青龙出水:王夫人减少技能冷却,钟灵提高回血几率,阿朱增加中毒效果,而天山童姥则提升伤害但不回血。 时乘六龙:古笃诚缩短冷却,木婉清增加攻击范围,鸠摩智降低目标命中,李秋水增加控制能力。
横扫乾坤:丐帮误伤绝学,挥动武器每0.6秒对周围的目标造成伤害,同时自身免疫控制技能,持续6秒。解析:丐帮的招牌群攻技能,持续6秒的时间可以造成10次伤害,技能持续的时间内,还可以控制移动。伤害效果也是非常的不错,而且免疫所有控制技能。无论是PVP还是PVE都是非常强力的技能。
亢龙有悔。丐帮职业攻击能力最高的单体技能是亢龙有悔,并且技能CD特别短只有6秒。亢龙有悔的指点技能可以选择苏星河,效果是有几率让目标中毒。苏星河是蓝色品质的英雄,获取和提升好感度都很容易 青龙出水。这个技能是丐帮的核心技能,对于丐帮职业来说非常的重要,因为这个技能不但攻击能力突出。
战斗时,需要注意的就是雪泥鸿爪的释放时机,丐帮的控制型技能比较的少,打断的技能也比较少。所以遇到控制技能比较多的职业还是要注意打断对方的控制型技能,有跳劈的技能也不怕被放风筝,八步赶蝉的移动速度加成,也可以让丐帮更好的走位。
职业定位:外功、近战主属性:毒&天龙八部手游丐帮技能丐帮技能丐帮四技能:亢龙有悔、青龙出水、时乘六龙、横扫乾坤丐帮在游戏中是近战,外功攻击型职业,丐帮的只要属性是毒攻击,武器是长柄刀棒。
先说说每个职业都有的战意技能吧,丐帮的战意技能叫做(飞龙在天),没错~看过天龙八部的人都知道,这是降龙十八掌中的一招。
丐帮在天龙八部中主要以力量和身法见长,因此,丐帮在属性点的分配上,应该优先考虑增加力量和身法属性。力量属性对于丐帮来说至关重要,因为它直接关系到丐帮的外功攻击能力。增加力量属性可以提升丐帮的攻击力和暴击率,使其在战斗中更具威胁性。
力量属性是丐帮最为关键的属性,因为它直接关联到丐帮的攻击能力。力量属性的提升可以增加丐帮的内功和外功攻击力,使丐帮的招式更具威力。因此,在分配属性点时,丐帮应优先考虑增加力量属性。身法属性也是丐帮不可忽视的属性之一。身法不仅影响丐帮的闪避率,还关系到丐帮的移动速度和出手速度。
天龙八部2丐帮加点方案推荐全身法。丐帮在游戏中以高闪避和高命中为特点,因此选择全身法加点可以进一步增强这两个属性。具体来说,全身法加点方案包括1体力、1定力、3身法和1灵气。这种加点方式可以使丐帮在游戏中更加灵活,提高闪避和命中的同时,也能够保证一定的生存能力。
在天龙八部这款游戏中,丐帮是一个集高输出与防御于一身的职业。选择加点策略主要取决于玩家的个人发展方向。如果你追求灵活性,建议将点数主要投入身法属性,通过宝石和附体宝宝来提升其他方面。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的丐帮加力量,绝对比不上加身法。毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。
而丐帮的属性成长值一个比较准确的数据如下: 1点力量≈6外功攻击 1点定力≈20气≈5内攻防御 1点体力≈60血≈16外攻防御 1点身法≈8命中≈4回避 其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
1、天龙八部2丐帮加点方案推荐全身法。丐帮在游戏中以高闪避和高命中为特点,因此选择全身法加点可以进一步增强这两个属性。具体来说,全身法加点方案包括1体力、1定力、3身法和1灵气。这种加点方式可以使丐帮在游戏中更加灵活,提高闪避和命中的同时,也能够保证一定的生存能力。
2、按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。如果你是打5级以下的宝石,可以加体力,毕竟丐帮的体力成长第二,血多刷副本也好点,拉怪的话也可以拿满怒抗,配合上毒,怒气回的很快。5级及以上,就身法更合适一点了。
3、首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。
4、灵≈8内功攻击 1定≈36气≈8内防 1体≈50血≈5外防 1身≈7命中≈4回避 天山:身法 没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。
天龙八部2丐帮加点方案推荐全身法。丐帮在游戏中以高闪避和高命中为特点,因此选择全身法加点可以进一步增强这两个属性。具体来说,全身法加点方案包括1体力、1定力、3身法和1灵气。这种加点方式可以使丐帮在游戏中更加灵活,提高闪避和命中的同时,也能够保证一定的生存能力。
下面我讲一下为什么这么打:①打绿宝石:进一步提高命中、回避、会心,①打祖母绿:把回避提升到极限(因为在天龙里面回避不但可以回避物理攻击而且还可以回避法术攻击),③打石榴石:增加内功防御,以更好的对付法术门派(无奈!~天龙里面貌似除了名教和丐帮以外的其他门派全是以法术攻击为主)。
丐帮令牌宝珠镶嵌选择:优先考虑增加血上限的宝珠,同时可以选择增加毒攻击、冰抗或毒抗的宝珠(根据敌对职业的抗性需求选择),以及提升命中的扩展属性。 命中令牌扩展属性:大多数玩家倾向于洗出三条血上限的属性,但根据个人需求,也可以选择其他属性,比如攻击力或防御力等。
那丐帮就不要加体力了。灵气和定力丐帮是绝对不能加的,身法影响命中 闪避 会心 会心防御 丐帮的身法成长比较高的,试想加3点力量和3点身法哪个划算?当然是身法。另外同一星级的装备上身法加成比力量和体力要少得多。前期加点身法就弥补了后期装备上身法相对少的情况,以后都加身法就可以。
横扫乾坤:丐帮误伤绝学,挥动武器每0.6秒对周围的目标造成伤害,同时自身免疫控制技能,持续6秒。丐帮的招牌群攻技能,持续6秒的时间可以造成10次伤害,技能持续的时间内,还可以控制移动。伤害效果也是非常的不错,而且免疫所有控制技能。无论是PVP还是PVE都是非常强力的技能,建议主加。