dnf打造顺序推荐为:强化和锻造、附魔、徽章、红字增幅。为什么这么排呢?因为强化和锻造对玩家的提升是最大的,而附魔的性价比最高。至于徽章,则是实打实的提升。而红字增幅嘛,性价比不怎么高,所以放在最后就可以了。现在。
建议你还是学附魔吧 不会让你后悔 我9级附魔 现在做宝珠赚钱 还能赚点 。
),属强智力独立堆起来基本都不占位置~所以这几个版本固伤真的很强大。附魔以智力为主,有独立附魔独立,首饰属强妥妥的。多堆一定比单堆效果好,毕竟所谓的边际效应(虽然这个名词用的就是错的。),我们现。
网友分享:百分比强化是不能少的,武器最少12;耳环红11,强化11或者以上,固伤武器一定要锻造8;最后再是增幅,提升最小,但是一个普雷C最少全身红字(武器和耳环根据职业可以强化或者锻造),标准是红7幻神类职业 最好是红10比较好。
锻造比强化省事,这是可以肯定的,锻造失败了不会掉过程也不花钱,提升也是不晓得,甚至还加入了异常系统。锻造到了今天最高可以到8已经很厉害了,下个版本或许还会到9 85SS满锻造独立直接提升1000;再加上别的装备加成。
附魔是给装备提升属性的。而有些职业的人装备再好也提升不了自己的攻击多少,所以买你宝珠的人数都是在一定范围内的。而炼金师的薪水都是在一定程度的,它虽然是个赚钱的好法子,可是比起控偶,还逊色了一点。你如果想赚钱。
有区别,锻造是加独立攻击。强化是加魔法和物理攻击。独立攻击:只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。物理攻击:指的是打开任务面板的时候看到的属性。
锻造加独立攻击,不加物理攻击。固伤职业需要独立攻击,百分比职业需要物理攻击力。例如红眼是固伤职业,独立攻击力越高越好;剑魂是百分比职业,物理攻击力越高越好。可以查看技能说明,如果是固定的伤害值则是固伤职业,如果显示。
本人认为附魔师赚一点,前提自己有钱。附魔开始时是耗钱,但满级后帮人附好卡多少也要十万打上,单单帮附,材料卡片对方出。本人炼金,后悔中,制出来的要廉价额;药卖高价没人要,底了成本找不回。现在炼金反而一街都。
在DNF游戏中,武器锻造的作用是可以提高武器独立攻击力的属性。对于dnf中的那些固伤职业来说,例如瞎子,缔造者等,增加他们的独立攻击力就是相当于增加了他们伤害,因此独立攻击力是一个对于固伤职业来说是非常重要的属性。并。