1、神:战神 3猎人:逐风游侠、独眼猎手、不眠游侠 3法师:魔力之源、雷之灵、光鳞龙 在神族阵容前期,我们可以选择2工匠的单位来过渡,推荐撕裂者、轰天者,另外减了一半CD的魔化毒虫、逐风游侠也伤害可观。
2、首先,关键棋子包括战神、雷神、蛇女、巫医、萨尔、冰女,以及2个电棍、伐木和霸天。在前期,建议采用三地精过渡,一旦获得2星马尔斯,便可转向神法路线。如果没有2星马尔斯,不建议过早投入神法,待后期再考虑。
3、多多自走棋中的神法阵容策略并非易事,其核心是战神、雷神、蛇女、巫医、萨尔和冰女,辅以2电棍、伐木和霸天。前期,建议采取地精过渡,一旦得到2星马尔斯,便可转向神法路线。若无2星马尔斯,不建议固守神法,以免浪费资源。在6人口时,搜寻增强阵容,不必拘泥于神族羁绊,中期再做调整。
4、神法阵容推荐根据作者的经验,以下是一个适合神法的阵容组合:战神、雷神、蛇女、巫医、萨尔、冰女、两根电棍、伐木者和霸天。在游戏初期,可以考虑使用三地精过渡,待拿到2星马尔斯后转向神法。如果没有2星马尔斯,不建议继续坚持神法路线。
5、多多自走棋的神法玩法攻略主要聚焦在几种关键棋子上:战神、雷神、魔力之源、毁灭者、风暴萨满和雷之灵。在构建阵容时,建议携带2个二星电棍或者2个1星雷神。海妖作为后期的强大角色,可以根据实际情况灵活选择,中期时与风暴萨满一样,不必急于放置。灵魂收割者则是中期的强力工具,务必抓住。
6、雷之灵、光鳞龙(后期可换)、战神、雷神、海妖和风暴萨满。总的来说,神法阵容需要精心构建和适时调整,橙色棋子的搜寻是关键,只有平稳度过前中期,才能在9人口时爆发搜到雷神,从而实现无限控制和强大的输出。尽管难度较高,但合理运用,神法阵容可以带来非凡的游戏体验。
四野兽三术士三战士两人类:海民+狼人+船长+影魔+剧毒+炼金+熊德/沙王,7人口即可成型,多余人口可外挂橙卡或走六野兽甚至三刺客双亡灵都没有问题。
成型阵容:冰霜骑士+邪灵骑士+霸天者+撕裂者+巫医+魔化毒虫+暗夜魔王+灵魂收割者+淬毒者+暗之灵核心:暗夜魔王,撕裂者,分别担任魔法与物理输出,暗之灵也是后期输出的好手一枚。冰霜骑士有奇效,只要位置摆放猥琐。
术士选择绝命巫医、暗影魔王、灵魂收割者。再配双恶魔猎手:禁忌猎魔人、堕落猎魔人。9人口算是完全成型。前期一定记得凑两星的打工卡,9这两个回合读棋谱升级,10回合开始攒钱攒到5级8经验读两次棋谱升级,这期间有目标就拿,4骑士炼狱追三其余两星就行。
攻击力增加25%,可叠加8层效果这意味这啥:队友祭天,法力无边。再加上基拉法师的技能是几率让一枚棋子满蓝重置CD,萃毒者的技能有60秒钟CD,凑上两个术士buff成型之后的萃毒者将十分恐怖。但是基拉有个缺点,成型太慢,经常等不到成型就把自己差不多给卖死了,相信很多基拉族玩家都深有体会。
阵容,8人口成型,战神,3法(电棍,冰女,精灵龙/宙斯),3术(巫医,死灵术,蛇棒/粹毒者),风暴萨满/蛇女(9人口全上)。神术法最重要的,就是运营。前期利息就是天,钱比血重要。可以走连败,凑前期buff少点些血。也可连胜,需要发牌员给力。运营到17回合检验成果。
多多自走棋中,神术法打法因其独特的配件和术士buff,展现出显著的续航优势,即使在难以秒杀对手的对局中,也能争取胜利。一个典型的神术法阵容是8人口成型,包括战神、3个法师(如电棍、冰女、精灵龙或宙斯)、3个术士(巫医、死灵术、蛇棒或粹毒者),后期可加入风暴萨满或蛇女。
在神法流派的策略中,前期可以尝试胡战神并保持3法,利用神法的强大前中期能力进行连胜。关键在于适时调整人口,保持优势,观察对手策略,适时留一手风暴萨满,以便在决赛圈应对法师对手。神法阵容需要避免触发其他种族的 buff,特别是恶魔、基拉和矮人种族,可以通过选择恶魔棋子抵消种族冲突。
具体阵容如下:战神、巫神、雷神、娜迦、萨尔、巫医、死灵法师、电棍、冰女和卡尔。这样的组合构建了一个独特的羁绊,包括3神、3法、2术和2萨满的多元元素。值得注意的是,新版本中橙色卡牌出现的概率降低,这意味着在前期你需要更加谨慎。
1、三术士:巫医,毒虫,灵魂收割者巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加恐怖,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。毒虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。
2、最后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙(后期可替换),战神,雷神,海妖,风暴萨满 其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意轰炸。