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辐射避难所怎么排列建筑_辐射避难所怎么建房子好

分类:手游技巧时间:2025-03-24 13:14:16阅读:662

辐射避难所怎么合理布局

1、布局时尽量将相同类型的房间放在一起,以便将来进行升级和合并。合并后的大房间更加高效,而且能节省空间。居民分配和培训 合理的居民分配是提高资源效率的关键。每个生存者都有特定的属性值,不同的房间需要不同的属性来发挥最大效能。

2、品字形布局,最少人口平均分布在避难所。SPA生产属性一开始到5就可以。这种布局保证仓库被4个有人房包围,灾难扩散可以马上解决(3级仓库扩撒到1级训练房就变成1级的了)。10E小人丢到野外或者工作岗位15级再回来练其他属性,所以SPAL可以建2级;1个蓝人金人2级E房,2-3个1级E房。

3、矿井的布局 为了有效的资源产出,建议将相同类型的设施建在一起,形成三格或两格搭配。将三个供电室并排建设,这样可以通过升级扩展,提高效率并减少消耗的空间。电梯的设置 电梯是连接各个楼层的重要设施,合理设置电梯非常关键。

辐射避难所刚开局怎么布局最合理

矿井的布局 为了有效的资源产出,建议将相同类型的设施建在一起,形成三格或两格搭配。将三个供电室并排建设,这样可以通过升级扩展,提高效率并减少消耗的空间。电梯的设置 电梯是连接各个楼层的重要设施,合理设置电梯非常关键。

布局时尽量将相同类型的房间放在一起,以便将来进行升级和合并。合并后的大房间更加高效,而且能节省空间。居民分配和培训 合理的居民分配是提高资源效率的关键。每个生存者都有特定的属性值,不同的房间需要不同的属性来发挥最大效能。

选择合适的避难所布局:在游戏开始时,你会获得一个小规模的避难所作为起点。一开始,资源有限,因此布局规划尤为重要。建议将相同类型的房间放在一起(例如将所有的生活区堆叠在一起、所有的力量房间放在一起),以便于管理和升级。

品字形布局,最少人口平均分布在避难所。SPA生产属性一开始到5就可以。这种布局保证仓库被4个有人房包围,灾难扩散可以马上解决(3级仓库扩撒到1级训练房就变成1级的了)。10E小人丢到野外或者工作岗位15级再回来练其他属性,所以SPAL可以建2级;1个蓝人金人2级E房,2-3个1级E房。

辐射避难所怎么排列建筑_辐射避难所怎么建房子好-第1张

辐射避难所ol建筑布局图(建筑布局搭配技巧)「已分享」

层放主控和配件生产基地,方便强迫症不断的点主控看还差多少电。

房间建的越多,则消耗的瓶盖数也是越多,因为瓶盖是用来给各种装备、人物、建筑进行各种升级的。因此,每层最合理的分配就是两个大房间+一个中房间+两个电梯。合理的建筑是有助于游戏后期操作的,在游戏后期,使用的最多房间就是起居室,玩家可以将很多房间都改造成起居室。

首先,将功能性房间如电厂安排在高层,确保其能稳定提供避难所所需的电力。顶层的两层空间足以维持整个避难所的运行。卧室作为生育和休息的地方,被设计在仓库和功能性房间之间,这样既方便使用,又与仓库和功能区域保持适当隔离。

先讲一下升级顺序:电是最稀缺的资源,由于每一个人的副本首通数量以及系统送的电池扳手都是一样的,所以只要提高发电速度,就能更快地升级主控室。另外有个小技巧,只是有点麻烦:将电厂全部换成小厂,把生产速度最快的人物和最高的宠物放进去再加速。

辐射避难所阵型怎么调

水和食物紧随其后:将食物和水的生产房间靠近电力房,可以减少资源传输中的损耗。居民室与房间的关系:理想情况下,居民室应靠近其工作的房间,以减少居民从住处到工作地点的移动时间。

站位分析4后排(包括狙击和辅助)1肉:1个3后排1奶1肉 :9个2后排1奶2肉 :9个2后排2奶1肉 :1个可以看到 3后排 1奶 1肉 和2后排 2奶 1肉比较常见在下不才排第21没有统计在内,用的是2后排1奶2肉。

辐射避难所怎么排列建筑_辐射避难所怎么建房子好-第2张

第三层中以水处理室为重点,需要设置6间,然后搭配2间训练室,这一层的居民依旧以力量属性优先,因为需要生产水,但是装备上有所区别,选择避难所套装更合适。

辐射避难所怎么排列建筑_辐射避难所怎么建房子好-第3张

《辐射:避难所》房间布局及摆放技巧

1、避难所有不同的楼层,其布局以及人员分布是有差异的,第一层通常都是设置的核电厂和可乐工厂两种,其中核电厂需要设置3间,可乐工厂为2间,并在中心点设置电梯,大门需要两侧各安装1个。

2、首先,将功能性房间如电厂安排在高层,确保其能稳定提供避难所所需的电力。顶层的两层空间足以维持整个避难所的运行。卧室作为生育和休息的地方,被设计在仓库和功能性房间之间,这样既方便使用,又与仓库和功能区域保持适当隔离。

3、首先,布局时应确保房间呈菱形分布,每个房间四周不留其他建筑,这样在应对突发灾害时,可以保证人员迅速撤离到其他空置的房间,灾害不会扩散到其他区域。

4、考虑到后期游戏需求,起居室的需求最大,通常建议将其布置在最右侧的中等房间。培训室和工作间应尽量靠近,以减少人员移动的麻烦,比如培训室可以放在左侧的大房间中,且深度设置在中间层。电力设施需求较高,建议将第一层作为电力层,随后的楼层按需分配食物、水等其他资源。

5、入门首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。

6、首先,房间呈菱形分布,保证每间房间的上下左右没有其他建筑。其二,各个房间不要放满六人,放三人即可,这样可以保证在其中任何一件房间发生灾害时该房间的三个人可以迅速撤离到其他房间。只要人一离开房间,灾害蔓延不到其他房间的时候灾害会自己消褪。

辐射避难所怎么布局好

品字形布局,最少人口平均分布在避难所。SPA生产属性一开始到5就可以。这种布局保证仓库被4个有人房包围,灾难扩散可以马上解决(3级仓库扩撒到1级训练房就变成1级的了)。10E小人丢到野外或者工作岗位15级再回来练其他属性,所以SPAL可以建2级;1个蓝人金人2级E房,2-3个1级E房。

矿井的布局 为了有效的资源产出,建议将相同类型的设施建在一起,形成三格或两格搭配。将三个供电室并排建设,这样可以通过升级扩展,提高效率并减少消耗的空间。电梯的设置 电梯是连接各个楼层的重要设施,合理设置电梯非常关键。

一层核电站足够的情况下,可以布置3间发电站和2间训练时,其中发电站需要设置6间,训练时2间即可。这层的居民以力量属性优先,因为能够更好的进行电力的生产,装备方面就以军装优先,因为这种服饰具备提升力量值的效果。

首先我们要知道,避难所可以容纳的人数上限是两百,基本上是需要五个三联的宿舍或者是其他的搭配方案,比如八个两联的宿舍也是可以的。空间的合理搭配很关键,不仅仅需要安排住所,食物、水源、药物都是需要三联的。所以两联的空间,就给到宿舍即可。

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