先装we(创世神插件)然后在聊天栏打出://cyl 【方块id(数字)】 【半径】。
首先,在制作圆形前需要一个盔甲架,一个铁砧,一个拉杆,一个命名牌,最后当然少不了最重要的命令方块了。第一步就是要放下一个铁砧,然后放上命名牌,随便给命名牌换个简单的名字,这里就以命名为a举例。把命。
安装一个叫做worldedit的模组,然后输入一条指令://hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体 或者 //cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体 (以你脚下所站的方块为圆心)使用方法:我想生成。
网友分享:cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体 convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具 (如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit) 4我的世界指令。
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体 convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit。
或右击)一个方块,对应输入以下指令://sphere 物品ID 半径 造实心球体 //hsphere 物品ID 半径 造空心球体 //hcyl 物品ID 半径 造圆圈 //hcyl 物品ID 半径 高度 造圆柱 //cyl 物品ID 半径 高度 造实心圆柱 。
如下:/sp here <方块ID> <半径> (实心圆)/hsp here <方块ID> <半径> (空心圆)其他创世神指令:手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不。
//walls方块ID造围墙。//sphere物品ID半径造实心球体。//hsphere物品ID半径造空心球体。//hcyl物品ID半径造圆圈。/hcyl物品ID半径高度造圆柱。//cyl物品ID半径高度造实心圆柱。
指令如下:我的世界生成球体需要使用hsphere命令,玩家copy在sphere命令前面加了一个H。例如玩家想要创造一个半径为8格由钻百石块组成的空心球体。 那么命令为:度//hsphere 57 8 57是钻石块的物品ID。我的世界:《我的。
我的世界制作球形需要对方块进行命令编辑。具体命令如下:建造过程中某个命令方块指令:/summon MinecartRideable -57 10 82 {CustomDisplayTile:1,DisplayTile:159,DisplayData:4,DisplayOffset:20,Rotation:[0f,355f]} /。