1、五庄优点不少缺点也不少先说一下优点:12门派闯关最抢手职业 由于被封之后相当于被杀(杀怪时候)做任何活动都有人要!3剧情也是不可缺少的。4高法伤高速五庄PK也很牛,五庄的封还可以封特技,大唐扫了之后也可以封别的门派就不可以(五庄出了活动 剧情PK再想不出优点了。。
2、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死度光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
3、选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。刚开始进入游戏时顺着任务提示做下去,加点的话随意,建议全部加力量,这样打怪快,因为在30级的时候能够在长安门派传送那里免费洗一次点。
魔化生。魔化生是一个魔法角色,有很高的输出,相对于五庄来说,五庄是辅助角色,所以魔化生好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏。
化生基本上是最稳的辅助门派。平时直接变成魔化生,输出不低,遇到高难任务就耐加点,完美应对各种情况。
魔化生,毕竟是法系,任务肯定要比力五庄这样的物理受欢迎一点。力五庄其实也不错,能奶能封,虽然奶量堪忧…五开可以配置一个力五庄。但是在日常、周常任务活动中,还是魔化生比较好组队。
对于单开玩家来说魔化生是一个不是很适合的门派,如果大家单开玩法系的话更加推荐神木林或者龙宫,当然一般175五开都会带上魔化生,毕竟魔化生是秒7的,伤害够高的话效率是非常快的。
化生是个好门派。一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏娱乐。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,WY也是很看中玩家的抗性的。第二。
1、五庄观好。175五庄观带上4级法宝以及点了归元圣印经脉,可以大大提高气血恢复效果,五庄观+无敌套,可以让队友安稳度过危险期。
2、魔化生。魔化生是一个魔法角色,有很高的输出,相对于五庄来说,五庄是辅助角色,所以魔化生好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏。
3、而五庄的优势是封+奶,化生寺的优势加状态+奶,个人感觉化生寺更好一些。还有就是法修影响太小了,我现在的力五庄就是3伤4治疗灵饰,因为一直带有葫芦,从8级法修补到16级,感觉治疗量像是没变化一样。对于日常任务而已,五庄总奶量不低,但是缺乏极速抬血能力。
无符属性 修炼也是一点一点补起来的,玩了好久还是这个样子,修炼奉上。
喜欢捉鬼的话,最好别完WZ 。一般捉鬼都不会带WZ 除非你玩5力WZ 那就5力加吧。
五庄还可以,有双向选择,力五庄和传统五庄。力五庄就是力量型的,因为有攻击技能,所以力五庄前期不错,中期不会好混,后期也不错。力五庄需要好的装备,以及好的修炼,总之,攻击力要高才可以。
五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。
特费钱的门派,如果只是小打小闹的还要费不少钱。要是想PK的话就得下重本了。几年前我在玩的时候就练了个剑宗的五庄。加4力1敏。技能修炼全点满。再加上装备也都是爆属性的。PK起来那个叫爽啊。但要是你没准备花那个钱来玩,那就别选五庄了。你玩不起来。
五庄分为力五庄、中庸五庄、高速五庄,力五庄顾名思义就是加力量的。
1、纯任务建议五庄,挂机烟雨什么的都不错,LBC不好挂机,同样装备什么的面板差LBC不少,但灵活性远高于LBC。神器时可以帮忙点个红灯什么的,任务总体优势高过LBC。
2、综合考虑,假如只有这2个门派选择,那就必须是凌波城。建议加点1耐4力,或全力。
3、给大家的建议是五庄观尽量不要转凌波城,力五庄都比凌波城有前途,能点红蓝灯能封,每回合还自动给所有人恢复魔法。清宝宝也给力。 龙宫的话龙附技能对应的是凌波城给腰带加伤害的那个技能【穿云破空】 玩腻了龙宫可以转下凌波城。
4、同样的情况下,力WZ打的比凌波城打的多。
5、个人建议力五庄,伤害虽然没有凌波城高,但是烟雨等于无线破血,而且也有秒3的技能,很不错,点点强身,很厉害,而且任何活动都需要,封妖更是抢手货。