1、因为lol是个金字塔型分布的,段位往上走,差不多分数的人就越少。。
2、lol排位更新时间 一般来说,英雄联盟会在每天的凌晨零点左右进行一次更新,但是他段位更新的话,一般只有王者段位才会进行更新,因为王者段位的话是每个区的前200名才有资格像其他的段位,比如钻石或者白银黄金等等这些的话都是实时更新的,你打完比赛他就会自动更新。
3、排位赛排的时间越久,说明你在一个rating跨度越大的队伍里的可能性越高 如果对属于抱大腿型,并且你又是最后选人,那么说明第一个选人的很强,抱好他的腿有前途。排位赛不会因为你杀人杀多而额外提高rating 在匹配模式下的话,如果你经常杀很大,你的elo的上升就会很快。
4、英雄联盟进行分段排位也是为了区分一些低端玩家和高端玩家,一般高到玩家打的的玩家是没任何压力的,所以才会把他们分到一个段位去,让他们高端玩家自己玩,这样才能够体现游戏水平。
5、如果是低段位,那也没啥参考价值。20局上黄金(之后一直混迹黄金),和200局上黄金,没什么太大差别,因为黄金太好爬了,有时运气成分甚至大于技术成分。我大概理解你的意思,我认为你的话翻译过来应该是这样的:是不易一个人在低分段混迹的时间越短,他就越厉害?我觉得是的。
1、这种情况一般是有一方有人员掉线了,在游戏开始后三分钟可以输入/remake重新开始游戏,这一把不算战绩、不扣段位分,由掉线的人承担段位分惩罚,望采纳。
2、是最高排位积分,也就是你曾经到达1397这个分数,当前积分指的是你现在的排位分数。楼主挺惨啊,掉了240分。。
3、因为运行时间忙碌,非常少有时间再去打半小时一把的排位赛或配对。
这样的等待时间确实有点长了,毕竟段位越高玩家就越少,这也让玩家们更喜欢等待时间短的模式,比如匹配、大乱斗、下棋。最后总结一下,大家的生活节奏越来越快了,这也让玩家们对于 游戏 需求也从长时间的沉浸化变成了碎片时间的消磨化,能够更快的开始结束,才是目前玩家最需要的。
我更喜欢匹配,相对来说没什么功利心,不像排位那么担惊受怕。什么buff有什么gank的,搞不好野区快递算这算那乱斗只需要边缘ob几千场的乱斗让我对团战的认识深刻,但是相对的,匹配排位的时候基础太差了,意识有补兵不行跟不上。LOL所有游戏类型都是按照耗时长短计算经验金币的。
匹配的话一般会快一点,算上开局等待时间,并且是超级大优势,对面的玩家也心态爆炸20分钟投降的话,大概不超过25分钟;如果只是小优势并且一直保持的话,大概需要35~40分钟;如果势均力敌的话,一局也有可能会是50分钟或更长,70分钟一局也有,不过打一百局都不一定能有一局有那么长时间。