千姬的ai是这样的:开局先判断己方有没有召唤物,如果有,判断鬼火,有火二技能,没火普攻;如果没有,则是直接插锤子。插上锤子之后叠满五层前每回合判断一次鬼火,有火二技能,没火普攻。而五层叠满之后,由于大招不耗火,所以优先使用伤害更高的大招。
值得一提的是千姬因为有二技能自拉条的情况下能很迅速的叠到四五层悲歌,在有潮声增伤中爆发非常非常恐怖,如果场上对方悲歌叠到一个较高的层数时建议优先击杀千姬或者把贝戟打掉。二技能汐梦:技能单独提出来不怎么显眼,但考虑到大招所依赖的高机动以及顺带叠一手潮声的情况下,远远超模了。
五层。根据百度百科查询,千姬有出众的回火和增伤能力,非常适合在战斗时长较长的场景。每消耗7点鬼火就能回复3点鬼火,无上限,同时提升全体15%的伤害,上限5层(75%)。千姬大招:潮声,可叠加印记,不可驱散。
在打的时候我们是需要紧那罗暖机的,所以千姬插完锤子之后就二技能开始叠buff,帝释天放过一次二技能之后就切普攻。蝎女一直锁定三技能标记BOSS就可以。等千姬BUFF叠满五层就切普攻,蝎女叠满也切普攻。想要拿高分还是要看土蜘蛛的伤害能不能炸出来,虽然帝释天可以替换,但是伤害会比帝释天要低一些。
青灯行魂土增伤比例很高 首先sp青灯略火对怪物及召唤物均无效 第二通过打秘闻副本小秀之手的方式,进行测试sp灯在千缘紧加持下,叠层数的情况,当千姬叠至五层时,多次测试sp灯叠层分别为84/65/77/89,叠层数也不算太慢,或可融入叠叠乐体系。
城内还有千姬化妆楼、媪之石、菊井等名胜,极尽豪华之能事。姬路城天守阁,从立面看近似正方形。在主城楼的四角紧密依附着大小四座附城楼(即小天守阁)。而每一附城楼的设计,既统一又有变化。单独地看每一天守台都是正方形的,然而凑在一起时,排列交错,各有变化,互为不同。
千姬拔出锤子是永生之汐这个技能。千姬大招的第二形态永生之汐:拔出海原贝戟,潮汐奔流,对敌方全体造成攻击95%的伤害。千姬回合开始时会给海原贝戟叠加1层悲歌最多叠加5层,每层悲歌使永生之汐伤害累计提升50%。施放后,技能替换为海潮入梦。
三技能:永生之汐(二段)千姬拔出锤子,对对方敌人集体造成120%攻击的伤害,千姬回合开始时获得1层悲歌,根据悲歌1~%曾,造成的伤害一次增加为攻击力的22%、320%、420%、520%、620%。施放“永生之汐”或者锤子被击杀时,移除悲歌,锤子回到千姬手中,将技能替换为“海潮入梦”。
这是千姬的核心技能,奶人打人全靠这玩意,和SP清姬的蛇一样。不过官方计算的机制是SP清姬的蛇优先度高于锤子,蛇都能顶掉锤子,但是锤子顶不掉蛇。锤子不是蛇魔一样的无敌单位,能被选中。
千姬御魂搭配推荐PVE御魂高速招财,增伤回火插件打辅助;攻攻爆火灵,反堆点速度卡草人和缘前面;开局放完锤子切手动,像偷懒就直接开自动,千姬ai自动是开二技能,buff叠满拔锤子开大。攻攻暴涂佛+火灵缘结神,开了大招就普攻增伤。PVP御魂推荐招财猫、轮入道、木魅等御魂。
终极技能[海潮入梦]在指定位置召唤海原贝戟,以海原贝戟为中心生成持续5秒的永生之海海域,并对其范围内的敌人造成连续伤害。海域存在期间可再次释放二段技能[入梦],入梦:千姬瞬移至海原贝戟处将其拔出,并朝指定方向掀起巨浪,对路径上的敌人造成伤害并使命中的敌人朝巨浪中心聚拢。
高速招财,增伤回火插件打辅助。攻攻爆火灵,反堆点速度卡草人和缘前面。开局放完锤子切手动,像偷懒就直接开自动,千姬ai自动是开二技能,buff叠满拔锤子开大。攻攻暴涂佛+火灵缘结神,开了大招就普攻增伤。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。
