下面给大家分享一些帝国时代4德里苏丹文明使用技巧学者核心德里苏丹的核心单位是学者,学者的作用不亚于农民。虽然苏丹的科技都是免费升级的,但速度极慢,只有学者能加快德里苏丹的生产和科技研发效率。所有种类的兵营都可以驻扎学者,1个兵营驻扎1个学者,可以加快生产速度。
吃鱼图靠开局多100木头,配合德里渔船能射箭这一点,抢鱼。尽量不让对方好好吃鱼,以此获得食物优势,之后接清真寺的学者加速军事生产爆垃圾兵。垃圾兵兵力有优势之后,再接清真寺的圣洁科技。
士兵建墙:士兵建墙,可以让远程上墙输出,(小型英格兰墙推术),墙下的近战打不过了也可以上墙躲着继续拖,让奶妈上墙可以在墙上安全奶人。
如时代1的清真寺和学者培训,时代2的信仰穹顶提升研究能力,时代3的学堂提供经济和宗教升级,以及时代4的苏丹皇宫强化军事和战象训练。总的来说,德里苏丹国文明在《帝国时代4》中是一个富有策略深度和文化内涵的选项,无论是初期的发展策略还是后期的军事扩张,都值得玩家深入研究和体验。
帝国时代4德里苏丹精通过关方法 名称浆果丰收 要求在封建时代(第二时代)前,提高6个以上浆果丛的产量。攻略不开AI,地图设置第1时代开始,高资源,磨坊覆盖6各浆果丛,投降,任务完成。名称军事工程 要求在在黑暗时代(第一时代)期间,使用村民以外的单位建造10面木栅栏。
帝国时代4全科技树详情一览 德里苏丹国科技树详情一览 公元879至1526年 军事、研究、防御 德里苏丹国凭借其庞大的学者人脉网将敌人远远甩在身后。他们充分认识到,可以利用今人生畏的战象将挡路的敌人统统踩在脚下。学者文化 免费研究所有科技。
1、地图上有金矿直接获取。地图上有木头直接获取。有水的地图有可能有座头鲸,可以从它那里获得无限的黄金(用渔船)。黄金也可以通过经济农庄获取,食物通过磨坊。亚洲文明通过稻田获取食物和黄金两种资源。酋长文明可以通过火舞祭坛获取资源。印度可以用牛祭祀获取经验。你可以养家畜获取食物。
2、帝国时代3的卡片有多种功能:①提供船运。②提供免费的资源和单位。③消耗食物,佣兵卡要消耗金币。④提供额外的科技升级已经全新的单位,例如工厂、亚洲民族的银行等。⑤加快单位的训练、建造,减少单位的资源消耗。
3、宝藏守护者等,都可以加经验的喔~~~)至于卡片资源(总之就是用卡片运输过来的东东)的集中地,就是你第一个城镇中心的集中地,还可以改为在其他集中地集中,如堡垒、炮塔,其余的城镇中心,都可以,在哪里改呢 。按建筑物的“有一个箭头从右上打去左下的方向指住一所房子”的那个技能。
4、种植园每个国家都可以造(亚洲王朝对应农田,选择生产钱,默认粮食),工厂是卡片里的,每个国家都有两张(亚洲王朝要建领事馆从俄罗斯盟友那里搞),银行只有荷兰有。没法偷钱,可以问盟友要,就在小地图的左上角,有和盟友对话的按钮。
1、楼主您好!通过交易市场把资源给小号不太可能,因为只要你把东西卖出,就由系统支配给买家。建议您还是去拜访小号城市,左边有一个像手一样的东西,然后赠送给小号,只不过每种物品只能每天赠送100担。
2、黄金也可以通过经济农庄获取,食物通过磨坊。亚洲文明通过稻田获取食物和黄金两种资源。酋长文明可以通过火舞祭坛获取资源。印度可以用牛祭祀获取经验。你可以养家畜获取食物。你可以将迷途的羔羊、牛或者骆马领回家宰杀(可以养肥)荷兰可以通过银行获得无限的黄金。
3、首先,不能在游戏前锁定组队。其次,必须想尽方法建造市场,再送资源给电脑,越多越好,将他变更为自己同盟即可。《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年9月开始发行。
4、只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。
5、你可以通过鼠标的拖动来快速的建造大片城墙,这并不要很多时间和资源,但当你受到攻击的时候,这些墙能给你带来了足够的反应时间,不至于一次小小的RUSH就把你的王国颠覆了。 (要注意修墙的农民,他们经常笨的把自己关在墙的外面。) 如果你没有足够的石头来修墙,但又必须要一些保护,你可以用房子来暂时代替墙。
6、初始资源:300食物300木材→200食物300木材。【新卡片】无限-大不列颠帝国万岁(时代4)卡片:送达一艘战列舰,第一次之后每次送达需要1000钱币。【新卡片】格林威治时间(时代1)卡片:送达一辆交易站马车。每座拥有的交易站会减少科技和时代研发时间当前值的25%。
1、占领方可以收被占领放的税。当然,那也是有前提的,那就是被占领方,还在收税,不然,你会什么都得不到。被占领放如果不是靠收税为生的话,还是有好处的,那就是多了一个人保护你,不用担心,你家会被人打。而只要你不收说,占领方就会什么都得不到。
2、在喜马拉雅山脉南麓这样一个国家,它多次击退入侵强敌,展现出非同一般的韧性,而入侵者不但损兵折将,还损失惨重,甚至走向了衰落。人们把这个不好惹的国家叫做“帝国坟场”,这既是对这个国家的致敬,也是对入侵者的哀悼。它就是中亚小国阿富汗。
3、在公元前3200年埃及出现统一奴隶制国家之后,曾多次遭受外来入侵,为波斯人、罗马人、希腊人、阿拉伯人、土耳其人所征服,19世纪末,埃及被英军占领,成为英国的“保护国”。
4、德国这个欧洲国家中的后起之秀,在这次角逐中异军突起一跃成为了榜首,“德国制造”在世界范围内与日见颓态的大英帝国的产品展开激烈竞争。 而这仅仅是问题的一个方面,另一方面德国在欧洲大陆腹地的戏剧性崛起,给早就习惯了“均势”的欧洲政治家们出了一个大难题。
5、值得一说的是,英国只是垄断殖民地的经济贸易,并没有准备不计成本的永久占领。随着殖民地的经济发展,各殖民地的民族意识觉醒,谋求独立的声音在殖民地越来越强烈。
6、平均一下一个标枪受到了25的伤害,标枪血加防御也才19。我建议楼主练一个波斯和希腊。标枪加猛犸才是最强的。如果10组全远程的话那么希腊胜。如果10组全近战的话那么波斯胜。各一半的话波斯胜利。《帝国与文明》里头主要看的就是用灰来吸收伤害。波斯的猛犸、铁甲骑兵都是近战的好手。
1、帝国文明游戏中的帝国币属于游戏中的游戏币,玩家可以根据需要使用帝国币进行招兵、升级建筑物和升级科技等;帝国文明是一款以中世纪战争为题材的战争策略网页游戏,游戏背景设置为中国、罗马、埃及和波斯四大文明古国。
2、一般是用作升级成长形装备用的。而且建议多留点。升级成长形装备很耗帝国币的。