总的来说,三国志12中的英雄集结和鼎足之志两个剧本都非常好玩,玩家可以在游戏中体验到三国时期的壮丽历史和激烈战斗。同时,游戏还提供了丰富的策略选择和任务挑战,让玩家可以充分展现自己的智慧和实力。无论是历史爱好者还是游戏玩家,都可以在这款游戏中找到乐趣。
吕布势力属于中上水平了,里面有张辽吕布高顺陈宫,都是很厉害的了。
三国志12最好的片区是荆州。根据查询相关公开信息显示,这里有著名的蜀国、魏国和吴国三大势力,以及许多著名的历史人物,如刘备、关羽、张飞、曹操、周瑜等。这里有许多精彩的剧情,以及多样的战斗模式,可以让玩家体验不同的游戏乐趣。
我感觉是黄巾之乱的何进,感觉是最简单的一个势力了 后面剧本的曹操虽然占的地方多,但是容易被人打出缺口。
1、虽然三国志12在游戏性、画面音效以及历史文化方面都有着很高的评价,但也存在一些不足之处。例如,游戏中的一些设定可能不够合理,导致玩家在某些情况下会感到困惑或不满。此外,游戏中的一些细节处理也可能不够到位,如一些角色的形象设计、技能设定等,都存在一定的争议。
2、玩家的评价与反馈 大部分玩家认为三国志12在游戏平衡性、剧情丰富度以及系统创新等方面都表现得更好。玩家们在实际游戏体验后,普遍反映三国志12更加耐玩,重玩价值也更高。后续更新与扩展 三国志12在后续更新和扩展内容方面表现得更出色。
3、三国志12相较于三国志11更为好玩。游戏系统优化与创新 三国志12在原有的基础上进行了许多系统优化和创新。例如,游戏中的角色成长系统更加完善,玩家能够更为深入地了解角色的成长过程和潜在能力,这大大增加了游戏的可玩性和耐玩性。此外,游戏中的战斗系统也进行了优化,使得战斗过程更加真实和刺激。
4、综上所述,虽然三国志12也是一款不错的游戏,但从整体游戏体验来看,三国志13更加好玩。它拥有更加丰富的剧情设计、更加生动的角色塑造和更加有趣的战斗系统,让玩家能够在游戏中更加深入地体验到三国时期的历史韵味和战斗激情。
5、难以给玩家带来足够的震撼和享受。综上所述,三国志13在剧情、玩法、画面和音效等方面都表现出了更高的水准,因此比三国志12更加好玩。当然,每个玩家的喜好不同,对于游戏的评价也会有所不同。但是从总体上来看,三国志13无疑是一款更加出色的历史题材策略游戏,值得玩家去尝试和体验。
1、首先将领武有董卓 郭汜 李催 之流,文有 李儒 邵氏 李肃;坐拥天水这样的经济都市,从前期来说基本不愁资金的来源;唯一的缺陷就是董卓手下主要还是骑兵将领为主,在前中期需要吸收大量的步兵将领才能保证有足够的实力竞争中原下面来说明一下我们的游戏整体设置,游戏难度为高级。
2、桃园结义(语音) 选刘焉势力184年开局即出现,无特殊触发条件,选择其他势力则无法观看。
3、方向:开场带着你的人跑远点,东吴将领擅长水战,带兵南下,占领建业一带富饶的地段,前有大江作屏障,大可无忧,这一带有很多东吴时期擅长水战的猛将,搜罗人才,建立强大的水军,守卫江东。时机成熟后,再向荆州发展,守住几个主要关口,让荆州一带慢慢发展,这时就差不多胜算在握了。
1、攻城后勤供应紧张、防护少。心理生理双重疲劳。
2、打天下的目的是为了获取更多的--物质财富,核心人物目标一致,共同努力,团结稳固,成功相对容易。当这一目的达成,在巨大的财富面前人性的弱点开始显露,每个人都想自己的利益最大化,各种矛盾开始滋生。核心想保持平衡,但早已各怀心腹事,难啊。。
3、‘打天下而坐天下’的理论错误,当然‘打天下而不坐天下’的理论就会正确;或者是‘不打天下而坐天下’的理论也可能是正确。这就象1+1等于3是错误,那么1+1不等于3当然就正确一样。因为你倘若打天下而不坐,那么你起码就使一个错误的理论在现实生活中破灭了,这当然就是极大的功绩。
4、项羽似乎是一个天生的霸王,他不爱学习那些文字知识,却也因此保留了自己最纯真的思考,没有被其他人的学习经验所干扰,他又力能扛鼎,仿佛就可以举起天下的重担一样。
5、⑤刘备不喜欢读书,没有真才实学,一门心思“打天下,坐天下”,在中国历史上对于政治、经济、思想、文化的发展,没有多少贡献,难与曹操同日而语。⑥刘备同曹操一样,可谓是鞍马劳顿,倥偬军旗数十年,但他不是一个善于用兵的人,指挥的战争败多胜少,甚乏军事才略。
6、而刘伯温在朱元璋当了皇帝后被封了个御史中丞,属于谏臣,刘伯温有着读书人的清高,所以与朱元璋越走越远。可是打天下和坐天下时是不一样的,老朱又不是个心胸宽广的人。搞的刘伯温很是胆战心惊,赶紧辞职走人。所以刘伯温的才干大多体现在打天下时,在内政方面没有多少事迹,属于四人中最纯粹的军师。
可以先占领采配点。之后积攒武将的那个点数。范围大的人放火计或者神火计、人中吕这些的。就是浪费时间。可以一次上。待破城的时候,一下把别人部队全包括了更赚。我试过用周瑜弄别人低智商的人,每对一次可杀三千多。六对就是一万八。三次就是五万四。
没有五万的兵力别想去打人家的城市,左边的张鲁最好也就一个张任,打了也是浪费兵。右边的孙权太强,打不进去。所以只能慢慢屯兵等机会。从曹操会从左边灭马腾和张鲁,到时战线拉长,永安、江州兵力会分散,可派重兵攻克。如果柴桑没有重兵防守,你就等着被孙权灭吧。
首先我玩的是威力加强版的,可能会有些出入,如果有疑问可以提出。关于兵力问题。兵力的主要产源是兵营,建筑等级没啥用,也不是完全没用,五级兵营的产兵量,绝对比不过1级兵营但放了高统且有练兵的将。技法所和产兵没太大影响,主要的影响有义勇兵和基础建筑产量增加。
看了地图,我建议从上庸打开突破口,武将选择是一骑一枪四弓箭,其中有一个攻城技能武将,弓箭将要有个强射或远射兵击技能的,武将的武力值要高,我看到你成都占了,应该有弩兵装,弓箭就装备弩装,骑兵就用车,枪兵也只能是重装了,呵呵。参军可以配备连环或者鼓舞的,如果兵多,也可以配备支援计策参军。