原神暴击率在50%以上收益就会开始明显下降,你可以理解为提高暴击率是减少暴击触发间隔,但是因为是概率性的,所以在短时间内(小样本)提升很看脸,脸好的几乎没有差别,脸差的也没有差别,只有长线战斗(。
阴阳师暴击伤害数值有上限 因为每个位置能加的数值是有限的就跟命中抵抗一样。但是你即使达到极限高的爆伤没有暴击还是没用.
所以结论时,99的情况下,爆伤的收益高于攻击,over。大部分都是堆爆伤,大舅妈是可以堆攻击的 如果针对的是输出类是神,攻击和暴伤的选择是有临界点的,一般是暴伤再295左右为临界点,暴伤再往上堆,就不如堆攻击的。
1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。3.暴击。
网友分享:阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤。
阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤 游戏中的其他伤害公式如下:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数 (举例茨木5级技能修正系数为。
阴阳师110的爆伤不浪费。阴阳师满爆伤是36阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的、爆伤110不浪费。
这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性。简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。暴击伤害的。
满爆就是暴击率100%,爆伤就是暴击伤害,满暴和爆伤都是要靠御魂才可以做到的 。
需要牺牲14次机会加暴击才能满暴,只有16次可以加暴伤,16次最多可以加55左右。所以最终算出来是150%+89%+4%×6+55%=318%。这已经是非常理想的情况下了。一般,能达到满暴,250%暴伤,你已经可以骄傲了。