帝国时代3中,木材确实可以通过伐木来获取。伐木是最常见的方式,玩家可以派遣村民去伐木场和森林中砍伐树木,获取木材资源。此外,木材还可以通过其他方式获取,例如贸易、攻击敌方城市等。但是要注意,不同的游戏模式和地图设置可能会对资源获取方式有所不同。
帝国时代3并不是资源越多越好,够用就好,关键是资源比例要均衡。
伐木比采肉慢,市场研究3级伐木才能勉强赶上2级采肉的效率,你一开局就6农伐木就等于浪费了6个农民采肉,为什么?你开局送的木箱就足够起一个住房了,探索时代不需要那么多建筑,造了也没资源搞研究。第1张卡片发三农民,因为你反正都需要造农民。发其他卡片反而回本慢。
1、帝国时代里面最好防守的是黑森林,黑森林地形易守难攻。如果你选择一对多个电脑,而且是极难的电脑是最好选用黑森林,只需要防守一面就可以了。
2、所以打ai可直接裸双tc,占经济便宜,如果是1v1极难,那么这一条你就已经赢了ai不吃骚扰,农民无反映时逃跑,所以不必浪费时间经济去溜马压制ai,没什么意义,但是ai会缓经济来出枪兵防御,但是总体占到的便宜也很小1vn的时候除非做好防御,否则不要前出太多拍建筑。
3、由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。
造什么“伐木工厂”呀,那时帝国时代2!帝国时代3里,农民无须将采伐的木头、金子、食物等送回指定地点,也就是不必跑来跑去了。点鼠标左键选中一个或若干个农民,在树木上点击鼠标右键,即可伐木。
帝国时代3中,木材确实可以通过伐木来获取。伐木是最常见的方式,玩家可以派遣村民去伐木场和森林中砍伐树木,获取木材资源。此外,木材还可以通过其他方式获取,例如贸易、攻击敌方城市等。但是要注意,不同的游戏模式和地图设置可能会对资源获取方式有所不同。
基地拉大量农民伐木,在到殖民时代之前砍到250木。前线的两个农民开始造碉堡(碉堡发现时代就可以建造)。造完碉堡两农继续打猎。基地农砍够250木之后停止伐木,大部分打猎,其余采金还是伐木看你的流派了。如果选择出火枪,则拉3个以上农民采金,如果出俄散,则拉3农砍树。
1、神社产出与吸引动物量成比例,其他国家(除印度)可以畜养的动物比野生动物增加的量大约每只多0.01的产量。相对产量食物多,木头和金子一样。神社的加成有天神卡,便宜25%,收益加50%;七福神(就是一个胖佛爷),使神社可以生产经验;奇迹东照宫,在fanpatch0里增加神社75%效率。
2、工业时代和帝王时代就没什么,只需要弄火炮和骑兵配合进攻(记得升级你的兵种),议会之类的辅助科技建筑可以最后面建,然后是兵工厂,起码2座,研究你的铠甲和生命之类的科技(议会和教堂的帝王时代才研究,前期浪费钱)。帝国3这款游戏是很简单的,这个是我个人的方法。
3、而俄罗斯单碉堡训练垃圾兵,同时农民则一次性必须需要 375+270=645肉,和100木头注意还有房子的成本,因为人口一下子是10+3,法国2+1+8。
4、经济那是相当的好。帝国时代3的兵种相克非常严格,火炮克步兵、重步兵克骑兵、骑兵克火炮,那可是3-5倍的伤害加成啊,用好了都厉害。只是国家的特点不同,有些国家确实骑兵数据高,有些适合打快攻RUSH,有些适合发展后期。根据战术不同还能配置不同的卡片,所以只能基本上说个大概。
5、建造工厂的话,用工业时代的卡片送。加农炮可以用工厂出,也可以用卡片送。到帝国时代以后,工厂里面可以把加农炮升级成帝国加农炮。