当活塞解除充能,它会简单地通过拉回活塞头来缩回(0红石刻),除非是能同时拉回前方方块的粘性活塞。粘性活塞只有在缩回时会粘住一个方块,因此粘性活塞头上的方块可以被另一个活塞推开,粘性活塞也不能水平抓住可落下方块。
网友分享:你的时序反了吧……要先收垂直的活塞,两刻延迟后再收横推的两个活塞 。
活塞臂伸出的活塞不能被移动,图里看应该是同时伸缩的,要想办法让被拉回来的活塞先缩进去 。
你可以中间加一个粘液块。
当粘性活塞以一种很快的速度伸出并收回时,粘性活塞将会无法把前面的可推动方块拉住。
网友分享:造成原因可能是烈焰人被推动到最中间时,你最中间的踏板没有接上红石,无法触发活塞,而活塞失去了红石信号后立即回收,留下了已被推动的方块。(以上只不过是我的分析罢了,因为看你的截图感觉没有把中间的踏板接上红石。
网友分享:然后再两个活塞后面放一块泥土,再放个拉杆就行了,启动,再关闭,只剩腐肉了。
粘性活塞本来就只能吸附控制相邻那行,只是推动的时候会使得后面一行被挤出去,回收时就只影响当前相邻的了。如果活塞冲着上方,而上面又是沙方块则可以几行一起动。
粘性活塞是活塞加史莱姆球得到的 活塞可以推出方块,可收回之后方块是不会和活塞一起收回的 而粘性活塞推出方块的同时还可以拉回方块,因为是粘性的,粘上了呗 粘性活塞多用于复杂一些的红石系统 。
如果是pc版,先在地上放个方块,上面放个红石,然后在方块前面放个推动方向朝上的粘性活塞,上面再放方块,最后在活塞前面再放个方块,上面放中继器。如果看侧面,是下面三个上面一个,最后在中继器前放粘性活塞,在有红石。
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