1、一般卡在一套卡牌中最多3张,但有些限制卡有两张或一张,禁止卡不能有。决战时,双方的牌组是自己组的,一般不同。
2、卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。
3、主卡组最少40张,上限60张;副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。·主卡组(DECK):目前限定卡片数目为40-60张。用来进行游戏。
4、在《游戏王:大师决斗》中,玩家之间的对战被称为决斗,决斗通常为两人对战,每位起始有8000基本分和一套不少于40张的卡牌组成。在决斗开始前,将通过投掷硬币的方式决定谁是先手,确定完毕后双方玩家需要从自己卡组中抽取5张卡片作为手牌,先手的玩家开始回合代表决斗的正式开始。
5、游戏王规则详解 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
6、主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。主卡组是作为对战时使用的;副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。
1、卡一般是59mmX86mm,因工艺和产地批次大小微有不同,买卡套的话,需要内层套+卡套+外层套,尺寸分别是61mmX88mm,63mmX90mm,65mmX92mm,用妹套的话另说,或者简单些一层ultra pro小磨砂套也行,耐用,用脏用破后扔了也不心疼。
2、规则上卡组可以放最多3张同名卡(在禁卡表中不存在的情况),文字描述中这张卡当做[XXX]使用,也视为“同名卡”(例如[神鹰女郎3]都视作[神鹰女郎],所以并不能各放3,合计做多放3)。
3、第二种:(我想这种好一点)中文版的正版卡的尺寸为59*86mm,尺寸有出入的都是假的。正版卡右下角有激光标签,图是千年眼的图。背面的图文,右下角的游戏王三个字比假卡小4*4mm左右。左上角的英文子和假卡一样大,着我就不多说了。
4、因为游戏王卡来自日本,所以只有日本的才是真货。 第二种:(我想这种好一点)中文版的正版卡的尺寸为59*86mm,尺寸有出入的都是假的。正版卡右下角有激光标签,图是千年眼的图。背面的图文,右下角的游戏王三个字比假卡小4*4mm左右。左上角的英文子和假卡一样大,着我就不多说了。
5、尺寸 高度设置为6cm(86mm),宽度设置为9cm(59mm)标准尺寸了……不用多说了……(3)排版 正常情况下,一张A4大小的纸,可以排满8张卡。这个可以把图拿到文印店叫别人帮排,告诉他要求就可以了。
6、楼上的 我是问游戏王卡底的尺寸是多少?我游戏王也打了5 6年了 我觉得你说的一句“还有就是做卡组的时候记得怪兽的属性要一。。
卡片一般都在商店里买得到,但需要楼主收集卡片,还有卡片可以反复放在牌组,但是,一张卡只能重复出现在卡组里3次。
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。
游戏规则;在游戏王中,玩家之间的对战被称为决斗,决斗通常为两人对战,每位起始有8000基本分和一套不少于40张的卡牌组成。在决斗开始前,将通过投掷硬币的方式决定谁是先手,确定完毕后双方玩家需要从自己卡组中抽取5张卡片作为手牌,先手的玩家开始回合代表决斗的正式开始。
不是禁卡,不是准限卡,不是限制卡,可以下3张。包括在规则上同名的卡,也只能放3张。如【传说之都 亚特兰蒂斯】和【海】,一共只能放3张。
另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
- 怪物区域:最多摆放5张怪物卡。- 魔法陷阱区域:最多摆放5张魔法陷阱卡。- 墓地:破坏、牺牲或送入墓地的卡牌放置于此。- 卡组区域:DECK背面向上放置于此。- 地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”放置于此。- 融合卡组区域:融合怪物卡放置于此,不计算在DECK内。
生命值为0:当对手的生命值降为0时,玩家即可获得胜利,游戏结束。 特殊条件:有些卡片有特殊的胜利条件,比如通过特定的法术卡效果或怪兽卡效果来直接获胜。 判定流程:当游戏进入胜利条件时,裁判会对场上情况进行判定,确认胜负结果。
怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪物卡竖放在场上。
基本的对战规则:卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负(抽卡时无卡直接判负)。掷硬币决定谁先开始,双方各抽5张卡片,(先手者第一回合不能进攻),一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤)。
游戏采用交替式攻守制度。开始时,先攻的玩家所出的牌,后攻的玩家不能向对手攻击。每回合内,玩家可以通常召唤一张怪物卡,魔法卡或陷阱卡则无限制。在场上,怪物卡最多只能有五张。在同一回合内,玩家可以连续发动魔法卡和陷阱卡。陷阱卡必须先覆盖一回合才能发动,但处刑人马裘拉的效果例外。
决斗的进行:决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。一个回合由6个阶段组成。1) 抽卡阶段:最初的阶段,在这个阶段中,回合玩家可以抽取自己卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动进入下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。
游戏采用攻守交替的机制。先手玩家在其回合内可以出怪兽卡,而对方玩家不能攻击。每个回合,玩家可以通常召唤一张怪兽卡,魔法卡和陷阱卡没有额外限制。场地中最多可以放置五张卡牌。在同一回合内,玩家可以连续使用魔法卡和陷阱卡。陷阱卡需在覆盖后下一回合才能发动,但处刑人马裘拉的效果不受此限。
进行OCG游戏时可以使用“决斗场”来让决斗时卡片的摆放清晰有序。 在官方发售的STRUCTURE DECK商品中包含了决斗场。每位玩家持有的是整个决斗场的一半,进行对战时与对手的决斗场对齐使用。
副卡组可放入的卡和主卡组一样,是方便于双方玩家在三局两胜制的游戏中间更换卡组,用副卡组里的卡加入副卡组。上限是15张。额外卡组可放入融合怪兽、同调怪兽和XYZ怪兽以及少数的灵摆-同调怪兽(上白下绿)、灵摆-XYZ怪兽(上黑下绿)以及在战斗中破坏的灵摆怪兽。
在游戏王最新规则中卡组的限制是几张?40?60?旧规则是40至80张,最新“大师规则”是40至60张。玩游戏时,则是根据制作者的设计来定的(和现实出入不会太大)。如仍不明白,再提出疑问。主卡组(40张以上60张以下)卡组的卡数量要在40张以上60张以下。
- 副卡组:最多15张怪兽,用于调整主/额外卡组,灵活应对。- 卡组限制:每种卡牌不得超过3张,遵循官方限制表,精心策略布置。- 必备装备:硬币、骰子、指示物、怪兽衍生物,确保决斗顺利进行。- 方便物品:如计算器和卡套,提高决斗精确度和卡牌管理效率。
卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张;副卡组15张。一方的LP被扣完游戏就结束。怪物区域5格,地形卡区域1格,魔法陷阱区域5格,不可随意放置。决斗前,先决定由谁先开始,双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡开始游戏。