lol打野选择技能的技巧如下:闪现。不管你的角色是什么,闪现都是一个很可靠的选择。它可以为打野英雄同时提供进攻和防守两种选择,进攻性的闪现可以作为接近敌人的技能使用,哪怕只是用你的闪现换掉了线上敌人的闪现,那么你的gank就是成功的。疾跑。疾跑是另一种形式的闪现,用途几乎一样。
召唤师技能可以选择闪现+惩戒或者疾跑+惩戒 符文选择上打野选择基石天赋丛刃,丛刃能让瑟提在在瞬间能打出一天爆发,让GANK成功率大增。
在打野顺序上,建议先打红buff再去刷野区。红buff可以提供额外的伤害和减速效果,对于梦魔这种依赖技能输出的打野英雄来说非常有用。在获得红buff后,梦魔可以更加轻松地应对野区中的敌人,同时也能够更好地支援线上的队友。
准备阶段 在选择寡妇作为打野英雄之前,你需要先了解其技能和属性。寡妇的技能主要是以毒素为主,所以需要掌握好技能的释放时机和位置。此外,寡妇的属性比较脆弱,所以需要注意自身的位置和血量。路线选择 选择好英雄之后,你需要选择打野路线。一般来说,寡妇适合选择蓝色或红色路线。
在打野路线方面,可以选择从红buff出发,然后清理蓝buff、青蛙和狼群。接着可以去打掉对方的红buff,这样可以让塞拉斯在后期拥有更高的输出和生存能力。团战发挥 在团战中,塞拉斯可以利用他的技能来控制敌人,为队友创造机会。
基本都是带疾跑的,如果对手是皇子,可以考虑带闪现。为什么带疾跑:更长时间追击,非常好得结合奥拉夫的大招,可以将疾跑充分利用。为什么不带闪现:奥拉夫的瞬间伤害并不高,同时没有硬控。有大招,大招加疾跑就可以充分逃命,而带闪现就可能被对手追死。
总的来说闪现好,但是有些英雄更适合疾跑,比如上单的吸血鬼,打野的人马,狂战士奥拉夫,ap瑞兹,疾跑对他们很适合,而且疾跑cd比闪现短。但是如果对面有皇子这样的(大招恶心),那你就得审时度势了,果断换成闪现吧。不然会很惨。综合来讲,大部分英雄闪现才是主流,少部分疾跑比闪现合算。
狂战打野其实不是很难,主要就是要保证视野,别被贫血抓死,因为狂战的被动是血越少攻击速度越快,所以血量保持在1/3左右的时候是打野最效率而且不会被野怪打死。一般都是布甲+5红出门,学W。不建议你主Q,虽然打蓝之后可以无限Q,但是Q的伤害不高。建议你主E副W,1级Q减速用,有大加大。
1、疾跑:首先要来讲的就是疾跑,这也是当今玩诺手最热门的召唤师技能选择,因为诺手本身腿比较短,没有什么位移技能,只有E技能的先手效果加上W的减速可以留人,所以疾跑的用处就体现出来了。
2、对战提莫,点燃和疾跑的组合能保证前期压制。在装备上,三速鞋、多兰剑、饮魔刀、女妖面纱和幽魂斗篷是基础,随后根据局势选择三神装,具体顺序根据团队需求灵活调整。团战与残局操作 团战开始前,血怒的触发能瞬间提升诺克萨斯的输出。
3、而诺手这个英雄,最为依仗的召唤师技能,却不是一般上单常用的传送或者点燃,而是疾跑(幽灵疾步)。随着版本的更新,带疾步的诺手又一次获得了加强!而这个加强确实来源于一个天赋点——灵光披风。经过23版本的改动。灵光披风现在是通过施放召唤师技能来触发的。
4、属于近战压制型选手, 单挑很猛,前期伤害足,既有物理伤害又有魔法伤害的被动,大招又是固定伤害。就算前期线上被GANK死1-2次,选择出肉装也能搬回局面。顺风的话就先鞋子,黑切然后狂徒,粪叉,兰顿,复活甲或者大军团盾。逆风的话鞋子+狂徒(或者火甲),然后兰顿,黑切,粪叉。
5、英雄联盟的老玩家都知道,诺克萨斯之手是上路的一霸,无论在前期还是后期都是无解的存在,只要不被打野针对或者失误,就很难被单吃掉,凶猛的诺手却有很强的单吃和滚雪球的能力,而且他只要一两件输出装备就可以打出巨额的混伤。