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美少女养成计划为什么比赛输了「美少女养成计划选美比赛」

分类:手游技巧时间:2025-02-28 21:58:19阅读:2838

美少女成长计划4.9、!人快点!

在美少女成长计划中,初期可能面临的经济压力是普遍的挑战。赚钱主要通过打工、比赛奖金、父亲工资和打怪。建议新手开局时,优先选择农场和家务打工,同时学习战斗课和魔法课,这样等你的属性值达到700后,再学习其他技能。这时,你可以参加格斗或烹饪比赛,通常能连续六年获得冠军并获取丰厚奖金。

正确的选择和决策将让角色更加接近目标,而错误的选择则可能导致角色偏离成长轨道。综上所述,要成功攻略美少女成长计划9,玩家需要明确角色的成长目标、关注属性的提升、与NPC建立良好的关系以及做出合理的选择和决策。通过不断的努力和调整,相信每个玩家都能培养出自己心中的完美美少女。

美少女成长计划9是一款由4399游戏旗下比目鱼团队改编自日本GAINAX游戏社作品【美少女梦工厂4】的SLG类网页游戏。这款游戏在多个小游戏网站,如43917yy、3366和7k7k等都能找到。作为一款养成类游戏,玩家主要任务是规划女儿的学习和工作,从而影响她六年后的命运。

成长计划的触发条件多样化,每个事件都与角色的不同属性紧密相关。当战斗能力达到550,你将遭遇混混事件;魔性达到60时,母女之间的团聚时刻会到来。若叛逆值超过100,莎兰会涉足黑街的冒险。每年12月25日,与伙伴共度圣诞成为常规活动。

美少女成长计划

1、总之,美少女成长计划5的攻略要点在于平衡属性提升、事件选择以及技能学习。玩家需要综合考虑角色的职业倾向、个人兴趣以及游戏中的各种因素,制定出适合角色的成长计划。通过有效的策略和时间管理,培养出独具特色的美少女角色,享受游戏带来的乐趣。

2、美少女的成长过程中,一系列事件的触发条件各有不同,让我们逐一了解:打混混事件:当她的战斗能力提升到450以上时,可能会发生。母女相聚事件:魔性值达到60且智力超过700时,有较低的9%触发概率。跑去黑街事件:当叛逆值超过100时,可能会不期而至。

3、美少女成长计划2攻略王嫁篇:属性要求:属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600,亲和330,声望500,与王子的关系90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性99先提醒这几点:不要吃蛋,留着后面加属性。不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,不要外出冒险。

美少女成长计划4.9所有结局的攻略

1、王嫁:前几次全去幼儿园,然后去声乐课,直到声乐300以上,再去舞蹈(也要抽出时间去礼仪课),到气质600以上,魅力450以上,亲和300以上,接着去文学课,到智力450以上。

2、游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600, 亲和330,声望500,与王子的关系90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性99 游戏结局 =“女王”。

3、游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600, 亲和330,声望500,与王子的关系90 ,魔性99 游戏结局 =“女王”。

美少女养成计划为什么比赛输了「美少女养成计划选美比赛」-第1张

4、游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力600 ,智力200 ,自尊220 ,道德220气质150 ,声望480,战斗能力700,魔性99,打死怪物20只,杀龙至少1次 开始攻家务就好,等课程出来以后,SURE学战斗,后来出了憔夫就去那打工,等体力、战斗力差不多,就冒险,去教堂打工,学舞蹈,文学。

美少女养成计划为什么比赛输了「美少女养成计划选美比赛」-第2张

5、一般各方面都要好一点才能嫁,当然与王子的关系必不可少的,一定要高。下面是我的心得:刚开始的三个月一定要去幼儿园,这样可以增加亲和,等有了声乐之后就和幼儿园工作一起学声乐,注意,一定要有几个月是学的两次才能在秋收比赛上得一等奖,不然只能是第四名。

美少女成长计划如何嫁给神秘商人?

首先去幼儿园打工,课程出来了就去上舞蹈课。等到魅力达到了,就去上文学课。等到智力达标了,就去仆人酒吧打工(仆人酒吧帮你减少自尊)。等到自尊低于190,就可以去魅情酒吧打工,增加罪孽。等到罪孽达到了,就狂花钱,所有的衣服都买,还可以放肆去教堂捐款或者去餐厅狂吃。

美少女养成计划为什么比赛输了「美少女养成计划选美比赛」-第3张

“神秘商人夫人”。属性要求:智力300 ,魅力450 ,自尊190 ,道德190 ,气质300,魔性99,罪孽40,金 钱300,与父亲关系50 开始几个月打工什么都可以,要赚钱就幼儿园。然后2文学1幼儿园。第一年要文学比赛。

这时候,在魔法能力高于100的情况下去医院拿特殊眼睛,这样就可以找到神秘商人的家,这之后就不断前往神秘商人家偷东西。这个结局要求金钱要很少很少。请不要忘记。希望对你有帮助。

基本钱多就可以了,嫁给他没什么太大难度,开始可以先做幼儿园和家务加亲和,有课程后狂上艺术类课程(建议上舞蹈)如果可能的话第一次秋收比赛就赚钱的声望,如果第一次失败了也不要紧,嫁商人时间不是很紧。等有仆人酒吧了就去那儿,反正自尊没要求(但如果你要做神秘商人夫人就不一样了)。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊300, 感受500,亲和500 ,魔性99, 管家关系20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)1游戏结局 =“商人夫人”。

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