综上所述,从输出能力的角度看,冰DK的输出高于邪DK。但游戏中不同角色都有其独特的玩法和优势,玩家应根据自己的游戏风格和团队需求选择合适的角色专精。
在装等低时,冰DK好,因为冰DK的DPS装备只是一方面,脸好才是王道,不需要很好的装备,只要你有一张英俊的脸,还是可以打出不错的DPS,这是一个标准的爆发型职业天赋。
综上所述,从输出能力的角度来看,邪DK相对于冰DK来说更高。邪DK的天赋加点和技能设计都更侧重于输出能力,使其能够在短时间内造成大量的伤害。而冰DK虽然也有一定的输出能力,但主要侧重于控制敌人,因此在纯输出方面略逊于邪DK。
冰输出主要是普通攻击和各种法术打击技能为主,所以对装备要求不高。在装备比较差的时候也能打出比较好看的数字,而且相对血天赋来说,冰霜天赋拥有非常不错的AE能力。邪DK是无可争辩的最强大的AOE职业。对于一个精通于此道的邪DK,没有任何一个施法或近战职业能在一场目标数量众多的AOE战中超过他。
在装等低时,冰DK好,因为冰DK的DPS装备只是一方面,脸好才是王道,不需要很好的装备,只要你有一张英俊的脸,还是可以打出不错的DPS,这是一个标准的爆发型职业天赋。
综上所述,从输出能力的角度看,冰DK的输出高于邪DK。但游戏中不同角色都有其独特的玩法和优势,玩家应根据自己的游戏风格和团队需求选择合适的角色专精。
综上所述,从输出能力的角度来看,邪DK相对于冰DK来说更高。邪DK的天赋加点和技能设计都更侧重于输出能力,使其能够在短时间内造成大量的伤害。而冰DK虽然也有一定的输出能力,但主要侧重于控制敌人,因此在纯输出方面略逊于邪DK。
《魔兽世界》中邪DK的DPS高于冰DK。邪DK在副本中有较强的AOE能力,主要伤害来源是血沸、双病等,天赋加成特别高。冰DK的AOE能力较弱,主要伤害来源是凛风冲击等技能。在实际副本中,邪DK往往可以通过杀小怪堆积输出来获得更高的全程DPS表现。
天赋不同:.1冰dk:冰dk所使用的天赋是冰霜天赋。邪dk:邪dk所使用的天赋是邪恶天赋。特点不同:冰dk:特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化。
冰DK与邪DK在魔兽世界等游戏中代表了两种不同的坦克职业专精,侧重点和输出手段有所区别。冰DK主要侧重于通过冻结和冰霜伤害技能输出高伤害,同时还能控制敌人并为其提供足够的生存能力。邪DK则更注重邪能和物理攻击,强调持续伤害和对敌人的快速击杀能力。
《魔兽世界》中邪DK的DPS高于冰DK。邪DK在副本中有较强的AOE能力,主要伤害来源是血沸、双病等,天赋加成特别高。冰DK的AOE能力较弱,主要伤害来源是凛风冲击等技能。在实际副本中,邪DK往往可以通过杀小怪堆积输出来获得更高的全程DPS表现。
邪DK胜在这个职业输出的稳定,但这个职业的劣势也是因为稳定所以欠缺爆发,装等低时不如冰DK,但是装等高了以后因为他的稳定,有了属性支撑情况下DPS相当给力,总体来说强于冰DK。
两者之间冰DK更容易上手。在游戏《魔兽世界》中,冰DK是一种以冰霜伤害为主的专精,它的优势在于其强大的单体输出和较高的生存能力。冰DK可以使用冰霜打击和冰龙吐息等技能造成高额的伤害,同时还可以使用冰封打击和反魔法护罩等技能来提高自身的生存能力。
现在DKT主流是冰DK,他要比血T拉的稳。 DK DPS这个版本双手传染冰DK要比邪恶拿得上手一点,DPS稍微要比邪恶好点,但到后期就不行了。其实说白,玩什么都要看手法,我一朋友邪DK25H icc dps12000以上。
1、综上所述,从输出能力的角度来看,邪DK相对于冰DK来说更高。邪DK的天赋加点和技能设计都更侧重于输出能力,使其能够在短时间内造成大量的伤害。而冰DK虽然也有一定的输出能力,但主要侧重于控制敌人,因此在纯输出方面略逊于邪DK。
