要看有几个玩家,人少的话是2000母体,被抓了是1000。人多的是5000母体。
一:普通形态,跳跃高度比普通僵尸高25%,无技能,生命为3000——5500(被僵尸感染得到被感染体2分之1的血。二:母体或中级形态,跳跃高出%30,技能为隐形并消耗500生命,生命为4000到6500,母体为6000。三:终极形态,跳跃高出%35,技能不变,消耗不变,生命为11000。希望对您有帮助,望采纳。
普通幽灵:次级2000(有时候会2250多),进化4500(有时4850多),MAX为6000(有时候8250多)。母体6000,进化8000(母体僵尸固定)绿色巨人:次级3000(有时2850多),进化5000(有时5120多),MAX为7500(固定)。
生化模式:成功挖两个人进化成母体(自动进化)再成功挖三个人进化成超级母体(自动进化)此模式不支持积攒怒气。一开始母体是中级僵尸。被母体抓倒的是低级僵尸。低级僵尸抓两个人类升级中级僵尸,中级僵尸抓三个升级高级僵尸。
次级僵尸血少1000——11000不等(我所见过的),技能持续时间短,母体僵尸血中等2000——11000不等(我所见过的),技能持续时间长,高级僵尸俗称领主僵尸,血高一定是14000,技能持续时间等于母体僵尸(出巫蛊术尸)。
有时2000有时2500血这问题我不知道,我知道胖子是3500血而且杀伤力比较厉害,就是速度较慢,暗影芭比速度快,但血好像只有2000血,并且杀伤力不是很强。
1、首先,进入游戏前的准备工作至关重要。记得先卸下手枪,切换到手动模式,这样更便于快速切换到刀。在刀的选择上,推荐使用重击模式的武器,如冲锋枪(如烈龙)因其弹药充足、重量轻、移动迅速。近战武器方面,斧头、尼泊尔、马来剑、龙啸、屠龙、圣诞系列等都是不错的选择,不过疯狂宝贝除外。
2、穿越火线枪战王者刀僵尸核心玩法详解点对天赋。想要刀僵尸首先得点对天赋,没有天赋支持是很难刀到僵尸的,一不小心就会被抓,典型的不作死就不会死。所以建议把增加近战武器威力跟范围的天赋点出来,否则很难刀到僵尸。观察僵尸血量。
3、技巧1:避开人多时段 俗话说得好,“人多耳杂不好办事”。在本作中无疑是对的,如果我们是在人多当然时候,例如晚上7点到9点这一时间段,因为每个时段的出货数都规定好的,一下子超多人,就算有1000把紫色AK47也不够分。因此,想要好qiang就要耐得住寂寞。
4、首先你要准备一把顺手的近战武器,如果是不会刀僵尸又想要学习的新手,那么小编向各位CFer推荐尼泊尔系列的武器,因为尼泊尔系列武器攻击范围大,伤害也不低,实在是刀僵尸的必备杀器。
1、暴的伤害只能在你人类的时候看到.你打了之后被抓了.就显示出 伤害多少。
2、当我们打在生化幽灵的 脚上 时,伤害为 200HP左右。当我们打在生化幽灵的 手上 时,伤害为 300HP左右。当我们打在生化幽灵的 胸腹 时,伤害为 400HP左右。当我们打在生化幽灵的 头部 时,伤害为 500HP左右。敬请采纳,我查了好长时间的资料和试验了很多遍。
3、死亡暴血技能,在爆破模式中,死亡时会对附近的敌人造成伤害。另外魔龙戒指还有三项属性,可以刷新,用钻刷新出新的属性,当中就有显示血量的属性。穿越火线游戏是由韩国SmileGate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
1、要看有几个玩家,人少的话是2000母体,被抓了是1000。人多的是5000母体。
2、再来是其第二状态,血量达到了4000, 玩家只要在第一状态下成功感染一名人类即可变成第二阶段技能冷却时间为15秒。再来是其第三状态,血量达到了5000, 玩家只要在第二状态下成功感染两名人类即可变成第三阶段技能冷却时间为15秒。
3、生化幽灵 外号:僵尸,幽灵,生化僵尸,丧尸感染方式:通过沾满病毒的利爪来感染佣兵血量:2000~8000 速度:比佣兵快一点 跳跃能力:未得到增强介绍:所谓生化幽灵就是普通幽灵,他们的利爪比军用铁铲稍微短一点,血是比其他幽灵少一两千的,不过此幽灵是所有幽灵中最适合新手操作的。灵敏性、操作性是所有幽灵中最好的。
4、血以下红,枪托威力不大。所以估计敲头不死,也可能攻击力没有提到多高。
5、生化模式:成功挖两个人进化成母体(自动进化)再成功挖三个人进化成超级母体(自动进化)此模式不支持积攒怒气。一开始母体是中级僵尸。被母体抓倒的是低级僵尸。低级僵尸抓两个人类升级中级僵尸,中级僵尸抓三个升级高级僵尸。
1、人类每打生化幽灵满1000生命值计1杀敌数,杀死生化幽灵另计2人,被生化幽灵感染计死亡1次。生化幽灵每感染一人计1杀敌数,被人类打死计死亡2次。每回合结束时胜利方成员各加1分,例如人类胜利,剩下的人类各加1杀敌数。
2、佣兵:被感染算死亡1次;杀幽灵1000滴血,算1kill,杀死1个幽灵,算杀(血量除以1000)个人。幽灵:感染1个佣兵,算杀1个;被佣兵打死,算死2次。一小局结束:佣兵获胜,则所有存活的佣兵算杀2人;幽灵获胜,则所有幽灵算杀1人。
3、很简单!佣兵赢一次加两分,杀一个僵尸加两分!打僵尸一千血加一分(你打的总叠加)!僵尸赢一次加一分(你变僵尸后赢了也加一分,也就是说僵尸赢了全场加一分,除开自杀的),抓一人加一分。
你被感染了,后来所有人都被感染了,最后僵尸赢了,那算赢了呀.所有人杀敌加如果所有人都抵抗住了,时间到,或者把僵尸都杀完了,人类就赢了,人类杀敌也加一。因为当人类可以打僵尸,打僵尸给经验。右边的分就是你打了僵尸的血,积攒到1000就是一个杀敌。总之,当人比当僵好。
歼灭模式:每回合的目标是把对方所有人杀死,那一方率先赢到规定的回合数就赢了。回合数房主可选,有5,7,9,11,13几种。爆破模式:每回合目标同CS里爆破模式一样,在规定时间里警的任务是守住两个重要地点,匪则要去装定时炸弹摧毁这两个重要地点。
楼主您好,穿越火线新出的模式叫挑战模式。挑战模式有两个地图、也分别不同的玩法。一个是神秘营地,是在一定的区域里撑到最后打败BOSS就算赢。而挑战模式里,有补充弹药的地方无限制的弹药,对GP枪有很大的帮助。GP枪有MAK4N94这三类步枪都不错,各有自己的优势。
房间内就无法继续更换阵营,必须加入缺乏一阵去准备。其四:根据不同的模式保卫与潜伏都有不同的任务目标,总共为:团队竞技模式,个人竞技模式,特殊战模式,爆破模式,幽灵模式,暗影模式,战场模式,间谍模式,挑战模式,生化模式,人机模式等等。你可以去官网看看各种模式的介绍就明白怎么赢了。