1、斗战神猴子棍系加点攻略加点 优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
2、最后一个40精修点的分配则关乎关键时刻的决策。在神行结束后,如果有1-2秒的余裕,40精修可以确保你的爆发完美进行,同时增加容错空间。随着后期攻速的提升,可能不再需要这个精修,但初期它能带来显著的优势。总的来说,这个加点策略适合那些追求稳定输出和战术灵活性的玩家。
3、具体加点策略如下:优先选择10豆定海2,神行7,棍势10,巨猿和隐身,确保在定海4状态(3豆子触发无所畏惧,紧接着乱舞)时,能以6个破天左右的频率输出。在定海4状态持续的10秒内,还能通过攒豆再次释放4个破天,形成18秒的定4状态。
4、破天棍等级提升 这项是棍猴最为明显的提高输出的方式,差一级输出差距就非常的大,不考虑种族伤害和火电属性的加成影响,每提高一级约为增加百分之10以上的攻击加成。该技能同时受到加点和攻击加成的双重影响,即精修伤害加深会降低破天棍等级提高带来的收益,无所畏惧则不会。
5、棍势无异议,打豆及输出。破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF;神行,奔雷插招满豆;巨猿有八棍疯魔就用在这,一点就空格;破天,活筋隐身无所畏惧BUFF出现,破天到完无所畏惧BUFF结束,打两豆破天,铁山无所畏惧BUFF出现,打几个破天的豆,继续破天。
从那天起,我加入了「棍猴」的大军。第八名:【狼人宝宝】本源技:「嗜血术」攻击时有2%几率触发吸血效果,将造成伤害的10%转化为自己的生命,持续10秒,1分钟冷却时间。
带上狮僧。。打小怪破天几乎都是 6---9W伤害。。组队更夸张。。龙女双武器附 感电。。猴子一破天就是 12---18W伤害。1 2 3BOSS也是。神行开启。棍式,上去破天以后 。BUFF技能全开。。30---40W的伤害就在头上飘。
现在团队技能的存在,灵猴的毫毛旋风、狐狸的花泉等,都能提高攻速,相信链刃的提升空间还是很大的。另外一个链刃推荐的宠物是羊仙真身,虽然现在带羊仙的一般是猴子和狐狸,但是对于链刃来说,羊仙也是一个非常不错的宠物。
1、我也玩的猴子,推荐你还是棍势吧。一个是棍势一次能3豆子,攒豆子不必奔雷慢到那里去。另一个是棍势的切招不管打架还是FB都很实用。到FB我试过奔雷瞬间爆发之后真心站不住,就用护盾抗一会就开始溜达了特别是会招小弟的BOSS。护身CD根本不敢往怪堆里面去。但是用棍势的切招可以边移动边输出。
2、奔雷棍势技巧:合理使用快捷键,避免键盘操作困扰。 脚技能:作为逃命神技,值得设置快捷键。 接下来是棍猴的属性选择建议:命中:忽略不计,主要关注其他属性。 会心伤害:堆到神行斗战神棍猴,300左右为宜,身法优先于会心。 种族伤害:妖伤为主,800左右足够,过多会溢出。
3、我个人的加点选择是奔雷击只点到4重天,以提升神棍精修,避免在清理小怪时过于乏力。虽然奔雷攻击速度较快,攒星迅速,但在有限的攻击范围和较少的目标上,棍势的发挥更为适合。棍势如山是棍猴的核心技能,4个精修我都是必点的,且在熟练度上优先点了第一个大星。
4、棍势和奔雷看你自己选吧,奔雷属于站桩型,但是豆子来的快。
5、棍势如山 棍势是猴子的主要输出技能之一,副本伤害统计那里点到自己名字会看到哪个技能占伤害总量的百分比,我的棍势伤害百分比和破天棍差不了多少 大概10%的样子。所以棍势的伤害还是很可观的。很多人吐槽说棍势技能会把怪击飞,确实是这样,但是我们熟练了以后可以用旋空震再把怪给聚回来。
6、斗战神灵猴棍系技能最新加点:领悟点780,精修点915技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。