伤害和时间都是固定的,但耐性会逐渐变强,中毒次数越多,耐性越强,达到一定次数之后,耐性不再提升。所以一般是任务等级越高、怪物血越多,约不适合用毒。有少数怪物中毒扣血多,或者中毒有其他特效(没错我就是在说钢龙。
网友分享:中毒时怪物的攻击力只会小幅下降,600血时怪物好像会自动发怒,已经发怒的话攻击力会有所上升。 沉睡、麻痹状态下,爆弹伤害会大幅度上升。 麻痹:使怪物短时间内无法活动,不扣血,如果怪物是雷属性还会有可能给怪物加成。
大概可以损怪物200~400点血 不过部分怪物在中毒后变得削弱 P3好像不很明显 不过2G里风翔龙,炎王炎妃之类的都能通过中毒来削弱其风压/火压 。
网友分享:怪中毒了只能毒一段时间,这个就跟你自己中毒的话也是到一定时间就不掉血了一样的,另外怪中 异常状态 都需要一定的蓄积值,到了一定数值才会发动,并且每次异常状态产生一会要再次发动所需要的蓄积值就会增加,像我只能打到。
怪物猎人探险中的怪物有哪些技能 1.中毒,怪物会喷出一团毒雾,挨到会瞬间受到伤害并持续掉落10点血。2.睡眠,如彩鸟的歌声,部分小怪喷的蓝雾,水龙喷的奇怪白色雾体(水球?口水?)。3.眩晕,部分怪的攻击会眩晕,如。
网友分享:中毒状态下,掉血是固定的,普通的每秒掉10(对怪物而言)大概持续20秒左右,也就是一次掉200点血左右,村长任务的大怪鸟一只约1000血,角龙,水龙,轰龙约2400的血,初级的太刀一下大约打25的血,片手大约5,有点概念了。
网友分享:怪物猎人的异常状态是这么计算的:每一个怪物都有各种异常状态的积蓄值上限,假设一种怪物的毒属性积蓄值是1500,那么你的毒属性积蓄满1500此怪就会陷入中毒状态,持续伤血。不过与此同时怪的毒属性积蓄值会下降,所以你要。
另外,每次触发异常状态后,积蓄槽总长会增加,一场战斗最多增加4次(就是说怪物中过一次毒后,自身就会增加一次抗性,最多增加4次,也就是说要让怪物中毒必须比前一次攻击更频繁的对怪物攻击,其他异常状态也是一样的道理。
一般是20点/5秒 持续40秒, 或者10点/5秒 持续1分钟 。不一而足 大概可以损怪物200~400点血 。
网友分享:紫泡泡是中毒,中毒的怪会随时间减血(不是上限) 掉血多少和持续时间跟怪物的特性有关,弱毒的掉血会比较厉害比如尾锤。中毒基本不影响怪物活动 星星是气绝,用打击属性攻击怪物头部多次后会出现,效果就是昏迷么。