1、TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。
2、盗贼FB输出可以战斗,也可以刺杀。5破甲装多起来来,战斗也慢慢转型了,不过慢破还是有点困难的,建议还是用刺杀天赋好,用51/18/2。属性偏急速。起手锁喉,一星切割,打个毁伤,接个毒伤刷性切割的BUFF。接下来毁伤-毒伤-毁伤-毒伤一直循环。
3、刚开35 破甲不达标,刺杀输出要好一些。武器主手8速度 副手快或慢都可以。用等级最高的武器,因为DPH。
战斗剑贼团本标准天赋:这是为副本战斗设计的天赋,适合追求稳定输出的玩家。匕首天赋 - 爆炸输出:通用天赋,适合追求高伤害的玩家,尤其在面对大量敌人时。 PVP天赋 盗贼 - 伏击战斗流:专为PVP设计,强调潜行和突袭能力,适合喜欢近战格斗的玩家。
刺杀PVE天赋:适合追求DPS的玩家,注重切割和毒药伤害,同时强化疾跑技能以保证生存。推荐天赋包括全程切割、割裂和毒药伤害,装备需求较高,至少需要三本书毕业,实际DPS可达到400+。 战斗PVE天赋:偏重于PVP环境,天赋选择如还击、剑刃乱舞和伺机待发,适合在PVE中进行战斗。
刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代较经典,盗贼使用较广泛的天赋,贼皇shurrik当年的视频完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21822还是较完整的天赋,野外作战,决斗,擂台,BG,5v5,10v10,打所有职业都没有绝对天敌。
天赋配置 对于双持剑专精,如果需要保持强化破甲,可以把两点天赋从剧毒移动到强化破甲。若主手是爪或锤,副手为剑,可以选择X剑天赋,把两点致命偷袭换成强化破甲。消耗品与装备 - 使用无情突袭合剂提升战斗效率。- 烹饪上,热辣塔布羊排可以增强体力恢复。- 保持加速药水在手,提高战斗机动性。
战斗天赋、刺杀天赋、敏锐天赋。战斗天赋:这个天赋提供了更高的伤害输出和生存能力,非常适合盗贼在练级过程中快速清理怪物和完成任务。战斗天赋还可以提供一些有用的技能,如还击和剑刃乱舞,这些技能可以在战斗中提供额外的优势。
根据查询《魔兽世界》游戏官网显示,前期主要点背刺,靠背刺输出。24级后点强化伏击、冷酷攻击、背刺和命中。后期天赋:伺机而动、伪装、强化伏击、冷酷攻击和闪电。
这个角色最佳天赋是常规剑锤盗贼。常规剑锤盗贼的优点在于其高闪避、高招架、高命中、高血量、高防御等属性,能够在战斗中有效地减少敌人的攻击,同时提高自身的生存能力。
地精作为乌龟服盗贼的选择之一,有以下原因:匕首专精天赋:地精种族拥有匕首专精天赋,这使得盗贼在使用匕首时具有更高的命中率。对于60年代的PvE战斗和PvP匕首盗贼来说,这个天赋能够提升盗贼的输出和生存能力。种族特色:地精种族拥有一些特色能力,例如火箭腰带和逃生装置。
因为地精具有匕首专精天赋。乌龟服盗贼选择地精的原因主要是因为地精具有匕首专精天赋,这个天赋增加了匕首命中,使得60年代的PvE战斗匕首贼和PvP匕首贼更加强大。此外,地精的种族特色也使得盗贼玩家在战斗中更具优势。乌龟服盗贼是游戏《魔兽世界》中的一个角色,属于潜行者(盗贼)种族。
1、战斗:起手邪恶攻击-挂切割-偷天-邪恶攻击到4星-揭底-剔骨 如果3星邪恶暴击到5星,就不用揭底,直接剔骨。切割全程保持 战斗的爆发主要是冲动和杀戮。第一次,进入绿灯阶段,泄空能量,开杀戮,杀戮结束,直接开冲动。冲动可以覆盖全红灯。以后是 黄灯开冲动,红灯开杀戮。敏锐:看你点没点预谋。
2、你不用担心,现在20级就可以在技能训练师那开启双天赋,而且天赋不满意可以洗了从新点,但是要收取一点的金币。敏锐z属于生存能力比较高,爆发也不错。战斗z主要是FB输出,刺杀就属于你时间玩长了再用的天赋。练级的话,个人推荐敏锐z。
3、盗贼共分为3种天赋:刺杀/战斗/敏锐 刺杀系天赋:主要使用的技能是伏击、背刺、毁伤,都需要匕首(毁伤需要2把匕首)。优点是爆发力强,伤害高,毒药和流血效果所造成的伤害量很可观。缺点是普通攻击(平砍)伤害低,爆发攻击对能量要求过高,一旦空能量就没发爆发了。
4、嗯,刺杀贼目前模拟DPS已经不是最高的了,最高的是战斗,其次是敏锐。不过刺杀贼仍旧是盗贼上手最容易的天赋。首先天赋选择。个人建议是:T15 暗影集中,T60暗影步,T90预感。除了预感之外,其它都不是必须,根据战斗来切换。
5、敏锐贼出暗步适合PK,王道,一般YX5人FB输出不弱于战斗贼;战斗贼适合于RAID,10人以上FB还是战斗贼输出高,不过现在的大FB贼要的少了,除非你在工会非常问题,要不还是走PVP路线,拿战场装,平时下英雄FB拿牌子换PVE装备,有些好的比T5要好;个人意见仅供参考。
6、个天赋都行,看你装备吧,急速 暴击高就用敏锐,急速 精通高就用战斗,精通 急速高就用刺杀。不追求太高端的话我倾向刺杀,刺杀只有黑角比较无力,其他BOSS都很猛。战斗没爆发,太中庸了,就靠AOE骗点DPS,没大用,DS AOE不多。
战斗贼天赋加点推荐 PVE天赋 战斗剑贼团本标准天赋:这是为副本战斗设计的天赋,适合追求稳定输出的玩家。匕首天赋 - 爆炸输出:通用天赋,适合追求高伤害的玩家,尤其在面对大量敌人时。 PVP天赋 盗贼 - 伏击战斗流:专为PVP设计,强调潜行和突袭能力,适合喜欢近战格斗的玩家。
战斗剑天赋加点方案 19/32/0。输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。由于OT问题是战斗匕首贼最难控制的,尤其BL贼,没有拯救祝福的情况下,起手背刺很容易就会OT。
天赋与装备/: 战斗贼天赋推荐以剑贼或战匕为主,战匕则注重伺机而动、匕首专精和背刺强化。装备上,古代熔火皮手套和沼泽鳄皮腰带等特殊装备能显著提升你的输出能力。基础策略/: 在团队副本中,避免使用流血和破甲技能,学会利用锁喉技巧保持仇恨在可控范围内。对于5人本,这一点尤为重要。
战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了 PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。
级[战斗盗贼]天赋 如何配置 解析:看上面说的这么多 真是不嫌累啊 盗贼想升级 就是先用战斗系没错 看我告诉你怎么从10级开始加吧 10级 强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。