你就应该果断的放弃团战自己打钱。这时下路兵线跟刚才一样,但是对面也抱团准备应战了(中路),这时你就不应该控线了,而是应该速度刷完这路,线推过去,买tp再把上路推过去,然后再去打野等等。
合成,携带对打钱有帮助的物品。点金,狂战,辉耀都能大幅度加快打钱的速度,视英雄的个人情况出。回复的物品如坚韧球,传送的物品如回城飞鞋都能让自己的英雄少回家,不回家,快速回家,回家节约的这点时间够你打很多钱了 进攻。
你玩的是后期就要主靠farm补小兵打钱,随身带tp,及时换线,必要时钻野区,后期farm最重要的是补刀要稳,而且要非常注意反补,如果你不反补,并线推进的太快,对面会注意到你给你重点照顾。
因此个人建议你先打打AI人机对战地图,和电脑打压力较为轻松,除锻炼升级发育补刀外,很重要的一点就是如何去压制别人。电脑有个特点,它要上来补刀时候挨了任何一下打就会立刻往回跑。
光杀掉对方而不去压制对方打钱是舍本逐末的打法,你杀掉对方对方大约掉300块钱吧,六个兵就回来了。高手的话也就是一波兵的事,更有甚者在你gank他的一瞬间就知道大事不好而把钱花光了。所以,你是主力的话gank到对方不敢霸线就行了。如果是辅助还可以去野区插个眼封封野之类的。
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。关于地形DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。 关于地形 DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。
关于鸡鸟,多数情况,走中买鸡,你在五六分钟他要用的时候,比如鞋子瓶子都是这段时间可以出来的,那么这个时候你通过五分钟的积累给他变鸟是非常好的。这样你前期可以带够补给,撑够属性,防止被一血,或者配合拿一血对拼,因为你不缺补给。
对线。单英雄对线打钱快无非两点,一是让对面补不到刀,二是让对面完全没兵可打。
第二,控线。如果长时间赖线打钱,请尽量将线控在塔下,能大幅降低对方gank意愿,队友也能快速支援,反杀更有希望。
需要补刀非常好,刷野也快,对兵线理解到位。中期打钱10-20分钟,这是所有后期英雄的关键打钱时期,这个时候顺风局会很顺,20分钟可能就是2~3个大件在手,逆风局要抓紧这个机会好好补刀。
在路人鱼塘想打大哥补刀肯定要好,不要跟你同一路的人客气,随时要准备抢刀,不要说你补不了刀,如果是这样的大哥注定要在路人局背锅。
QOP作为2号位就是需要经济的,不容易死是这个英雄的优势,就是需要带线牵制,带一本TP支援就可以了。你带一路线,还有另外两路,大哥打不到钱不能怪在你头上,没人保打钱的话,酱油的锅多一些。
1、第二,控线。如果长时间赖线打钱,请尽量将线控在塔下,能大幅降低对方gank意愿,队友也能快速支援,反杀更有希望。
2、单英雄对线打钱快无非两点,一是让对面补不到刀,二是让对面完全没兵可打。
3、需要补刀非常好,刷野也快,对兵线理解到位。中期打钱10-20分钟,这是所有后期英雄的关键打钱时期,这个时候顺风局会很顺,20分钟可能就是2~3个大件在手,逆风局要抓紧这个机会好好补刀。
4、如果是大后期的话,其实真正打钱最快的是小小, 炼金打钱还行,只有那种猴子小娜佳那种分身系的英雄和小小差不多能比,忘了谁说的了,反正是个挺出名的dota2解说。
5、QOP作为2号位就是需要经济的,不容易死是这个英雄的优势,就是需要带线牵制,带一本TP支援就可以了。你带一路线,还有另外两路,大哥打不到钱不能怪在你头上,没人保打钱的话,酱油的锅多一些。
6、在Dota 2中,一号位通常是指“核心”或“Carry”角色。而核心角色的主要职责是在游戏的晚期阶段成为团队的主要来源,通常会打钱以购买强力的装备来增加他们的输出能力。一号位通常在游戏的早期阶段会集中于打补充兵、击杀敌方英雄和破坏敌方塔楼,以积累金币和经验。