1、阴阳师锤子是千姬。千姬作为所有式神中唯一的一个六边形战士,具有近乎全能的技能,是阴阳师中为数不多的人权卡,非常建议抽取或者祈愿千姬的三技能就是我们平常所说的插旗子,一般情况下千姬开局都是需要释放三技能,当海原贝戟在场时它可以为我们提供增伤和打火。
2、这是镰鼬,在这些地方可以打:御魂5。这里有全部妖怪的悬赏封印地点,可以收藏起来。
3、当千姬始终锁定魔法时,第二个技能会在开始释放锤子后自动释放,这可能导致减少狂骨头伤害,甚至可使四种火焰技能的火焰中断,当一些小怪物还剩下丝血时,自动拔出锤子。阴阳师千姬的技能介绍 阴阳师千姬培养御魂推荐首位是招财猫,其次是轮入道、火灵。位置属性推荐为:速度、攻击加成、攻击加成生命加成。
4、SP花鸟卷的难度太高,毕竟她本身的速度就不高,除此之外敌方千姬还拥有自拉条机制,想要和千姬抢单元格无疑是天方夜谭。至于于秀丽则更不可能,她的二技能蛇灵是目前游戏内已知优先级最高的存在,连千姬的螺螺锤都能被蛇灵顶掉,更别提SP花鸟卷的三技能了。
5、在游戏《阴阳师》中,千姬不觉醒的原因主要有两个。首先,觉醒后的千姬在斗技时会被帝释天拔起锤子,而未觉醒的千姬则不会被帝释天控制。这使得一些玩家选择不觉醒千姬,以便在斗技中应对帝释天。其次,对于一些玩家来说,他们可能拥有两只千姬,一只觉醒的千姬和一只未觉醒的千姬。
6、SSR千姬斗技实战测试,又是人权卡!秒人输出、全能辅助【阴阳师】先说个人观点,千姬就是人权卡(不独立不客观不公正纯个人观点欢迎反驳)。放出召唤物前自身免疫+敌方行动后自拉条10%,很难不让她放锤子。锤子能提供回血、回火和永久增伤功能,上限75%的增伤PVE里也有发挥空间。
单体阵容 阵容介绍 晴明千缘缚帝紧 紧那罗:必上单位,无可替换。低速无需超星,全程妖术,满23技能。缘结神:增伤单位,招财生生暴,满3技能,蜃气楼2件套最佳 千姬:增伤单位,招财/狂骨攻攻暴,满3技能 缚姬:增伤单位,可替换单位。
阴阳师阿修罗阵容分享 队伍1:卡57级突破,又快又稳。不用修麓阵容是因为没有2号修,突破修和魂土修御魂不兼容,打完魂土要回庭院切御魂。队伍2:薰修烬灯鼠,灯可换狗粮,薰可用转换券转成2星,等于3狗粮。
泷夜叉姬/玉藻前(自身高额减伤):深渊独活-我方人数大于1,自身减伤80%。雪童子/缚姬(我方御魂无效):深渊破御-阴阳师方的御魂效果被封印,怪物方拥有30%的易伤。
《阴阳师》千姬不觉醒的原因 实际效果方面 很多式神在觉醒后追加的实际效果反而会降低在游戏中攻略部分副本的效率,比如说小小白的招魂,当年攻略月姬的时候明显不觉醒更加方便,这也包括很多式神也有这问题。
在游戏《阴阳师》中,千姬不觉醒的原因主要有两个。首先,觉醒后的千姬在斗技时会被帝释天拔起锤子,而未觉醒的千姬则不会被帝释天控制。这使得一些玩家选择不觉醒千姬,以便在斗技中应对帝释天。其次,对于一些玩家来说,他们可能拥有两只千姬,一只觉醒的千姬和一只未觉醒的千姬。
阴阳师千姬不觉醒是因为很多式神在觉醒后追加的实际效果反而会降低在游戏中攻略部分副本的效率,比如说小小白的招魂,当年攻略月姬的时候明显不觉醒更加方便,这也包括很多式神也有这问题。
因为在觉醒后追加的实际效果反而会降低在游戏中攻略部分副本的效率。阴阳师千姬不推荐觉醒,因为在觉醒后追加的实际效果,反而会降低在游戏中攻略部分副本的效率。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
不觉醒那是主斗技的,因为帝释天老让她拔锤子,不觉醒就不会了,名仕以下觉醒没有太大的影响。阴阳师是起源于中国的阴阳家,懂得观星宿、相人面,还会测方位、知灾异,寻风水,施行祭祀的一种修士。由于近代历史原因,阴阳师在中国已经不可多见,大部分阴阳师在国内主要从事观测风水,相人面为生。