1、初始天赋,狂热和正义裁决更适合PVE环境,但在面对持续战斗的三系术士时,狂热可提升持续输出。处决宣判则提供了30秒一次的爆发,搭配灰烬觉醒效果良好。 第二层天赋,对抗冰法时选择愤怒之锤,对抗死亡骑士可能用正义之火,但DK数量较少,通常选择愤怒之剑。
2、在魔兽世界3版本中,惩戒骑的PVP天赋加点有了显著的调整,主要体现在以下几个方面:惩戒专精得到了增强,双手武器专精的提升从120%提升至125%,直接提高了裁决、十字军、神圣风暴、圣光之手、平砍和真理圣印等技能的基础伤害。
3、魔兽世界WLK惩戒骑新手详解 天赋9-52 ,7-54。前者减控防驱散,后者追求爆发。自由可解偷袭肾击暗怒昏迷类技能,装备面板暴击低于30%抚摸猫鼬,高于40%fm野蛮,圣物请用20个牌子换的圣物审判触发200攻强,复仇圣物可以扔仓库了。
4、天赋:点出了5点守护天赋的神力,获得15%的力量属性提升。投入了7点守护天赋,点满了守护者的恩惠。配招装 破甲装:边疆手套、永恒长夜护腿、灾难戒指和硬化氪金项链。选择4T6的头盔。天赋让其在WLK可以在智力属性中获取收益了,转化比为1智力=1攻击强度,这意味着增强萨需要优先使用拥有智力属性的装备。
5、制裁+审判+平砍+平砍+手雷+平砍+忏悔+愤怒之锤的一套控制下,配合命令圣印的触发,可以打出超高的爆发伤害。不过此套天赋的缺点是缺乏AOE,不方便抓贼。奉献惩戒骑 惩戒骑的另一种变种天赋,放弃了强化制裁,转而出奉献。优点是在对抗高护甲职业对拼伤害的时候,奉献可以打出灵活的法系输出。
6、层:狂热、正义裁决都是纯pve天赋,只有在打三系术士这种决定和你站着打到死的时候会选狂热来增加持续输出能力。处决宣判提供了30秒一次的小爆发,配合灰烬觉醒效果不错。
优势1:辅助能力强。保护免疫物理伤害、牺牲免伤同时清除目标身上的所有减益魔法、自由之手可以帮助队友走位。另外惩戒骑在给队友治疗时有加成。优势2:不俗的爆发。劣势:优势1中所说的所有辅助技能都是魔法技能,所有都能驱散,都能被法师、萨满、牧师驱散掉。
PVP的话你还是玩惩戒骑吧,容错率大,伤害爆发,控制回复都有。增强萨一般人玩不明白,虽然能把战士压死在盾墙里,但反控能力太渣,武僧本来就是稀有品种,况且0以后踏风被狠砍一刀,现在踏风基本绝迹,而且酒仙比踏风打PVP更舒服。
近战位置少,不可能出现踏风,如果出现了,那么绝对是亲友。踏风没有团队减伤,没有抬血能力,也就是没有任何团队辅助技能和猫D一样的悲催。所以近战一般都带有烟雾弹的DZ和有群破旗子的ZS,以及固定1~2个可以群啦的DK。
当然是惩戒骑士好一点,毕竟在PVE方面QS好就业一点,踏风武僧没有团队减伤,DPS也不行,现在团本基本踏风没人要的。单刷的话,有了老六的SP,无论惩戒骑还是踏风武僧都可以。PVP方面,惩戒骑的控制和反控能力都很不错,踏风的机动性非常强。
1、级惩戒骑士PVP用正义圣印,你用命令会有可能破另一个目标的控制。审判三种都有机会用的上,都要有快捷看情况来定打什么审判。祝福一般用力量,你打无治疗的纯DPS组合还是用王者吧。另外纯洁审判的提升还是很可观的。 你不加纯洁审判就不能点出来不灭信仰。
2、【鲜血圣印雕文】虽然伤害被修改过 但是依然强大 回蓝可观 pve pvp都可用。[ 复仇之怒雕文] 对于pvp 可以提高这段时间的爆发 .[ 审判雕文] 审判是惩戒输出的重要技能 加强它就是加强dps。[ 愤怒之锤雕文] 免费的飞锤。[ 智慧祝福雕文] 给奶骑的便利。
