1、伤害低后期鸡肋 喜欢玩打野的玩家,一般都是热衷于秒人的高爆发伤害,阿古朵的话机动性有,但是一套秒不了人。并且由于收服野怪时间固定,后期打野效率相对较慢,越打越劣势。
2、综上所述,阿古朵的技能限制、惩戒范围狭窄和伤害输出不足是导致她在游戏中较少被选择的主要原因。对于想要尝试新英雄的玩家,可能需要更多的适应和练习才能真正发挥阿古朵的潜力。
3、阿古朵去支援队友的速度很慢 大家都知道刺客都是用来打野的,打野这个位置是非常重要的,如果一场排位里面缺少了打野的位置,那么这一场几乎都是报废了,因为没有人带经济,也没有人抓射手。
一技能.巨木恩洚:阿古朵插种一棵树,树干可以阻挡敌人移动,树荫的庇护周围区域,为其中的所有友方单位提高移速并回复生命。阿古朵和她的召唤生物额外获得2倍的治疗畺,并在区域内提升攻击速度。
被动技能:阿古朵击杀或参与击杀动物就能获得灵力(上限为10),每次使用技能都会消耗1点灵力,灵力超过4点时技能获得强化,每次施放消耗2点灵力。一技能:阿古朵向前方施放部分灵力,对敌人造成75(加50法术加成)伤害,灵力充足状态下伤害加倍并眩晕0.75秒。
一技能,阿骨朵播种一棵树,中间树干的部位可以限制敌方的移动,整个范围内,所有己方单位提高移速并且回复生命值,同时阿骨朵在范围内可以提升双倍的治疗效果,并且在区域内增加攻速。看着这个技能更有利于团队增益。
阿骨朵团战表现阿古朵的团战表现如何?我认为阿古朵团战表现是比较差的,这也是少人玩的原因之一。在打团的时候,主要是靠一条熊去普通攻击敌人,但是熊如果追击的是前排,则是没有什么痛痒,如果是ADC之类的后排,则很快会被杀死。所以阿古朵的团战表现是比较差的。
因为阿古朵没有惩戒!抢不到野!除非等到升二级打野刀且野怪附近有敌人,但还要考虑到距离的因素。
理由如下:一个完整的团队,都有一个核心C位,一般情况下都是射手,而马核阵容的绝对核心就是马超。但是,无论是哪个版本,队伍中必然有至少一个副C位的存在。例如沈梦溪/嬴政这样的炮台法师,或者是澜/镜这样的野核等等。
阿古朵打野因为能够把惩戒换成放生呢,所以大部分的人都是拿阿古朵来打野用。但是,用过阿古朵打野的都知道,阿古朵打野爆发伤害不够,很难有突击性,非常容易让敌人就跑掉了,打不出太多的伤害。阿古朵辅助因为阿古朵在打野位置上的鸡肋呢,所以慢慢的就有人去开发阿古朵去进行辅助。
阿古朵的普攻具备远近两种形态,根据攻击的目标与自己距离不同自动切换。当目标较远时普攻由阿古朵以弹弓发射远程子弹,当目标较近时普攻由球球挥爪攻击。
1、伤害低后期鸡肋 喜欢玩打野的玩家,一般都是热衷于秒人的高爆发伤害,阿古朵的话机动性有,但是一套秒不了人。并且由于收服野怪时间固定,后期打野效率相对较慢,越打越劣势。
2、综上所述,阿古朵的技能限制、惩戒范围狭窄和伤害输出不足是导致她在游戏中较少被选择的主要原因。对于想要尝试新英雄的玩家,可能需要更多的适应和练习才能真正发挥阿古朵的潜力。
3、阿古朵低端局没人玩的原因如下:原因一:职业固定 原因二:惩戒范围 部分用于探索和尝试的打野玩家,可能会选择阿古朵,但是很容易被其【惩戒范围】劝退。阿古朵的惩戒范围太小,打个龙恨不得把脸贴上去,劣势局也很难利用惩戒抢到龙。