DNF现在的剑魂不需要独立攻击力,因为剑魂为纯百分比职业,他需要的是物理攻击力,但是独立攻击力是加固伤职业的伤害的,比如红眼需要独立攻击力,而剑魂作为一个百分比职业是不需要独立攻击力的,其实百分比职业都不需要。
DNF剑魂需要加独立,也可以进行武器锻造。DNF剑魂需要增加独立攻击,独立攻击也是增加角色攻击力的一种方式;而武器锻造增加独立攻击的方式就是通过锻造来增加,同时能够增加武器对异常状态的伤害加成,例如:增加在攻击怪物时,出。
在85版本中的剑圣不需要堆独立攻击力,在dnf中的剑圣属于百分比伤害职业,而独立攻击力只对固定伤害数值的技能有提升,而物理攻击力是对百分比技能,平砍,面板都有提升。所以很明显剑圣这个职业并不需要堆独立攻击。在85版本中。
有一点用,剑魂二觉后,剑舞附加了固伤的伤害,还有那个流星落也是固伤的,短剑剑魂,知道吧,短剑的拔刀有固伤的。但是,只是一小部分技能,其他的都是百分比的,堆物理攻击比独立好。
dnf 剑魂作为一个百分比伤害的职业可以不需要附魔加独立的宝珠或者镶嵌加独立的徽章,但是武器还是需要锻造的,因为武器锻造增加异常伤害,而剑魂在dnf中作为一个武器大师的存在,在装备太刀时会有一部分伤害来源于出血异常伤害。
网友分享:附魔的独立攻击是不会加的 但是武器锻造的独立攻击会提升异常伤害 (只有这个提升 宠物啊 首饰啊 都不提升)精通带来的异常只看武器 锻造是改变武器本身的独立 所以有效 。
网友分享:剑魂太刀出血和独立是无关的!独立攻击你应该明白、所以我不解释、剑魂太刀出血多少靠的是叠加、好像出血时间是五秒吧!你能叠加多少靠你在五秒内的攻击频率!我试过剑舞无miss的情况下亲眼看见冰龙掉血五千八。
物理攻击力与百分比技能伤害直接挂钩,独立攻击力与固伤技能伤害直接挂钩 力量系数×武器物攻(包括附魔物攻)=面板物攻,力量系数×固伤=能造成的总固伤 剑魂没有增加固伤比例,剑魂一直是主打面板物攻,反正每个职业最少都有那么。
锻造加独立攻击,不加物理攻击。固伤职业需要独立攻击,百分比职业需要物理攻击力。例如红眼是固伤职业,独立攻击力越高越好;剑魂是百分比职业,物理攻击力越高越好。可以查看技能说明,如果是固定的伤害值则是固伤职业,如果显示。
剑魂的技能大部分物攻百分比,所以能堆物理攻击力首堆物理攻击力,物理攻击力是对物理攻击提成最大的属性(差个力字就是不一样),剩下的地方能堆力量就堆力量 。