3、PVP用正义圣印,你用命令会有可能破另一个目标的控制。审判三种都有机会用的上,都要有快捷看情况来定打什么审判。祝福一般用力量,你打无治疗的纯DPS组合还是用王者吧。另外纯洁审判的提升还是很可观的。 你不加纯洁审判就不能点出来不灭信仰。
4、PVP对战?是战场还是竞技场呢。光环肯定是使用惩戒光环 圣印无非两种流派 命令圣印和鲜血圣印(部落叫法),偶尔在特殊几个职业会用到腐蚀和公正。
5、正义圣印和腐蚀圣印2选1,公正不如以前好使了。力量属性惩戒的意义不大,白字输出也不是按伤害回血而是固定2%,十字军打击也是97%武器伤害了,相反审判等技能全是法系伤害,所以惩戒骑士相对70来说弱了不是一星半点。
6、而惩戒骑(大概和我脸黑也有关),总共触发了3次左右。而且猫U所加的敏捷并不加AP。猫U这个附魔并不推荐。但是在PVP里如果触发了猫U,属性也是相当不错。起码4。8%的躲闪,如果盗贼的一个肾击被你躲闪了,那多恶心?3。斩杀 有一定几率使你忽视目标护甲840点 斩杀是现在有争议的附魔。
1、命令圣印和鲜血圣印(部落叫法),偶尔在特殊几个职业会用到腐蚀和公正。总体来说,在目前版本,惩戒骑士爆发力(也就是审判伤害)被削弱后,在战场中我偏向使用命令圣印比较多,相比起鲜血,虽然命令圣印伤害不可控但是没有对自己的反伤,更适合我自己。
2、惩戒骑的天赋加点策略是根据职业特点和战斗环境调整的。强化力量祝福等级5/5,能显著提升伤害输出,对团队和个人都是有益的。审判等级2/2是极品天赋,减少冷却时间能提高审判的使用频率。十字军圣印等级0/3虽然不错,但在PVP中的实用性较低。偏斜等级5/5提供招架加成,适合防止近战伤害。
3、我是懒人,所以我习惯用智慧圣印+王者+惩戒光环。不过要真打起来,在你血量可以的情况下可以用力量祝福+命令圣印(快没蓝了环智慧圣印)。
4、PVP用正义圣印,你用命令会有可能破另一个目标的控制。审判三种都有机会用的上,都要有快捷看情况来定打什么审判。祝福一般用力量,你打无治疗的纯DPS组合还是用王者吧。另外纯洁审判的提升还是很可观的。 你不加纯洁审判就不能点出来不灭信仰。
5、惩戒骑士,在战场里肯定是要开惩戒光环,用力量祝福,圣印可以用正义圣印或公正圣印(正义圣印增加攻击的,公正圣印可以使目标减速)。QS可以解毒和解魔法。
1、PVP与打本是不同的概念,不存在所谓的固定的属性优先级,在PvP中,惩戒骑主要分为两种,分别是堆暴击精通,和急速,暴击精通是现在大多数惩戒骑的选择,优势是圣闪圣令触发暴击高回血,暴击高也能打出高伤害,缺点是不稳定,有技能断档,急速流则解决了技能断档的问题,缺点则是舍弃了暴击率。
2、惩戒骑,怎么说呢,是个很看脸的职业,三下暴击可以破9000,然后扔锤子别人就死了。
3、作为惩戒7,武器一定要好的,如果你PVP的话,可以换个S2(2W7),武器S2比T5FB的武器(凤凰双刃比它好一点)都好,可以用到换火炬。至于散件,可以先换披风和战斗大师(60爆的),这个都是新出的,FB装都没几个比它好的。
4、选骑士套,不要不在意那点智力,战场上打着打着发现没蓝是很棘手的。50攻强和爆击,骑士战场杀人全靠爆发力,爆击越高越好。头部FM,我选的是塞纳里奥远征队崇拜的那个,毕竟PVP,惩戒骑需要至少50的命中。肩膀FM,建议用占星者声望崇拜的那个。