2个位置,就可以快速玩好游戏。DOTA2不会。如果你想在DOTA2中扮演任何英雄,你都可以输出输出装置,并且可以发挥高输出。
dota和英雄联盟的区别有补刀、符文天赋、野怪、塔防和买活。补刀 两个游戏最大的区别就是补兵。dota有一个特殊的机制,可以反补自己的兵,你反补成功后敌方不会获得经验与金钱,英雄联盟只有正补,并不能反补。符文天赋 英雄联盟有独特的符文和天赋系统。dota(指dota1)游戏没有这一机制。
1、dota先出,dota本身在国外比较流行。后来台湾的lovemoons(好久没玩,忘记了)按照dota的思路和中国的历史制作了真三国无双。其中9D版本最经典和流行。dota因为有作者不停的更新和人性化,而真三只能玩9D,所以真三的人比dota的人少了更多了。不过真三的画面比dota的清晰明亮好看多了。
2、先有DOTA,后有真三,可以说真三是类似DOTA的一张图,但是真三强势英雄比较固定,打正规比赛时只选那10个英雄(主要是因为英雄不平衡)。DOTA更新频率高,英雄一直在平衡,所以每个英雄都有他的展示平台,它的装备和英雄都比真三丰富。个人认为玩真三补兵要求更高,打钱更有压力,操作更为畏缩。
3、楼的回答太愚蠢了,DOTA早在3年多以前就出来了,2005年Allstars 84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。