雷神、魔道、神龙天女、龙神、机械、剑帝,这些职业的二觉技能都是最差劲的。dnf作为一款经久不衰的网游,已经稳定运营了十几年了。而其中很多角色都迎来了二次觉醒。按道理来说二次觉醒技能应该是非常重要的输出技能,也是各职业压箱底的大招。
龙神帕拉丙是DNF所有固伤职业中最强势的,甚至单论修炼场伤害同等打造的情况下比红神神C者还要厉害。但实战中的帕拉丙二觉几乎没有,超长的演出时间不说,而且技能特效还把整个屏幕都遮住了,除了打布冯之类的站桩怪好用一点之外,其余时候几乎10有9空,甚至连格兰迪的弗曼都能轻松躲开。
龙神:终末之光 要说DNF最墨迹的二觉技能是什么,恐怕就是龙神的终末之光了,有堪比好莱坞大片的视觉特效,冲出阿拉德大陆,一条巨龙在宇宙中将火球喷向敌人,虽然墨迹但是伤害在所有二觉中却是名列前茅的,不过比较尬如果队友比较强大的话是容易丢空。
1、而不是说“你可以多放一次极·神剑术(破空斩)”,要是是“你可以多放一次极·神剑术(破空斩)”,那TM还是“太刀跟光剑可以追加一次攻击”?都已经是“太刀跟光剑可以追加一次技能释放”了好么?拔刀斩是1+1变成2,破空斩是10+1(不一定是10,举个例子)变成11,而不是10*2变成20。汗。
2、打中怪都会爆炸,只是蓄力满伤害更高。蓄力满的时候身上会闪一下,不过这不是伤害更高的关键,关键在于你打到多少怪,因为每一个怪都会爆炸,如果有十个怪就会爆炸十次。这十次伤害在算在每个怪身上。所以这个技能只有短剑用最好,短剑用破空斩有吸附效果,把周围的吸到一起来爆。
3、极神剑术-瞬斩:剑魂的终极大招,伤害非常之高,配合巨剑使用。极神剑术-万剑归宗:持续30秒的buff,改变普通攻击和技能形态配合光剑。极神剑术-破空斩:配合光剑和万剑归宗,打出较高的敢电伤害。极神剑术-被动:主要是施放小技能附带特殊效果,并增加伤害。
4、猛龙断空斩 改善技能特效和音效。改善追加斩击触发键的输入时间。破军斩龙击 改善技能特效和音效。删除1打攻击的眩晕效果,改为推拉敌人.当推拉敌人时,将改为沿着与角色相同的Y轴进行聚集。幻影剑舞 将添加剑风和钝器冲击波的音效。破空拔刀斩 改善技能特效和音效。增加斩击攻击范围。
剑魂时装上衣选无我剑气。以22级一绝被动和23级一绝被动对比也是增加基本攻击力和技能攻击力增加2%。有玩家测试增加的伤害,并没有无我伤害高。二觉被动标注了增加某些技能的伤害。提升并不全面。剑魂剑魂可以学五种武器,精通一级就精通。剑魂的武器奥义技能每点一级增加所有的。武器精通增加一级。
dnf剑魂时装上衣选无我剑气还是二觉被动?无我剑气。如果要是想伤害高的话,点我剑气上衣,如果要是想面板攻击力高的话,就选择武器奥义。并不推荐点斩铁和二觉被动。剑魂从9月24号改版之后,伤害稳定提升27%到30%左右。
输出装选择:最佳选择是无我剑气,也可以选择武器奥义或是斩铁。无我剑气,在1级的时候可以增加百分之二的技能攻击力,达到满级之后可以增加百分之三十的技能攻击力。武器奥义,增加所有武器精通等级2级,加剑魂的面板属性。斩铁,加一觉被动,直接提升攻击力伤害粗暴。
选择无我剑气。上衣选择无我剑气,头部选择精神、脸部/胸部选择攻速、下装选择武器精通、腰部/鞋子选择力量。无我剑气下版本职业平衡中剑魂的新增技能,20级被动,5级精通,15级上限,技能效果是每级增加2%的基本攻击力和技能攻击力,也就是说精通后加10%技能攻击力,最多能加30%。
三觉的机制是锁定其中一二觉其中一个觉醒,如果被被选定的觉醒进入冷却,三觉就无法释放,而如果三觉进入冷却,被选定的觉醒就无法释放,鬼泣等没有二段一觉的职业就不一样了,如果释放了锁定觉醒,就不能释放三觉了。
由于三次觉醒目前只开放了男鬼剑和女鬼剑,策划为了职业平衡,对于三觉的职业,有一个附加使用限制,那就是一觉,二觉,三觉这三个技能,只能使用两个,不能同时使用,比如你是鬼泣,使用了一觉后,再使用二觉的时候,三觉技能就会进入CD,或者你使用了2觉和三觉,一觉也会进入CD。
因为觉醒1-3级基本不管哪个职业放出来感觉伤害都不到位,觉醒还是固定伤害,要堆属性 一,堆属性对很多人来说并不是什么好选择,大多数人选择砸武器 但是砸武器对觉醒的影响就很低了,反而对百分比技能影响高,当武器强化的一定程度以后,你会惊喜的发现,满级觉醒是你最弱的技能。。
首先是智力有关,改版后暗强的效果不是很明显,跟魔法攻击无关,你穿一身智力装,不带武器,和带一个高强武器,放觉醒作比较,很明显,明显智力高的伤害输出高。
有四个镇。放出两个就能用觉醒了。把鼠标放在觉醒上面会提示的。
1、我是光剑钝器短剑三种,蹲伏1,物理暴击8,上挑10,里鬼满,后跳斩1,十字斩满。三段斩5,银落1,连突刺满,格挡1,空中连斩1,短剑精通,钝器精通,光剑精通,武器奥义满,破极兵刃满,流心类的技能 全部满。
2、tp点的话,基础精通满,流刺满,流跃满,三段1,剑舞满,剩余的看自己喜好。刷图的时候就是 太刀光剑猛龙蹭出血感电跟叠加斩铁,然后换短剑流刺。
3、Lv 1 强化 - 基础精通: Lv 3(里鬼伤害大幅提升,有必要点,就3TP)强化 - 幻影剑舞: Lv 5 强化 - 流心 : 升: Lv 5(升,精英怪专用,所以点了)没有点破空拔刀斩原因:CD长,伤害低,缺键位。
4、耍了4年多给的剑魂,给你推荐下我的刷图加点,简单点说,和80版本最大的区别就是,以前3段加满,流心一点不加,现在刚好相反,流心4大技能满,3段出前置。
1、是如果提高了换装等级收益并不比一些过渡装备的收益来的少,所以我们第一笔要把剑魂的换装弄好。
2、装备的属性不好,针对剑魂的角色,根据想要提高的属性方向,可以在装备上使用属性卡片宝珠,还可以镶嵌徽章增加属性强度,提高伤害。技能操作不好,剑魂属于技能多,伤害分散型的角色,所以对玩家的操作具有一定的要求,如果操作不好,会造成伤害浪费等情况。
3、附魔再说说属强宝珠,对于平民来说一些使徒宝珠十分昂贵,可以先入手11-15属强的宝珠来提高自身的属强,高级过度装相对更推荐用15的属强。特别对于雷剑、假猪套、幽魂这类高属强高回报的装备,有很好的提升。