1、法师和术士总的来说玩法师好。法师,通常被玩家成为暴雪的亲儿子,可见法师在游戏中的地位,法师职业,在游戏中,可以自己制造吃喝,可以开主城的传送门,所以,和其他职业相比,法师有很多的便利。升级时,法师有很强的A怪能力,所以,升级会比较快。
2、哪个职业更好还取决于玩家的个人喜好和游戏风格。喜欢高输出、喜欢暗影魔法的玩家可能会更倾向于选择术士。而喜欢控制、群体攻击并为团队提供辅助效果的玩家可能会更喜欢法师。适用场景 在不同的游戏场景下,两个职业也有各自的优势。
3、术士比法师更好。详细解释如下:术士在魔兽世界中具有独特的优势。他们拥有强大的控制能力和伤害输出能力,这使得他们在战斗中能够发挥重要的作用。术士可以召唤恶魔作为自己的宠物,这些恶魔不仅能够协助战斗,还可以提供额外的增益效果。
4、法师和术士各有其好玩之处,但具体哪个更好玩取决于个人喜好和游戏需求。法师是一个掌控法术的角色,拥有强大的远程攻击能力。他们擅长使用各种元素力量,如火焰、冰霜和电能,对敌人造成巨大的伤害。
5、法师比较好玩。操作简单。只有PVP冰法难度大。术士输出繁琐,PVP没玩过不知道。如果是休闲玩家时间不多。建议玩术士。术士这个职业现在比较少。很好找团的。法师满大街。有时候站城里几小时都找不到一个团。
1、一 开局阶段:开恶魔化身,将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(元素诅咒)上满,然后用暗影箭输出。二战斗中:保持分流雕纹的BUFF存在。保持献祭、腐蚀术、厄运诅咒(元素诅咒)的持续,继续用暗影箭输出。
2、命中差不多了,急速可以堆到2798,这样开SX可以再多一跳。
3、跟楼上所说的一样 ,三围就是命中法伤=急速暴击精神,这个版本的精神被削弱了,分流和精神无关了,洗痛苦的基本要求大致出4T9效果。然后急速900左右 暴击20%,出了镇压命中289就差不多了。强烈推荐矿坑的SP。
4、痛苦天赋下。以LZ现在有三围,假设LZ手法没有问题,在非斩杀阶段,LZ打得并不算太离谱。不过打个接近6000应该是问题不大的。2。你并没有贴出你的输出手法,所以不敢说你的手法是否需要改进或是有什么问题。不过值得一提的是,在非斩杀阶段,其实我们更多还是使用的痛苦诅咒而非元素诅咒。3。
术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。
术士的三种天赋实际上可以分为PVP和PVE两方面来分析。
术士的天赋的加法主要分三种,第一种就是主毁灭,这种天赋拥有着高爆击,瞬间的爆发力很强,毁灭也分火毁和暗毁,只是使用的技能稍有差别,主要打法都是一样的,这种天赋适合PK,带魅魔,魅惑之后靠爆发力杀人,就是有一种快感,所以有许多人选择这种天赋,穿装备也要穿高爆击,高法伤的装备。
1、首先,如果你以PVE为主要目标,有三种流派可以选择。一是恶魔牺牲/毁灭流,适合追求高伤害和生存能力的玩家,天赋分配为9/21/21。二是暗影掌握/毁灭流,侧重于强大的控制和爆发,推荐点数为30/0/21。三是恶魔/毁灭流,如果你喜欢更纯粹的毁灭输出,可以考虑0/30/21的配置。
2、在魔兽世界怀旧服中,术士职业的玩家寻求快速升级时,选择合适的天赋至关重要。以下是一些详细的练级天赋建议,帮助你更好地提升角色实力。经典练级天赋方案一这个天赋方案侧重于纯练级:前17点全部投入暗影系。
3、恶魔术:魔兽世界怀旧服术士4,魔兽世界怀旧服术士5,读读恐惧吸吸血,60级最强PVP天赋。除此之外还有两个变种:9-31-11毁灭出暗影灼烧,缺点是手短一点,5-33-13鬼火流恶魔术。恶魔不点强化治疗石、强化恶魔智慧。
4、这一套天赋就是怀旧服痛苦术士的天赋啦!鬼影缠身作为痛苦术士的核心技能,是必须要点出来的,痛苦无常则是拥有不俗的伤害,并且同为dot技能,是一个非常不错的技能。