2、在装等低时,冰DK好,因为冰DK的DPS装备只是一方面,脸好才是王道,不需要很好的装备,只要你有一张英俊的脸,还是可以打出不错的DPS,这是一个标准的爆发型职业天赋。
3、因为邪DK的DPS高于冰DK,主要是因为邪DK的AOE能力较强。在副本中,邪DK的AOE主要伤害来源是血沸,双病,天赋加成特别高。而冰DK的AOE能力较弱,主要伤害来源是凛风冲击,双病伤害几乎可以忽略,血沸都可以拖出技能栏了。所以,在实际副本中,邪DK的全程输出往往要高于冰DK,但这是靠杀小怪堆积起来的。
4、冰DK的输出高于邪DK。冰DK与邪DK在魔兽世界等游戏中代表了两种不同的坦克职业专精,侧重点和输出手段有所区别。冰DK主要侧重于通过冻结和冰霜伤害技能输出高伤害,同时还能控制敌人并为其提供足够的生存能力。邪DK则更注重邪能和物理攻击,强调持续伤害和对敌人的快速击杀能力。
冰DK的输出高于邪DK。冰DK与邪DK在魔兽世界等游戏中代表了两种不同的坦克职业专精,侧重点和输出手段有所区别。冰DK主要侧重于通过冻结和冰霜伤害技能输出高伤害,同时还能控制敌人并为其提供足够的生存能力。邪DK则更注重邪能和物理攻击,强调持续伤害和对敌人的快速击杀能力。
综上所述,从输出能力的角度来看,邪DK相对于冰DK来说更高。邪DK的天赋加点和技能设计都更侧重于输出能力,使其能够在短时间内造成大量的伤害。而冰DK虽然也有一定的输出能力,但主要侧重于控制敌人,因此在纯输出方面略逊于邪DK。
《魔兽世界》中邪DK的DPS高于冰DK。邪DK在副本中有较强的AOE能力,主要伤害来源是血沸、双病等,天赋加成特别高。冰DK的AOE能力较弱,主要伤害来源是凛风冲击等技能。在实际副本中,邪DK往往可以通过杀小怪堆积输出来获得更高的全程DPS表现。
所以,在实际副本中,邪DK的全程输出往往要高于冰DK,但这是靠杀小怪堆积起来的。如果只考虑boss的话,还是冰DK的DPS更高。
个人试验过邪DK,同样装等邪恶高。但个人习惯了冰DK那种1234技能循环,我又洗回了冰。平时很多时候是血天赋。邪恶DK感觉技能老是断档。
1、两相对比,一目了然。冰DK:瞬间爆发伤害高,生存向技能不多,需要严格控制符文与符能,否则会出现技能断层。所以冰DK的输出对手法要求很高。可以这么说,冰DK是一个易上手但是难精通的职业。邪DK:依靠疾病的法术伤害,再辅以变身的宝宝,邪DK能造成不俗的伤害。
2、差不多的,看你个人喜好,当前版本冰更流行,因为当前版本副本中普遍小怪数量多,各种boss战中需要多目标转火的也多,这种战斗节奏更适合冰。就像楼上说的,冰DK简单粗暴。双手和双持的话也是个人喜好,双手堆急速,双持堆精通,我个人是双手双持都有玩。
3、如果LZ打PJZC的话,血DK适合抗旗子,守点。如果只是随便打打,杀人找成就感,冰DK进可攻退可守,邪DK的传染也不容小视。毕竟战场是靠团队配合的地方,没有个人英雄主义,不必太在意。233之类战场推荐冰DK,在不确定对手的情况下,远近皆可的冰系更容易适应。
4、第一层 【动荡之血】血沸触发传染 因为血DK有免费血沸和血沸刷新疾病,所以该天赋是血DK首选。由于邪DK有自己的刷新疾病机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。
5、在你装等高于395或者GS搞于10400的时候,你会发现,原来DK也不是那么悲剧的`DPS会比冰或血的伤害高出很多很多,但相应的,邪恶DK遇见转火型的BOSS。
6、次要属性是耐力,不过高力量的装备一般都是加血的。其次是敏捷,再是急速。这些都是加成面板的属性。下面来说说精准,命中和暴击 命中需要8%,也就是250以上,最好不要过多的溢出 精准不多说,只要26即可。DK不怎么需要暴击,保持无BUFF有30%就行。