以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。所以至少要强3次或以上到暴击上,这个胚子才算合格。打造一个暴伤式神,6号位的暴伤御魂可以从(三味,破势,针女,镇墓兽等等)中选择。
每个位置有10%的暴击,可以满暴了。以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。所以至少要强3次或以上到暴击上,这个胚子才算合格。打造一个暴伤式神,6号位的暴伤御魂可以从以下御魂中选择 (三味,破。
总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数 (举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)。
单个六星御魂,副属性基础暴伤最大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论最大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论最大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。
每次4%,最高副属性爆伤是22%跟位置无关,如果全强到爆伤上就是22%,一次每强到就是19%或18%(小数点四舍五入的关系)。
6星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满+15是加55 如果副属性每次都加在同一条上,副属性最高能到18 。
比如百分比每次强化只加2.强化3.6.9.12.15都会多出一个随机属性或者强化一个你已经有的副属性。无论多少星,每次只加2%。当然星数越多御魂一就加的越多。御魂一是加攻击,强化一次加几十,星数越高加的越多。
阴阳师普通的满暴击还是挺好堆的 6号位使用主属性为暴击的御魂,强化满级就加55暴击,再带个两件套属性是暴击的御魂15暴击,这就70暴击了,加上角色本身暴击,5-10,这就75-80暴击了,剩下一到五号位随便堆一堆就满。
1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。3.暴击。
阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤 游戏中的其他伤害公式如下:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数 (举例茨木5级技能修正系数为。