1、魔法师。效果好。上古卷轴4中魔法师魔法最大值越高越能组合更多更强的法术,是有很大的上升空间的。使用人数。上古卷轴4魔法师使用的人数多,好评多。
2、严格说没啥限制,但是最佳选择的话,最好选反向技能职业。滚4和滚5一样的,最终形态也是全能水桶。主要技能和次要技能并没有什么区别,只是主要技能初始较高。
3、星座:Apprentice 特性:魔法值+100,魔法抗性-100% 选择建议:同样是施法者的选择,不过只适合想到处探索并且只完成一些支线任务的角色。你能探索的地下城只能选择没有法系敌人的。这就是多出的那50点魔法值的代价,嘿嘿! 星座:Warrior 特性:Strength +10,Endurance +10 选择建议:绝对是任何肉搏职业的最佳选择。
4、双手战士流:双手战士流以高攻击力著称,可以选择加入战友团获取强大的双手武器。召唤师流:召唤师流以召唤元素生物为主要攻击手段,前期较弱,但后期可以召唤强大的元素生物。毁灭法师流:毁灭法师流以强大的魔法攻击为主要手段,但需一定的操作技巧。
1、建议玩家去玩魔剑士,上古4杀怪最好少点肉搏,里面的怪都是很能抗打的。里面杀伤力大的进程法术基本上2~3下可以干掉敌人。有几点要注意。1·不要什么东西都捡,东西超过负重后,你是无法移动的。2·PK时,打游击战。不要死扛。3·有的怪物物理免疫,用刀看没有效果就用魔法。
2、这个游戏有很多经典任务,一般这些任务都需要你加入相对应的公会,如果你玩潜行职业的话,建议去加入暗黑兄弟会或者盗贼公会,任务系统做的不错,我最喜欢的暗黑兄弟会(盗贼工会不准杀人……这个设定比较无语),因为最后那一段剧情比较跌宕起伏,而且还送上古4最拉风的马。
3、主要技能累计升级10次人物就会升级,所以应该避免选择一些所有主要技能都是本职技能的职业,这会导致人物升级过快,战斗的难度骤然升高(这是由于上古4中怪物的等级是随玩家等级做立即调整的)。如果想要追求强,则必须自己定制职业,合理选择主要技能和本职技能。
4、上古适合玩的只有一个职业,那就是自创职业。内设的那些职业一般没人用。如果英语无压力的话原版要好很多,不容易跳出,加mod也不容易出错。如果英语不行还是玩夜光版吧。上古出了监狱后想干啥干啥。
5、星座来讲,我比较欣赏学徒和石像,不过如果选石像,就算你是肉搏为主的战士,不能自动回魔也会让你比较辛苦。职业来讲,由于属性中幸运最难长(没有支配技能,恒定只能长1),所以一般会选加幸运的盗贼。但你要不怕累,选加耐力的职业也可以。
魔法师。效果好。上古卷轴4中魔法师魔法最大值越高越能组合更多更强的法术,是有很大的上升空间的。使用人数。上古卷轴4魔法师使用的人数多,好评多。
完全可以自定义职业的啊,在选择职业时,点自定义,把喜欢技能作为主要技能塞上去就好了啊。上古4主要有3个方向,战士、盗贼、法系。职业的搭配什么的完全是自由的。推荐主要属性选择 敏捷(提升弓箭伤害) 和 毅力(毅力主要提升毁灭法术的伤害什么的)。
严格说没啥限制,但是最佳选择的话,最好选反向技能职业。滚4和滚5一样的,最终形态也是全能水桶。主要技能和次要技能并没有什么区别,只是主要技能初始较高。
魔法师。效果好。上古卷轴4中魔法师魔法最大值越高越能组合更多更强的法术,是有很大的上升空间的。使用人数。上古卷轴4魔法师使用的人数多,好评多。
严格说没啥限制,但是最佳选择的话,最好选反向技能职业。滚4和滚5一样的,最终形态也是全能水桶。主要技能和次要技能并没有什么区别,只是主要技能初始较高。
完全可以自定义职业的啊,在选择职业时,点自定义,把喜欢技能作为主要技能塞上去就好了啊。上古4主要有3个方向,战士、盗贼、法系。职业的搭配什么的完全是自由的。推荐主要属性选择 敏捷(提升弓箭伤害) 和 毅力(毅力主要提升毁灭法术的伤害什么的)。
主要技能一旦累计升级10次,那么角色就可以准备升级。
想增加难易度自己调难度就行了。关键是练得感觉,我练过一堆号了,体会过抡大斧大锤的野蛮人,长剑善舞的剑侠,浑身重甲的骑士,潜行后用匕首和弓箭伏击的刺客,当然还有大法。现在又练了一个拳击手,我还特意让他带着铁手套,光着膀子招摇过市(路人都喊:“瞧瞧他的肌肉块儿”)也很刺激。
还是慢慢走,特别是在面积小的地方,按CTEL潜伏,至于魔法怪,你潜伏的小心点不会被发现,然后一个火球丢过去就OK了。5:弓箭手应该容易玩,选个自创职业,点上潜伏,弓箭,杂技,控制魔法专精。