怪物,戒指。怪物:黑暗之魂3二周目怪物增强,但是魂也更多。怪的血量,防御力和攻击力,攻击欲望都增加了。一周目怪物少,血量低。戒指:黑暗之魂3二周目增加更多更强的戒指,戒指有升级版本出现。如“绿花戒指1”“绿花戒指2”一周目怪物只有“绿花戒指”。
黑暗之魂3二周目和一周目区别有怪物、戒指、剧情结局、武器,怪物增强,但是魂也更多,怪的血量,防御力和攻击力,还有攻击欲望都增加了,增加更多更强的戒指,某些戒指会有升级版本出现,一周目的绿花戒指在二周目会有绿花戒指 1,出现的位置也会有变化。
二周目和一周目区别:二周目的时候,地图轮廓是齐全的,我们探索地图也会相应容易一些。一周目获取的装备、技能、骨灰、战灰都将直接继承到二周目中(包括强化的等级也都会继承)。二周目的BOSS血量会有所提升,但击败后我们获取的经验值也会增加。
二周目可以让你完成一周目没有完成的事,收集全boss物品,因为boss魂换的东西通常不止一个,而boss魂一周目只有一个。游戏强度增加,在有些地方会生成新的怪物或暗灵、狂灵,还会有很多强化版戒指。
除了装备、誓约、魔法、动作和手势等个性化设置,其他基础要素都将延续到二周目。 你的游戏进度,包括辛苦积累的魂,会被完整地保留下来。 血瓶强化的使用次数也会被继承,这可能会在面对更强的敌人时显得尤为重要。
第19位:幽邃主教群 - 简单易打,无脑攻击即可,对新手很友好。第18位:结晶老者 - 后期小怪,直面砍杀,躲避魔法即可。第17位:古龙 - 地形战,注意躲避火攻和攻击方式,基本无难度。第16位:冷冽谷看门狗 - 稍具挑战,避开其攻击,找准时机输出。
奥斯里斯王子 奥斯里斯王子是《黑暗之魂3》中的第一个boss,也是一个比较容易击败的boss。他的攻击力和生命值都较低,玩家只需注意躲避他的攻击并找到他的弱点,就能轻松战胜他。
伊斯里德尔女王是《黑暗之魂3》中的第一个boss,也是比较容易击败的boss之一。她的攻击方式相对简单,玩家只需要注意躲避她的攻击并时机合适地还击即可。因此,伊斯里德尔女王在全boss难度排行中并不算是最困难的boss。
黑魂3平衡问题相信每个人都有自己的看法,本帖并不是否认他人的看法,以阐述自己的观点为主,抛砖引玉,和大家一起讨论这魂系列最终作,当前版本下的平衡问题。
本人也算是系列的老玩家,除了恶魂外,黑魂1,黑魂2,血源,黑魂3每一作都有200小时以上的游戏时间,其中黑魂1,血源,黑魂3都有上百小时的pvp经验,黑魂2因为个人爱好问题,PVP没有深究,而恶魂因为是今年才借的PS3补的,只通关了大概3,4遍,很可惜没能体验PVP部分。
先介绍直剑是因为黑魂3是直剑之魂(PVE而言),大部分情况能刀刀硬直,出手微快,后摇不长,伤害与耗精的收益很高(排除擦脂和蓄力可能是最高?),战技很实用(破盾),唯一的缺点大概就是容易被弹(PVP而言),输出方式不爽,用久了很无聊,无聊到吐。
首先,当你在一周目结束后,可以选择继续游戏。只需在火継ぎの祭祀场的营火处,选择“2周目の世界をはじめる”选项,就能开启二周目的旅程。进入后,你会面临一个提升的挑战,因为无论是小怪还是BOSS,其难度都会有所增强,这与系列游戏的传统设定相符,每完成一次周回,敌人强度都会有一定程度的增长。
会继承一周目的所有东西。根据查询《黑暗之魂3》游戏攻略得知,《黑暗之魂3》二周目会继承一周目的所有东西,钥匙,骨灰,余烬,咒术书,卷轴,npc任务要重新做。
从二周目开始,游戏中无论杂兵还是BOSS都有所加强,按照系列以往惯例周回次数越多,怪会越变越强; 除贵重外(不包括装备/誓约/魔法/动作/手势),其他要素将全部被继承;所持魂会被继承; 血瓶强化使用次数会被继承。