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zs天赋怎么加点(怀旧服zst天赋树)

分类:手游技巧时间:2025-02-26 17:48:38阅读:1389

魔兽世界50狂暴zs天赋加点

1、此外,武器战天赋还拥有一些增加攻击速度和暴击率的技能,如“狂暴之怒”和“战斗狂热”,这些技能可以极大地提升ZS的输出能力,使其在升级过程中更加高效。同时,武器战天赋还提供了一些防御技能,如“盾牌猛击”和“盾牌格挡”,这些技能可以在关键时刻保护ZS免受敌人的致命攻击,提高生存能力。

2、点刺耳怒吼 3点血之狂热 1点统驭之力 5点狂怒 2点强化斩杀 1点横扫 2点武器掌握 5点乱舞 1点嗜血 3点精准 剩余点数加武器里的招架,强化英勇打击,都可以 武器我个人推荐拿两把速度快的,打起来非常爽快,乱舞经常出,双手啪啪的闪,那叫一个过瘾。怒气也够用,还可以群杀。

3、按顺序加点。3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫 出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。

4、但是不知道天赋怎么加点。下面小编就给大家带来魔兽世界plus输出战士50级天赋加点推荐一览。

5、本文将详细介绍魔兽世界狂暴战士的天赋加点策略。首先,选择适合自己的武器至关重要,对于双手斧主武器系,推荐的天赋分配如下:偏移5/强化冲锋1/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/斧专精5/强化斩脚2/横扫1/致死1。

魔兽ZS前期天赋和武器怎么拿?后期又如何?(天赋和武器怎么搭配)

前期当然是以升级为主,加狂暴天赋,双手武器专精,乱舞,嗜血都加出来,拿两把单手武器,主手一般那速度慢点 伤害高的,副手相反。后期要看你走什么路线了,要是想玩副本,当MT当然是洗防御天赋了,穿放装,带盾牌。

zs天赋怎么加点(怀旧服zst天赋树)-第1张

穿刺 2/2 级 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。长柄武器专精 5/5 级 使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 5% 。横扫攻击 1/1 级 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

可以进入外域了 外遇的世界很精彩啊 洗狂暴吧。练级爽阿 这时候天赋可以换成18-31 武器系18点出穿刺 出愤怒掌握 狂暴系出到嗜血 Lv58 之后继续加狂暴系 先加满强化旋风斩2/2 双手抡了 很爽 Lv60 把精准和武器掌握补满 65时候去做JJC任务 入手[虚空角斧] 洗武器吧。

zs天赋怎么加点(怀旧服zst天赋树)-第2张

武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。

攻击型武器战士天赋总结 玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过20几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士, 废话不多说直接说天赋。

jjc的话 天赋可以+招架 钢铁意志 放弃双武器专精跟猝死。以强化断筋 强化致死来空场,毕竟55有时强断效果出了非常不错。而且强化了致死可以给两个目标同时上致死。武器附魔可选的有3种 斩杀 野蛮 武器链 用了武器链就可以不点武器掌握那两点天赋了。这个自己取舍。

魔兽世界武器ZS怎么点天赋

1、魔兽世界ZS升级推荐使用武器战天赋。武器战天赋在魔兽世界中是一个以近战攻击为主的战斗天赋,非常适合ZS升级。这个天赋能够提供强大的单体伤害输出,并且拥有一些非常实用的技能,如“致死打击”和“压制”,这些技能可以在战斗中有效地控制敌人,减少其生命值,从而更快地击败敌人。

2、其实天赋树选择很多,但大体的流派不会有变化,我对武器战专属天赋树(第二张图)总结了一下:最左侧强化流血和压制的,因为致死的地震波存在兼顾aoe和单体;中间则完全就是aoe,同时无论什么流派,巨人打击(灭战者)永远是必点的。最右侧,强化斩杀,附带强化双目标,对多目标稍微也有强化。

zs天赋怎么加点(怀旧服zst天赋树)-第3张

3、至于你的天赋问题```武器ZS不会去抗怪`打怪快到OT的时候切换角色就行`所以尽量把撕裂 猛击 流血 重伤 武器爆击 怒气 攻击加成这些加满 至于致死这个技能``我认为太费怒气 加1点就行``实在没技能用了再用致死。。

4、【武器】 35 点 偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。强化冲锋 2/2 级 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。钢铁意志 3/5 级 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 9% 。强化压制 2/2 级 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。愤怒掌控 1/1 级 每3秒增加1点怒气值。

5、--- 多玩游戏 --- [wow.duowan.com] --- 狂怒 (17 点)残忍 -等级 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。怒不可遏 -等级 5/5 使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

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