1、导读,《阴阳师》中SP设定是基于式神本身而二次创作的形态。在迎合版本这一点上面,SP形态会更强一些,毕竟出现的时间偏晚,至少相比于SSR变成仓管的概率比较低。正常情况下,式神们普遍以SP形态活跃在痒痒鼠们的阵容中,毕竟很多老牌SSR的技能早就落后于版本。
2、痒痒鼠希望SP灯姐能在PVE和斗技领域都取得显著成就。在斗技方面,千帝灯组合曾一度风头无两,衍生出百目鬼、木魅、千姬等角色的扣火流派;而在PVE领域,只要有足够的战斗时间,SP灯姐总是成为队伍中的副C,因为她能显著提升全队的攻击力,这一特点在攻击力被稀释的增伤环境下尤为宝贵。
3、那就是sp系列,对于sp系列,许多玩家感受到的不是欣喜,而是更多的绝望。
4、阴阳师里面的sp和ssr仅代表稀有度,和强度实际上没多大关系。
5、阴阳师2021sp式神最新排名是什么T0式神t0这一阶,只能说,只有这两位才有资格上t0。鬼王酒吞童子PVE:9分PVP:10分鬼吞在很多PVE的场景里不是最优解,但是肯定是性价比最高的,他的减伤和增伤机制可以帮助很多人,因此依然建议必练一个。另外包括魂1真蛇、这样的场景依然需要上鬼吞。
6、据我了解的信息来看,茶几应该不是网易纯原创的式神哦,但是又没有什么关于茶几的神话故事。泷夜叉姬 日本作家梦枕貘写了本书叫《阴阳师·泷夜叉姬》,是2014年1月南海出版公司出版发行的图书。《阴阳师·泷夜叉姬》是阴阳师系列长篇小说,讲述了一个复仇故事,可其本质内核对于男主人公来说,是救赎。
1、首先,SP妖刀姬的普攻技能名为炎刃,对敌方目标造成125%的伤害,看似平实但实际攻击效果显著。接下来是她的被动技能穷追不舍,这个技能在回合结束后锁定生命比例最低的非召唤物敌方,造成115%伤害并附带孤立状态。
2、她的技能设计独特,如炎刃,能够对敌方目标造成100%的攻击伤害;穷追不舍则在回合结束后锁定生命比例最低的非召唤物敌人,造成额外伤害并提升自身伤害和速度。赤影一瞬更是强大,能对敌人造成高额的295%伤害,被动技能还能对敌人施加孤立效果,如果大招击杀敌人,还能强化自身并获得新回合。
3、妖刀姬是单体爆发角色,但是不推荐用来刷图,先版本天照横空出世,PVE效率已经被完全掌控,所以在PVP还有就业空间。被动技自动标记生命值最低的单位,自身对其攻击时造成额外的伤害,而且锁定之后自身会根据对面的生命值来提升伤害,损失1%,造成的伤害就提高1%。
4、连斩(觉醒技能):造成伤害时有20%的概率额外造成自身40%的伤害,这个额外伤害是白字伤害,不会触发其他增益效果,如判官的觉醒加成。杀戮:锁定一个目标进行连续攻击,每次造成50%的伤害,若目标死亡,会锁定生命值最低的敌方进行最多6次攻击。这个技能是她的核心输出手段。
5、在关键时刻,妖刀姬的奥义技能“连斩”更是引人注目。她会反驳那些轻视她的人,以一段连绵的多段攻击展示自己的实力,这不仅会造成高额的单体伤害,也是她反击能力的集中体现。总的来说,妖刀姬在阴阳师妖怪屋中凭借其独特的技能和鲜明的个性,成为游戏中的一股不可忽视的力量。
1、SP堕蛇:以其高系数AOE伤害著称,是PVE模式下的强力选择。 SP麓丸:对抗阿离有显著优势,适合新手玩家,能以一敌多。 SSR阿修罗:万能AOE输出型式神,群体伤害系数极高,需搭配辅助型式神。 SSR须佐之男:单体伤害极高,适合打击强力敌人。
2、SP苍风一目连 很纠结的SP式神,技能一开始爆出来的时候感觉强无敌,强度很出色,能打能给盾,还能回血。但经过一段时间的使用玩家就发现这位sp式神强度上不行,魂十和探索凑合用用,斗技必须要配合小小黑才能有不错的发挥。
3、SSR卡推荐养成系列(御魂搭配、星级推荐、技能要求等) 千姬。 御魂搭配:木魅/招财/轮入道/狂骨,速攻攻、速攻暴。 星级推荐:六星。 技能推荐:二技能跟大招必须满,普攻能满也最好(有特殊效果)。 应用面:各项副本新兴增伤小能手。
4、ssr云外镜。ssr云外镜是一个综合的式神,可以应对不同的情况,sp云外镜注重输出,应对不全面。ssr云外镜的属性均衡,在生命、攻击、防御方面出色,sp云外镜高爆发单体攻击,生存能力不如ssr云外镜。
妖刀姬值得练,这是一位非常强势的单体攻击式神,如果没有更好的单体攻击式神是完全可以培养妖刀姬的;妖刀姬是阴阳师中的一位ssr式神,妖刀姬拥有初始12%的暴击,是非常强力的输出位,搭配萤草、座敷童子是最佳的组合,保证火力以及血量。
值得,因为是阴界之门的唯一指定就业岗位,反御礼强势输出,双拉玉刀挂机门70层,一般70层都靠它收尾。新式神SP妖刀姬在接下来的版本更新中加强了不少。妖刀姬技能 不详之刃,100%普攻,大众化。
在普通的剧情副本中妖刀姬也是很实用的,虽然是单点输出式神但是可以连斩好几个对象,因此出场率比较高。而且妖刀姬的输出比大部分的式神要高很多,相对比较好培养。斗技场中妖刀姬出场的频率不算是太高,毕竟斗技场玩的是打法而不是比某一个式神的厉害与否。