1、DLC远港惊魂更新的新生存难度有别于之前的生存难度,之前的旧生存难度和高手难度都只是单纯增加了敌人攻击力并且稍微减缓了药物和食物回血的速度,对于游戏本身的核心设定没有什么太大的改变。
2、实际上生存的战斗难度和高手差不多,由于血量较少,潜行流反而更容易。比起难,更多的是麻烦,回家的路真远。
3、难度设定越高,敌人对你造成的伤害也就越大,生存难度下敌人对你造成的伤害基本上是翻倍状态(当然,你对敌人造成的伤害也会翻倍),所以在生存难度下敌人攻击穿着动力甲的你,你的动力甲当然就会坏的很快了。
4、生存难度首先要考虑的是生存,而不是伤害,我都70级了,也只能秒一些低等级的小喽啰。前期伤害装备都没有的时候更不要想着秒怪了,不可能的。力量,耐力,魅力这三系技能在生存模式里的作用被放大了,是必须要加高点的。等你可以保证自己的生存的时候就可以考虑如何打伤害了。
管理装备:动力甲记得在家中拔掉电池,避免被小弟穿走。在怪多的地方脱下,可以诱使小弟穿上,成为你的掩护。潜行与攻击:虽然潜行被削弱,但使用特定武器如.50猎枪和强化天赋,可以在生存难度传奇怪面前实现快速击杀。
动力甲在家里脱下记得拔电池,不然小弟会穿走~如果你想让小弟穿,就在有怪的地方脱下来,引怪过来,小弟会穿上。
生存难度打法心得:没玩过辐射3,只玩过老滚5。本着没有剑与魔法的游戏不能玩的原则,我毫不犹豫的选择的生存近战,枪械是神马呢?(其实是电脑渣,瞄准卡,远了看不见。)加点:出生选的是9力量10,幸运的的智障莽汉(1敏捷1智力)。初期用的近战武器是物理学圣剑(卸轮棍)或者榔头,轻型武器没试过。
在角色发展过程中,他建议在潜行技能上,先点出忍者、暴击、暴击银行和大联盟,直到23级时补足4点。值得注意的是,大联盟技能存在一个bug,需要反复加点,但第五点应避免。装甲商和工匠的点数建议保持在2级,进一步提升不是关键。
辐射4里面有很多的模式可以来选择,不同的模式带来的游戏体验是不一样的,游戏方法也是不一样。在生存模式里面是有很多特有的操作的,可以选择机甲来提升自己的战斗力,被别人打坏之后下来就快跑。想要在生存模式里面解手,可以使用自己的技能键蹲下,然后就可以解手了,当然只是一个操作。
1、看你习惯了,玩过前作,直接最高难度,第一次接触,就普通难度。
2、首先在开始的时候玩家是在家里的,噶爪会让我们去哄孩子,我们照着他说的做就好;在哄完孩子之后,我们需要去看电视新闻,新闻上我们会知道纽约核爆了;之后会触发剧情,这个时候我们就可以打开门出去了。五)辐射4什么流派最爽 《辐射4》中比较爽的流派有:步枪潜行流 。
3、辐射4攻略 力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,无论什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到 200。
4、推荐应对方法:燃烧瓶(一个下去一片残血)蝎子:初期遇到蝎子我真不知道怎么打,背刺到还好,但是蝎子经常是野外突然钻出来,毒刺两下加一巴掌就挂,一身甲壳又硬的一笔,绕圈子耗他又会钻地,基本只能靠VATS暴击刚,输出不够死的就是自己,建议不要惹。
5、况且后期这个白痴学者天赋几乎没什么用。所以开局建议9魅力9智力3点感知。3点感知的目的在于开局第一个主线是去开T45机甲在博物馆中可以拿到一个感知娃娃点出4点感知,那这样一来扒手和开锁都可以加点。
1、装甲商(可以改装甲)虽然在生存难度会尽量避免受伤,但是能多点防御是没问题的,主要是能装强化潜行的涂装,还有改善负重挂件,都是需要的。后期改动力装甲也要用到,枪支迷(可以改枪支)最好的枪当然是传说怪掉的了,带一些特殊的属性。
2、辐射4新手建议流派如下:枪械打击流:以步枪手和突击手的技能为主,玩起来就像常规的射击游戏,配合独行侠技能优点是可以应付绝大部分情况打谁都不吃亏,并且没有明显的缺点,后期高斯步枪改满可以是一枪流,一枪一个。
3、《辐射4》中比较爽的流派有:步枪潜行流 。核心技能为枪械技能、睡魔,优点是近程有霰弹,远程有狙击,偷袭伤害破表,并且安全、全面、灵活,是玩的人最多的一个流派。导弹发射器流 。核心技能为科技、生存、感知,优点是伤害极高,范围较广,无消耗,可连发,并且无视护甲,是打BOSS最爽的流派之一。
4、步枪潜行流 。核心技能为枪械技能、睡魔,优点是近程有霰弹,远程有狙击,偷袭伤害破表,并且安全、全面、灵活,是玩的人最多的一个流派。导弹发射器流 。核心技能为科技、生存、感知,优点是伤害极高,范围较广,无消耗,可连发,并且无视护甲,是打BOSS最爽的流派之一。
在《辐射4》的生存模式中,选择近战流的玩家可以尝试以下心得分享。首先,出门时利用特别的你加在幸运上,达到9111196的高初始值。升级时,第二级选择傻子学者,第三级敏捷9点提升闪电战效率,第四级力量9点强化扎根能力,之后的分配则根据个人喜好调整。
方法就是靠白痴学者+SL大法,多做任务速度升级。加点纯属个人意见,流程其实可以说是白痴流派的一个流程。我的加点8力9敏剩下的幸运其他全一点。
生存模式近战流心得分享 出门《特别的你》加在幸运上,变成9111196:第2级加傻子学者,第三级敏捷9的闪电战,第四级力量9的扎根,然后就随意了。潜行前期可以慢点点出,先加 忍者,暴击,暴击银行,大联盟。
推荐有RPG经验的玩家直接选高手难度,体验有挑战性的游戏。当然,遇到困难的时候降低难度并不可耻。生存难度只适合核心玩家。生存难度的特点包括需要定期进食饮水、降低敌我双方的血量、提高伤害之外,最麻烦的是不能快速旅行、快速存档,偏向自虐。
看你习惯了,玩过前作,直接最高难度,第一次接触,就普通难度。
用四公主玩辐射4,难度简直是翻倍了。首先用手柄在工房模式造房子相比于键盘+鼠标就太费力了,主线造上那么几个还行,全聚落造完人也要完了。辐射4还是一个半rpg半射击的游戏,射击手感还是不如鼠标顺手。最主要的问题是四公主没有控制台,遇到游戏问题只能读档或者直接重开档。
生存难度打法心得:没玩过辐射3,只玩过老滚5。本着没有剑与魔法的游戏不能玩的原则,我毫不犹豫的选择的生存近战,枪械是神马呢?(其实是电脑渣,瞄准卡,远了看不见。)加点:出生选的是9力量10,幸运的的智障莽汉(1敏捷1智力)。初期用的近战武器是物理学圣剑(卸轮棍)或者榔头,轻型武器没试过。
《辐射4》生存难度对大家来说非常有挑战性,想要顺利通关的话着实需要花费一番功夫,今天小编带来“a15802189589”分享的《辐射4》生存难度一命通关新手攻略,助大家顺利通关。 关于加点,之前几次我都是主智力和魅力机甲流,曾经还试过幸运手枪流,但都是一耐力,脆。